Majima hayranları, Shimano’nun Çılgın Köpeğinin ana hikaye karakteri olarak geri dönmesini yıllardır bekliyordu. Kahramanının Yakuza 0’daki koşusu, Yakuza Kiwami’deki Majima Everywhere sistemi ve Yakuza Kiwami 2’deki kısa ömürlü ama çok tatmin edici destandan sonra, sevilen karakterin hayranları muhtemelen boş zamanlarının büyük bir kısmını her kareyi ekran görüntüsü alarak ve kaydederek geçirmişlerdir. Onunla geçirebileceğimiz küçük anlara tutunarak oyunlardaki görünüşünü anlattık.
Yıllar süren bekleyiş nihayet sona erdi. Ryu Ga Gotoku (RGG) stüdyosu, Majima’nın bu sefer tek kahraman olarak tekrar parladığı Hawaii’deki en yeni oyunu Like a Dragon: Pirate Yakuza’nın yedi dakikalık duyuru fragmanını yayınladı. RGG neredeyse her yıl tam uzunlukta oyunlar yayınlıyor olsa da, uzun süredir hayranlar bile muhtemelen başka bir oyunu bu kadar erken beklemiyorlardı veya Majima’nın bir kahraman ve korsan olarak geri döneceğini tahmin etmiyorlardı. Ayrıca Yakuza’nın hepsini döven dövüşü ve serinin en iyi mini oyunu geri dönüyor; bu harika bir oyun olacak gibi görünüyor!
Geçtiğimiz hafta sonu yayınlanan fragmanda da gördüğümüz gibi oyun, Like a Dragon: Infinite Wealth’teki olaylardan altı ay sonra geçiyor. Majima, oraya nasıl geldiğini ve adını bile hatırlamadan bir kumsalda uyanır. İkili hızla korsanlarla karşılaşmadan önce, Noah adında genç bir çocuk (ve kesinlikle bir kaplan olan evcil “kedisi”) ona Hawaii yakınlarında “Zengin Ada” adlı bir adada olduklarını söyler. Majima daha sonra Noah’ın babası Jason’la tanışır ve Majima ile yakuza’nın bir şekilde dahil olduğu atık ve kirlilik için bir çöplük olan Nele Adası hakkında bilgi alır.
Hafızasını geri kazanmak ve Nele Adası sorununu çözmek için Majima’nın, Hawaii’nin farklı adalarının yanı sıra, yeni bir karakter olan Kraliçe Michelle tarafından yönetilen çete üyelerinin ve suç örgütlerinin saklandığı Madlantis adlı yeni bir bölge arasında seyahat etmesi gerekiyor. Daha sonra, gerçek Majima tarzında, yeni kaptan olarak bir korsan gemisini devralır ve bu ikilemlerin gizemlerini çözmek için yelken açar.
Absürt bir önerme olmadan gerçek bir RGG oyunu olmazdı ve Majima’nın bir adada hafıza kaybıyla uyanıp hemen korsan olmasından daha saçma ne olabilir? Majima’nın hayatı boyunca tuhaf işler oldu: Kabare sahibinden inşaat müdürüne, farklı kılıklar altında Kiryu’yu taciz etmeye kadar, bu yüzden eninde sonunda başka bir tuhaf mesleğin ortaya çıkması mantıklı geliyor. Zaten göz bandı var, öyleyse neden denizi de fethetmiyorsunuz?
Fragman yayınlandıktan ve hikaye ortaya çıktıktan sonra oynanabilir Majima’nın oynanışıyla ilgili yine birçok sorum vardı. Neyse ki kısa bir demo oynama fırsatım oldu.
Sıra tabanlı dövüş tarzı Like a Dragon oyunlarının normu haline gelecek gibi görünüyordu, ancak Hawaii’deki Pirate Yakuza, ikonik Heat hareketleri de dahil olmak üzere Yakuza serisinin orijinal beat-’em-up köklerini geri getiriyor. Bu dövüş tarzı, çirkin kişiliği sıra tabanlı dövüşte sergilenmiş olabilecek Majima için daha doğal geliyor. Demoda Majima’nın iki dövüş stiliyle tanışıyoruz: Kendine özgü Mad Dog dövüş stili ve yeni Korsan “Deniz Köpeği” stili.
Majima şu anda 60 yaşında olabilir ama bu onu sanki yeniden Kansai sokaklarındaymış gibi düşmanlarının etrafında dans etmekten alıkoymuyor. Savaş, oyuncuların beklediği kadar abartılı ve vahşi, savaşta atlama saldırılarını kullanma özelliği de ekleniyor. Mad Dog stili, hem yumruklarını hem de tantosunu silah olarak kullanan Yakuza 0’daki stillerinin rüya gibi bir kombinasyonu gibi görünen modernleştirilmiş bir versiyondur. Ayrıca Majima’nın kendisini “klonlayarak” büyük düşman gruplarını alt etmede yararlı olan ikizler yaratmasına olanak tanıyan yeni bir yetenek de var.
Hawaii’de 5 Dakikalık Ejderha Gibi Yakuza Korsanı Oynanışı
Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.
