Sayesinde EA Sporları, Kısa bir süre önce, uzun soluklu ve saygın bir serinin en son oyunu olan EA Sports F1 23’ün önizlemesini uygulamalı olarak inceleme fırsatım oldu. Burada okuyabileceğiniz geçen yılın girişi olan F1 22’yi inceledim. F1 22 ile uygulamalı olarak çalıştıktan sonra, F1’in oldukça uzun bir süredir bir video oyununda sahip olduğumuz en iyi temsili olduğunu hissettim. Peki, F1 23 masaya ne getiriyor?
Önizleme sırasında üç moda erişimim oldu; Grand Prix, Zamana Karşı Yarış ve Kırılma Noktası. Hemen Bahreyn’deki bir Grand Prix seansına atladım, bu yapıdaki yedi pistten biri. Lewis Hamilton olarak pistte oynarken, sürüş deneyiminin genel hissinde ani bir fark fark ettim. Kontroller yüzünden değil; önceki yıllarda olduğu gibi kalırlar. Bu yıl ince ayar yapılan ve yeni araç fiziği ile birleştirildiğinde oyunu çok farklı hissettiren yol tutuşuna bağlıydı. Arabada F1 22’de mümkün olmayan şeyleri yapabildiğimi hissettim. Arabalar her girdiye daha gerçekçi bir şekilde tepki veriyor ve bu, simülasyon durumunda bir miktar öngörülebilirlik katarken, istediğimiz bu değil mi?
Sizi bilmem ama geçmişte F1 oyunları oynarken, yarışların gerçekten eğlenceli olamayacak kadar uzun veya kısa olduğunu düşünürdüm (uzun bir oyun seansınız yoksa). Bu nedenle, F1 23’ün, ben de dahil olmak üzere topluluğun uzun süredir talep ettiği %35 yarış mesafesi seçeneğini göreceğini keşfetmek beni memnun etti. Geliştiricinin kendi sözleriyle bu, “kısa ve uzun yarış seçenekleri arasında mükemmel bir tatlı nokta” sağlamalıdır. Bunu kendim test etme seçeneğim olmadı, ancak tam sürümde kesinlikle kullanacağım.
Sürüş yardımı seçenekleri ve erişilebilirlik özellikleri açısından, en azından bu önizleme yapısında geçen yılla aynı görünüyor. Bu nedenle, sahip olmak istediğiniz deneyim türüne uygun ayarları bulabilmeniz gerekir. Bu oyunların her zaman olduğu gibi, burada listelenemeyecek kadar çok seçenek var.
F1 23’te geri dönen bir şey, aşağıdaki başlıklar için VR desteğidir: Valve Index, Oculus Quest 2 + Bağlantı Kablosu, Oculus Rift S, HTC ViveVe HTC Vive Cosmos. Ne yazık ki, gerekli kulaklıklardan hiçbirine sahip olmadığım için VR desteğini test edemedim, bu biraz hayal kırıklığı yarattı.
Tinnitus Giderici Filtre Geri Dönüyor
F1 23 Önizleme önceki oyunda bulunan çeşitli erişilebilirlik seçeneklerine sahipken, Tinnitus Relief Filter adı verilen yeni bir ekleme var. Ben acı çekmezken kulak çınlaması, EIC’miz Keith Mitchell yapıyor ve bunu bana gösterdi ve bundan oldukça memnun. Görüyorsunuz, çoğumuz, genellikle bir araç kazası veya patlayan bir el bombası ile ilişkilendirilen, tiz bir sese benzeyen bu kafa karıştırıcı sesi duymuş olsak da, genellikle buna pek dikkat etmeyiz. Bununla birlikte, Tinnitus ile uğraşanlar için, bu ses kişinin devam eden uyumuna katkıda bulunabilir veya bazı durumlarda durumu daha da kötüleştirebilir.
Teknik olarak bu seçenek F1 2016’da ortaya çıktı, ancak o zamandan beri kaldırıldı. Döndükten sonra EA ve Codemasters, Tinnitus ile uğraşanlar için bu açıklığa biraz daha özen gösterdi. Bu seçenek, bu frekansı filtreler ve hatta doğru frekansı bulabilmeniz için bir kaydırıcıya sahiptir, böylece oyunda sunulmaz. Bu erişilebilirlik seçeneğini ilk kez duyduğumu veya gördüğümü söylemeliyim, ancak Tinnitus ile uğraşanlar için geri döndüğünü görmekten mutluyum
Kırılma noktası
Bu yıl geri dönen tek şey VR değil elbette, F1 23’e en büyük katkı, serinin hikaye modu olan Breaking Point’in geri dönüşü. Mod, geçen yıl F1 21’de ilk çıkışını yaptıktan sonra mevcut değildi, bu yüzden geri döndüğünü görmekten memnunum. Oyunlarımda her zaman biraz hikayeden hoşlanırım! Breaking Point oynamadıysanız, bu doğrudan devam oyunu, şimdiye kadarki hikayenin yararlı bir özeti ile başlar. Breaking Point, pist içi oynanış ve pist dışı dramla dolu sinematiklerin karışımıyla bölümler halinde oynanıyor.
Eğer izlediyseniz Formula 1: Hayatta Kalmak İçin Sürün Netflix’te görebileceğiniz drama türleri hakkında bir fikir edineceksiniz. Hikayenin hızlı ilerleyen ilk iki bölümünü oynayabildim. Breaking Point’in oyun bölümlerinin daha küçük olmasını seviyorum. En azından bu erken bölümlerdeler. Biraz daha oynayabilirdim ama en çok keyif aldığım şey olduğu için tam sürüm için saklamak istedim ve kişisel olarak hikayenin devamını görmek için sabırsızlanıyorum!
F1 23: Uygulamalı İzlenimler
Genel olarak, bu önizlemeden gördüklerimden çok etkilendim ve en önemlisi, pistte hissettiklerim eğlenceli, taze ve yeniydi. Oynanış, F1 serisinde her zaman kraldır ve F1 23’ün saatlerce oynanışta ne kadar iyi olduğu görülecektir, ancak şu ana kadar oynadığım her şey çok cesaret verici.
EA Sports F1 23, 16 Haziran 2023’te PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC’de hem fiziksel hem de dijital sürümlerde mevcut olacak



