Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Eğer Deadlock gerçekse, bir zamanlar tanıdığımız ileri görüşlü Valve tamamen yok olmuş demektir
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Eğer Deadlock gerçekse, bir zamanlar tanıdığımız ileri görüşlü Valve tamamen yok olmuş demektir

GenelOyun

Eğer Deadlock gerçekse, bir zamanlar tanıdığımız ileri görüşlü Valve tamamen yok olmuş demektir

teknomers
Son güncelleme: 18 Mayıs 2024 03:11
teknomers
Paylaş
Paylaş


Dolayısıyla, tüm bu argüman büyük bir uyarıyı da beraberinde getiriyor; bu uyarının derhal ve en üst düzeyde açıklığa kavuşturulması gerekiyor: ipuçlarına, söylentilere, spekülasyonlara ve hatta bazı sızdırılmış ekran görüntülerine rağmen, Deadlock’un sözde 6v6 rekabetçi bir oyun olacağı konusunda kesin bir söz yok. Overwatch tarzındaki FPS, gerçekten de Valve’ın bir sonraki oyunu. Aynı şekilde ne olduğunu da bilmiyoruz Kilitlenme aslında veya gibi oynuyor dır-dir gibi – var olsa bile. Dolayısıyla bu makale iki varsayıma dayanarak devam ediyor. Öncelikle Deadlock Valve’ın bir sonraki oyunu olacak. İkincisi, tam olarak şu ana kadar hakkında gördüğümüz ve duyduğumuz her şeyin önerebileceği türden bir oyun; Blizzard, Riot ve Respawn’ın tanıdık destek amaçlı sürümlerine benzeyen, kahraman tabanlı bir PvP nişancı oyunu. Aşağıda kişisel endişelerim – daha doğrusu hayal kırıklıklarım – ama aynı zamanda, eğer bu varsayımlar doğru çıkarsa, bazı umutlarım da var.

Kötü olanla başlayacağım – Valve’ın Overwatch 2 ve diğerleri tarzında bir çevrimiçi FPS oyunu yaratmasının bir dönemin sonu gibi gelmesinin veya üç kat halinde bir tür yeni, yer altı yaratıcı iflas seviyesi gibi hissetmesinin nedenleri. Bir oyun. Half-Life’ın açılış bölümüne, tamamen baktığınız, dinlediğiniz ve atmosferi ve tonu özümsediğiniz, neredeyse hiç aktif olmayan giriş dakikalarına geri dönüyorum. Özellikle Doom, Quake ve Duke Nukem ile ilgili olarak dönemin hakim düşüncesi, atıcıların hızlı, zayıf olması ve hikayenin her türlü iddiasından bilinçli olarak uzak durması gerektiği yönündeydi.

Geriye dönüp baktığımızda Valve’ın yöntemi ilkel ve balyoz gibi görünebilir; bu fikir aslında oyuncuyu kilitlemek ve onlara zorla ‘anlatı’ sunmaktır. Ancak bu açık sözlülük, stüdyonun bir zamanlar meydan okuma ve devrim yapma kararlılığının karakteristik özelliğidir – ‘Inbound’, Doom’un ‘E1M1’inin manevi zıttıdır; Valve, Half-Life ve belki de genel olarak ana akım nişancı oyunlarının, Doom’un ‘E1M1’inin patenti ve uyumlu beyanıdır. artık farklı şeyler yapacağız.

Valve’ın en iyi oyunlarının tümünde, yalnızca yıkma hırsının değil, aynı zamanda bu hırsın mümkün olduğunca görünür ve isyancı olmasını sağlamanın da küçük ve büyük örneklerini bulabilirsiniz. İstisnalar ve karakterin arzu edileni bırakan unsurları var, ancak esas olarak, Triple-A oyunlarında 2004 ve Half-Life 2’den önce Alyx Vance gibi bir kadın kahraman yoktu.

Yine istisnalar var ama ‘video oyunlarında mizah’ ve ‘komik video oyunu’ şemsiye konseptinin neyi temsil ettiğini düşündüğümde 2007’den önce Portal’a hiç benzemiyordu. Postal veya Monkey Island’dan ya da GTA’nın daha yakıcı anlarından keyif alabilirdim, ama zaten oyunlarla ilgilenmeniz gereken o oyunlara gülmek gibiydi, oysa Portal’ı herkese verebilir ve onlar da onu bulurlardı. eğlenceli.

‘Ani oynanış’ ve ‘kendiliğinden anlatım’ hâlâ akademik ve oyun eleştirisi moda sözcükleriyken, Left 4 Dead’in çığır açan bir yönetmeni zaten vardı. Valve’ın nişancı oyunları arasında belki de en yüzeysel formüle sahip olan Counter-Strike bile, paradoksal bir şekilde, türün çağdaşlarıyla karşılaştırıldığında yıllar geçtikçe giderek daha olağanüstü hale geldi. 2007’den bu yana neredeyse her çevrimiçi FPS’nin yükseltmeler, avantajlar, sınıflar, seviyeler, kilit açmalar vb. ile Call of Duty 4’ün oluşturduğu modeli takip ettiği yerde, Counter-Strike kararlı bir şekilde orijinal önermesine sadık kaldı ve şimdi, sonuç olarak, oradaki hiçbir şeye benzemiyor.

