Eylül ayında Hawaii’de Like a Dragon: Pirate Yakuza’nın küçük bir demosunu oynama şansım oldu. Majima’nın korsan olarak yeni işini nasıl kaptığının ve Japonya’nın Yakuza 0’ı piyasaya sürmesinden neredeyse on yıl sonra nihayet bir kahraman olarak büyük geri dönüşünü nasıl yaptığını öğrendim. Oynanışım öncelikle savaşa ve Madlantis bölgesini keşfetmeye odaklanmıştı. oyun. Kısa süreli bir deneyimdi ama yine de aptal Kuduz Köpek olarak oynamak çok eğlenceliydi ve daha fazla oynama şansı için sabırsızlanıyordum.
Korsan Yakuza’nın çıkışına bir aydan az bir süre kaldı ve sonunda bu oyunun sunduğu daha saçma ve heyecan verici yeni içerikleri uygulamalı olarak oynama şansını yakaladım. Sadece birkaç saatlik oynanışa dayanarak, bu oyunun ne kadar çok şey içerdiğine inanamadım ve oyunun sadece küçük bir kısmını keşfetmemize izin verdiler. Deneyim son derece olumlu bir şekilde etkileyiciydi ve Pirate Yakuza’daki yeni özellikler, Ryu Ga Gotoku Studio’nun sıra dışı fikirlerin ve karakter odaklı yan içeriklerin ustası olduğunu kanıtlamaya devam ediyor.
Hikaye hakkında şu ana kadar bildiklerimizi hızlı bir şekilde özetlemek gerekirse Korsan Yakuza, Like A Dragon: Infinite Wealth’teki olaylardan altı ay sonra geçiyor. Majima bir adada uyanır ve hafızasını kaybetmiş gibi görünür. Sonunda bir korsan olur ve Nele Adası’ndaki atık kirliliği sorununu çözecek ve suç örgütlerinin saklandığı yer olan Madlantis’in sırlarını ortaya çıkaracak bir ekip bulur. Anılarını kurtarmak, oyunun ve hikayenin temel bir parçası ve aynı zamanda mevcut korsan ailesi ile geçmiş yakuza yaşam tarzı arasında gezinmeye çalışıyor.
Majima, Like a Dragon/Yakuza serisinin en sevilen karakterlerinden biri ve gürültücü, şiddetli ama karizmatik kişiliği onu hayranların favorisi haline getirdi. Yakuza 0’da Majima’yı, daha sonra dönüştüğü sevimli serseri toptan tamamen farklı bir karakter gibi hissettiren Mad Dog öncesi günlerinde gördük. Bir kahraman olarak Deli Köpek Majima’nın nasıl çalışacağını merak ediyordum, ancak Hawaii’deki Korsan Yakuza, yeni özelliklerin ve karakterlerle olan etkileşimlerinin onun tuhaf doğasına ve yeni korsan kişiliğine mükemmel şekilde uymasını sağlama konusunda harika bir iş çıkarıyor gibi görünüyor .
Tüm Like a Dragon/Yakuza oyunlarını oynadım ve haritalarda koşmak, yemek menülerinin tamamını tüketmek ve bu başarıları elde etmek için 8. kez Mahjong’u denemek söz konusu olduğunda hepsi biraz tekrarlayıcı görünse de, her oyun Kendi benzersiz mini oyunlarını ve onları diğer RGG oyunlarından ayıran yan görevleri içerir. Hawaii’deki Korsan Yakuza bu mirası sürdürüyor. Sadece iki saatlik oyun deneyimim sırasında keşfettiğim tüm taze ve saçma içerik beni şaşkına çevirdi: okyanusta yelken açmak ve diğer gemilerle savaşmak, korsan temalı tüm mini oyunlar ve hatta balık tutmanın ve yemek pişirmenin yeni aptalca yollarını bulmak. RGG, Majima hayranlarının, Mad Dog’un yıllarca spot ışıklarından uzak kalmasından sonra mutlu olmasını sağlamak için elinden geleni yaptı.
İlk Durak, Zengin Ada
Demoda ilk durağımız Majima için bir merkez dünya olan Rich Island’dı. Burada keşfedilecek çok şey var: sakinlerden ve korsanlardan oluşan küçük bir topluluk, komşu adaların ve suyun muhteşem manzaraları ve hatta farklı hayvanlarla bağ kurabileceğiniz ve onları besleyebileceğiniz “Goro Krallığı” adlı mini bir çiftlik bile. Konu balık tutmaya gelince bile çok fazla çeşitlilik vardır: Olta kullanabilir, kancanızla onları vurup yakalayabilir veya suya atlayıp çıplak ellerinizle balık yakalayabilirsiniz. (Yine de onlarla suda savaşamazsınız; denedim.)