Üzgünüz ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Giriş’i tıklayarak GameSpot’un şartlarını kabul etmiş olursunuz.
Kullanım Koşulları Ve Gizlilik Politikası
Yeni Deniz Köpeği stili bir şekilde onun imza stilinden daha aptalca. Kusursuz bir şekilde bu duruşa geçerek Majima bir korsana dönüşüyor; bu da önceki Like a Dragon oyunlarındaki karakterlerin savaş sırasında nasıl “işlerine” dönüştüğünü yansıtıyor. Majima, silah olarak iki pala, bir çakmaklı tabanca ve bir tel kancayla donatılmıştır ve eğlenceli kombinasyonlar için bunlar arasında kolayca geçiş yapabilir. Bu tarzda Heat hamlelerinin ne kadar saçma olacağını ancak hayal edebiliyorum ve bunu daha fazla keşfetmeyi sabırsızlıkla bekliyorum.
RGG oyunları, çok sayıda yan içerik ve savaş dışında keyif alabileceğiniz mini oyunlar ile ünlüdür, bu yüzden elbette savaş demosundan sonra yaptığım ilk şey doğrudan karaoke bara gitmek oldu. Çalma listesinde yalnızca birkaç şarkı vardı; “The Sun at 36.5 C” gibi yepyeni şarkılar ve “As Long as You’re Happy” gibi önceki oyunlardan geri dönen birkaç şarkı vardı. Eminim daha sonra daha fazla şarkı eklenecektir, ancak Majima hayranları Yakuza Pirate’in kalabalığın favorisi “24 Hour Cinderella”yı bize aynı parlak, patenli serenat serenatıyla geri getirdiğini bilmekten mutlu olacaklardır. Ancak bu sefer onu 60 yaşında bir adam olarak kıyafetiyle sallarken görüyoruz. Açıkçası bunun gözlerimi yaşarttığını söyleyebilirim.
Like a Dragon: Yakuza Pirate ayrıca serideki en sevdiğim mini oyunlardan birini geri getiriyor: Dragon Kart. Yalnızca bir yarış pistini keşfedebildim ama Hawaii’de yeni karakterlerle yarışmak ve oyunda yer alan yeni öğelerin bazılarını deneyimlemek gerçekten çok eğlenceliydi. Bazı yerlerde biraz sarsıntılı ve yoğun geldi, bu yüzden oyunun resmi çıkışından önce daha gösterişli olacağını umuyoruz.

Ayrıca Madlantis’i kısaca keşfetmem gerekiyor. Önceki oyunlardaki gizli şehirlere benzer şekilde Madlantis’in sokakları da neon ışıklar ve yasa dışı kumarla dolu. Sahte şehrin tasarımından etkilendim; Bölgeye eklenen gemi enkazı ve korsan temaları, burayı organize suçlar için bir fantezi ülkesi gibi hissettirdi.
En sevdiğim yeni eklentilerden biri de şehrin her yerinde kullanabileceğim tutma kancasıydı. Haritanın belirli alanlarında Majima, hazine toplamak ve yeni yükseklikler keşfetmek için daha yüksek platformlara tırmanabilir. Like a Dragon Gaiden’da örümcek yakalamayı kullanmayı çok sevdim, bu yüzden bu mekaniğin güncellendiğini görmek oldukça güzel. Ayrıca tanıdık Hawaii haritasında keşfedilecek yeni alanlara erişim sağlar.
Ön izlemem kısa süreli olmasına rağmen, birçok heyecan verici yeni özelliği deneyimleme şansım oldu ve Majima’yı yeniden oynamaya bayıldım. Oyun yepyeni olmasına rağmen sokaklarda Mad Dog olarak koşmak nostaljik bir duyguydu ve eminim Majima’nın eski tarz hayranları da aynı şeyi hissedecektir.


Hikayeyi fazla inceleyemedim bu yüzden analizimi şimdilik buna saklıyorum ama Majima’nın daha ciddi bir yanına tanık olmayalı yıllar oldu ve bu yüzden bazı dileklerim var. Tekrar karakterle daha yumuşak anlar görmeyi çok isterim. Gerçekten Yakuza 0’daki yan hikayelere göndermeler olacağını ve muhtemelen önceki Yakuza oyunlarından karakterlerle bazı buluşmalar olacağını umuyorum. Belki Kiryu ile de samimi anlar yaşanabilir veya uzun zamandır hayranların yurtdışında yaşadığını bildiği bir karakterle karşılaşılabilir.
Hikâye sonunda Mad Dog’un destanını tamamlasın ya da bitirmesin, hayranlar Like a Dragon: Pirate Yakuza’nın Hawaii’de sunduğu yeni özelliklerden etkilenecek ve bu da nihayet daha fazla Majima isteğini ortadan kaldıracak. Savaş zahmetsizce eğlenceli hissettiriyor, keşfedilecek çok sayıda yan içerik var gibi görünüyor ve hepsinden iyisi, sonunda eski Mad Dog’un bir kez daha parladığını görebiliyoruz.