Yeni Valve oyunu Deadlock: Valve bulmaca oyunu Portal 2'den küçük bir robot, Wheatley

Ve eğer Deadlock gerçekten şu anda benzediği bir oyunsa (eğer günün diğer kahraman nişancı oyunlarına bu kadar benziyorsa), Valve içindeki belirli bir oyun yapma hırsının sonunu temsil ediyormuş gibi geliyor. Ben iş beyni değilim. Ben endüstri analisti değilim. Ancak Steam’in sahibi Valve’ın yaratıcı riskler almayı göze alabileceğini düşünüyorum. 2023’te çıkan ve 2024’te çıkan birçok şeye bakıyorum ve sanki tüm büyük oyun yapımcıları hala trend peşinde koşuyor ve birbirlerinin peşinden gidiyormuş gibi geliyor. Bu stüdyoların çoğunun gerçek anlamda biraz daha tehlikeli ve deneysel olmayı göze alabileceğini düşünürsünüz. Yapmıyorlar ve yapmayacaklar ve bu çok yazık ama şimdilik bu böyle sanırım.

Ama eğer Valve – Kapak – risk alan oyunları sayesinde zenginliğini ve hayranlarının kült benzeri hayranlığını kazanan, dünyadaki en riske dayanıklı üçlü A oyun yapımcısı, Deadlock’un göründüğü gibi standart bir kahraman nişancı oyunu yapıyor, o zaman ben Büyük bütçeli oyunlarda özgün yaratıcılığın ve sınırları zorlama, çığır açma ve geleneklere meydan okuma isteğinin nerede devam edebileceğini bilmiyorum.

Yeni Valve oyunu Deadlock: Valve FPS oyunu Half-Life'tan Black Mesa salonlarında bir savaş

Ama işte başka bir olasılık ve benim açımdan iyi niyetli bir iyimserlik. Half-Life bir noktada sıradan bir FPS gibi görünebilir. Left 4 Dead, başka bir zombi oyunu. Portal, başka bir bilinmez. Dışarıdan bakıldığında, aslında hiçbir şey bilmediğimiz şu anda Deadlock, sıradan bir kahraman nişancı oyunu gibi görünebilir. Ama belki Valve’ın risk alan oyunlar tarihindeki başka bir geleneği sürdürür; çeşitli tür standartlarına uyar ve geleneksel, temel bir çevrimiçi FPS olarak son derece keyiflidir, ancak türü altüst eder veya daha küçük, daha kaçakçılığa evrilmeye zorlar. özel yollar aracılığıyla.

Oyunu normalde bu tür şeyler oynayan insanların ellerine veriyorsunuz ve sonra onlara daha fazlasını veriyorsunuz, onlara farklı bir şey veriyorsunuz, onlara bu türdeki ana akım oyunların ne olabileceğine dair daha iyi bir vizyon veriyorsunuz. Belki farklı bir şekilde bakıldığında Valve her zaman böyle işlemiştir ve şu ana kadar gördüklerimiz ve duyduklarımız Deadlock’un doğasına uygunsa belki de olacak olan budur.



oyun-2

Microsoft, Adobe ve Diğer Büyük Yazılım Firmaları Tarafından Yayınlanan Kritik Güvenlik Yamaları
Finallerde Nişan Alma Desteği Derinlemesine Açıklanıyor ve Nişan Almada Nasıl Bir Kırılma Noktası Yok?
MSI, ATX12VO-Ready PRO B650 12VO “AMD AM5” Anakart ve Yeni 12VO PSU Serisini Hazırlıyor
Yeni SETI yöntemi, yabancı sinyallere odaklanmak için Dünya’dan gelen paraziti filtreleyebilir
YouTube Music, paylaşım sayfasına yeni bir görünüm kazandırıyor
ETİKETLENDİ:BirDeadlockdemektireğerfpsgerçeksegörüşlüileriölmüşOynaması ücretsizTamamentanıdığımızValveYarı ömüryokzamanlar
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale WhatsApp’ın bağlantılı cihazlarla senkronize kilitli sohbetleri artık beta sürümünde kullanıma sunuluyor
Sonraki Makale Teksas Testere Katliamı, Çifte XP Hafta Sonu Öncesinde Yeni Katili Tanıtıyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Kritik Uyarı: UNC3753’ün Vishing ve Fiziksel İhlalleriyle Veri Hırsızlığı
Siber Güvenlik
Yeni Bir Macera: Spyro Ejderha, 20 Yıl Sonra Geri Dönüyor
Oyun
Kritik: VS Code, Tedarik Zinciri Saldırılarını Önlemek İçin Gecikme Getirdi
Siber Güvenlik
XRP Fiyatında Stabilizasyon: Dört Aylık Düşüklerin Üzerinde $1.10
Finans
5 Dakikada Üretime Hazır Bir Restoran POS Sistemi Oluşturma (Claude AI + Laravel)
Yazılım
Acil! Meta AI Destek Hatasıyla 20.000’den Fazla Instagram Hesabı Çalındı
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?