Ada düşmanlara karşı güvenli değildir, bu da onu seviye atlamak ve dövüş becerilerinizi geliştirmek için harika bir yer haline getirir. Korsan Yakuza’da, biraz ekstra para kazanmak için oyun boyunca avlayabileceğiniz ve savaşabileceğiniz “ödüller” vardır ve adada bunlardan birkaçı sahilde takılmaktadır.
Bir diğer harika özellik ise yükseltilmiş kıyafet kişiselleştirme sistemidir. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Silinen His Name’deki Kiryu’ya benzer şekilde, varsayılan ayarlara bağlı kalmak yerine Majima için kıyafetleri özelleştirebilirsiniz. Korsan Yakuza, saç stilinden Majima’nın günlük (Kuduz Köpek) ve Korsan (Deniz Köpeği) stillerinin her biri için tam kıyafetlere kadar her şeyi tamamen özelleştirmeniz için daha fazla seçenek sunar. Majima ayrıca herhangi bir zamanda savaşta ve oynanışta farklı güçlendirmeler sunan 10’a kadar yüzük (her parmakta bir tane) donatabilir. Hatta kaplan Goro’ya sevimli küçük bir şapka bile takabilirsiniz.
Suya ve diğer adalara gitmeden önce Majima’nın gemisi Goromaru’yu keşfetmem gerekiyor. Bu gemide her şey var: karaoke söyleyebilir, bitki yetiştirebilir, kıyafet değiştirebilir ve mürettebatınızla bağ kurabilirsiniz. Yakuza Ishin’deki aşçılık teknisyeninin eğlenceli bir versiyonu olan “Goro Goro Kitchen” adında bir yemek pişirme oyunu bile var. Denizde hangi mürettebat üyesinin size katılacağını seçebilir ve onlara hediyeler, içecekler ve büyük grup akşam yemekleri ile seviye atlatabilirsiniz. Mürettebat üyeleri, yepyeni karakterlerin ve geçmiş oyunlardan sevilen ve rastgele karakterlerin bir karışımından oluşuyor. Birleşme anları garip bir şekilde sevimli ve bana Majima’nın Yakuza Kiwami 2’de inşaat ekibini geri getirdiği zamanı hatırlatıyor. Biraz nostaljikti ve eminim ki Majima’nın anılarını canlandırmada önemli bir rol oynayacaktır. Belki birlikte şarkı söyleyebileceğimiz başka bir akılda kalıcı jingle da buluruz.
Pirate Yakuza’daki yeni özellikler, Ryu Ga Gotoku Studio’nun sıra dışı fikirlerin ve karakter odaklı yan içeriklerin ustası olduğunu kanıtlamaya devam ediyor.
Adalar Arasında Yelken Aç
Korsan Yakuza’da pek çok etkileyici yeni özellik var ama benim için en heyecan verici olanı okyanus keşfiydi. Korsan Yakuza’nın serideki önceki oyunlar arasında öne çıktığı yer burasıdır. Geçmişteki oyunların kendine özgü özellikleri olsa da her Like a Dragon/Yakuza, konu ulaşım olduğunda benzer bir formül izlemiştir: alanlar veya dev şehir haritaları arasında dolaşmak veya taksiye binmek. Majima’ya bir korsan şapkası ve uyumsuz bir mürettebata adalar arasında yelken açmaları için kendi gemilerini verene kadar bu formülü değiştirmek için hiçbir neden yoktu.
Bu, Like a Dragon serisine eklenen en harika yeni eklemelerden biri ve umarım gelecekte onu geri getirmenin başka yollarını bulurlar. Ryu Ga Gotoku, okyanus keşifleriyle uğraştı: diğer gemilerle savaşmaktan, hazineleri ve küçük adaları keşfetmeye, savaşmaya ve yağmalamaya kadar. Organize suçlar için The Legend of Zelda: Wind Waker’a benziyor.
Hawaii, Rich Island, Nele Island ve Madlantis bölgelerindeki adalar arasında seyahat ediyorsunuz ve bunlar birlikte size keşfedecek çok şey sunuyor. Her yerde toplanacak hazineler var ve korsan çetesi gruplarıyla savaşmak için daha küçük adaları keşfedebilir, mürettebatınızın seviyesini yükseltebilir ve daha da fazla hazine toplayabilirsiniz. En sevdiğim kısım su üzerinde diğer gemilerle savaşmaktı. Majima’nın gemisinin ön tarafında bir makineli tüfek ve her iki yanında toplar bulunur ve geminizin görünümü ve mürettebatı da özelleştirilebilir. Savaş oldukça basitti ve hiçbir düşman gemisinin bize karşı şansı yoktu. Oyunun ilerleyen safhalarında daha zorlu hale gelmelerini umuyorum, ancak her iki durumda da, bu özellikle yeterince büyüme potansiyeli olan bir korsan deneyimi yaşarsınız.
Ayrıca geminin kontrollerinin ne kadar düzgün olduğuna ve manevra yapmanın ne kadar kolay olduğuna da şaşırdım. Gemi devasa ve dayanıklıdır, ancak takviye ve savaş mekaniği sayesinde sularda gezinmesi kolaydır. Yelken yapmak oldukça basittir, ancak ara sıra fırtınalar meydana gelebilir ve geminize zarar vermemek için girdaplara ve yıldırımlara göğüs germeniz gerekir. Sularda bazı gerçek zorluklarla karşılaşmayı çok isterdim, çünkü her şey biraz fazla kolay görünüyordu, ama yine de etrafta dolaşırken eğlendim ve hemen bağlandım. Gemide 20’den fazla saat geçirip haftalarca hikayeyi unutmayı gerçekten sabırsızlıkla bekliyorum.
Madlantis Coliseum Savaşları ve Keşifleri
Demonun ikinci bölümünde Kolezyum savaşlarını incelemek ve bazı mini oyunları keşfetmek için Madlantis’e gittik. Bu sefer Majima’nın seviyesi tamamen yükseldi, böylece yükseltilmiş bir gemi de dahil olmak üzere Majima’nın beceri ve yeteneklerinin tamamını deneyimleme fırsatı bulduk.
Kolezyum savaşları şu ana kadar oynadığım mini oyunlardaki en sevdiğim güncelleme. Önceki oyunlardaki arena tipi dövüşler yerine stadyum suyla doluyor ve her savaşa düşman gemileriyle kafa kafaya girerek başlıyorsunuz. Gemimiz tamamen yükseltildiğinden, düşmanlara yandan saldırmak için silahlarımıza alev silahları gibi temel mekanikler ekledik. Düşmana karşı galip geldiğinizde, gemilerinin üzerinden atlarsınız ve büyük bir grup kavgasına girersiniz. Bu sadece önemsiz bir kavga değil; bu denizler üzerinde bir savaş. Kolezyum sistemine komik bir eklenti ve kaotik kahramanımıza çok uygun. Yakuza oyunlarında Kolezyum savaşları benim için her zaman eğlenceli bir mücadele olmuştur, ancak eklenen korsan teması ve mekanikler bu sürümü daha destansı ve oynaması gülünç derecede eğlenceli hale getiriyor.
Çatışma hala beni etkilemeye devam ediyor: Son uygulamalı demomda tüm özellikleri gördüğümü sanıyordum, ancak Majima’nın yeteneklerinin çok daha fazlası olduğu ortaya çıktı. Majima’nın ısı çemberi maksimuma ulaştığında, bir müzik aletini çıkarabilir ve savaşta yardımcı olacak hayvan tanrıları olan dört farklı “Karanlık Tanrı”dan birini çağırabilir. İlgili enstrümanı çalarak denizanasını, papağanı, maymunu ve köpekbalıklarını çağırabilir. Tanrılar çok fazla hasar vermiyor gibi görünüyor ama büyük grup savaşlarında komik bir destek sağlıyorlar. Göründüğü kadar vahşi görünüyor, özellikle de savaşın ortasında bir kemanı patlattığında ve bir grup köpekbalığı düşmanlara saldırmak için yerden uçmaya başladığında.
Kolezyum savaşının dışında. Madlantis’teki diğer yan içeriklerin bir kısmına göz attım. Önceki oyunlardan (golf, kumar, beyzbol) her temel mini oyunda korsan temalı bir dönüş vardı ve bu, bu oyuna canlandırıcı bir katkı oldu. Bang Bang adlı savaş kafesi beyzbol mini oyununa hemen takıntılı hale geldim; burada sayı kazanmak için sayı yapmak yerine patlayan varillere vuruyorsunuz.
Galeri
Demonun son bölümünde, Infinite Wealth’in içeriğinin ne kadarının zaten devasa olan bu oyuna sıkıştırıldığını görmek için Hawaii’yi kısaca araştırdım. Beklenen dev harita karşımızda ancak bu kez RGG, çok sevilen Dragon Kart’ı geri getiriyor. Mini oyunun mekaniği pek değişmedi ama muhteşem tropik arka plana sahip Honolulu yollarında yarışmak benim için yeterli bir keyif.
İki saatlik demo keşfedebildiğim ve görebildiğim şeylerle sınırlıydı ama şimdiden hayranların oyunda yer alan çılgın korsan ve Majima içeriğini seveceklerini söyleyebilirim. Açıkçası hikayede hâlâ bilmediğimiz çok şey var ve bu oyunun Majima’nın destanını nasıl özetleyeceğini çok merak ediyorum, ancak şu ana kadar gördüklerimize göre, bunun için bir potansiyel olduğunu söyleyebilirim. yine kalbimin tellerini çekiştiriyorum. Yenilerini yaratırken geçmiş ilişkilerle ilgili eski anıları kurtarmak, Majima’nın yeni korsan yaşam tarzında bir çatışmaya neden olabilir ve ben oyun koltuğumda çirkin bir şekilde ağlarken bunun nasıl olacağını görmek için sabırsızlanıyorum.


