Oyuncuların kilidini açabilecekleri iki son vardır. taramak, ya standart “kötü” son ya da hikayenin olaylarına biraz daha fazla bağlam veren gizli bir “iyi” sonuç. Oyuncular normalde hikayeyi keşfettikçe bir son bulunurken, gizli son, yakalanması zor bir NPC’nin izini sürmekten gelir. Oyuncular topladıktan sonra her iki seçenek de belirlenir beş emanetin tümü Ve haritada işaretli G-8 noktasına doğru yelken açın oyunu bitirmek için.
Dikkatli olmak! Bu noktadan itibaren, Dredge için her iki hikaye sonu için ağır spoiler bekleyin. Biten oyuncuların ne alacağını belirleyen kesme noktası oyunun son G-8 yolculuğuna çıkmadan hemen önce. Oyuncular toplanan Kalıntılar ile herhangi bir şey yapmadan önce bu noktadan hemen önce kaydedin, her iki sonu da deneyimlemek için oyunu yeniden yükleyin. Bu aynı zamanda haritada toplanabilir ne varsa bulmanın veya bazı son dakika ödülleri için Figürleri içeren yan görevleri tamamlamanın harika bir yoludur.
Kötü Sonun Kilidini Açma
Kötü sonun kilidini açmak çok daha kolaydır çünkü oyuncular bununla genellikle hikaye boyunca normal bir şekilde ilerlemek. Bu sonucu garanti altına almanın tek yolu, tüm Kalıntıları Blackstone Adası’ndaki Koleksiyoncuya teslim etmek. G-8’e son yolculuğu yapmak, bir kırmızı ışık direği oyuncuları nihai hedeflerine yönlendirmeye yardımcı olmak için.
gitmek beyaz soru işareti ve onunla etkileşime geçmek için bir bilgi istemi seçme son ara sahneyi oynatır, kıyameti başlatmak için eski bir tanrının çağrıldığı yer. Ancak, bu varlığın ortaya çıkışı, az önce ne olduğuna dair herhangi bir doğrudan açıklama yapılmadan oyunu aniden sonlandırır.
İyi Sonun Kilidini Açma
gitmek bir Devil’s Spine’da bulunan harabeveya haritanın P-10 bölümü oyuncuları, yapmaları gereken işaretsiz bir adaya götürür Eski Belediye Başkanı NPC ile konuş 5 Kalıntıyı da topladıktan sonra. Hikayesi, denizde bir deniz canavarı saldırısından delirdiğini ortaya koyuyor ve oyuncuları Deniz Feneri bekçisi de Greater Marrow’un başlangıç kasabası. Oyuncuları anlatıyor Derinliğin Kızıl Kitabıancak yalnızca eser hakkında soru sorduklarında.
Bu sona ulaşmanın anahtarı, bu gizli gerçeği keşfetmek ve Collector’dan bulunan Kalıntıları gizlemek. Koleksiyoner’e Kitap Hakkında Soru Sormak oyunculara izin verir Kitabı ondan aliçin yeni bir misyon açar. Deniz Feneri Muhafızına dön. kez oyuncular ona hazır olduklarını söyleG-8’e yelken açmaları gerekiyor ve Kitabı okyanusa geri atmakgizli sonun kilidini açmak.
Oyunun en büyük sırrı, isimsiz ana karakter, anılarını kaybeden Koleksiyoner’dir.. İyi son, Kızıl Kitap’ın Balıkçı ve karısı tarafından keşfedilmesiyle ilgili çok önemli ayrıntıları açığa vurarak buna işaret ediyor. Ne yazık ki, bir şişede bulunan her Mesaj aracılığıyla bazı hikaye arka planları ortaya çıkarken taramak Eşle ilgili olarak, oyuncuların bilmesi gereken tek şey, hem Eski Belediye Başkanı’nın hem de Deniz Feneri Bekçisi’nin tanık olduğu kitabın karanlık güçleri tarafından öldürüldüğüdür.
Ne yazık ki, son bitiş oyuncular kilidini açabilir taramak Balıkçının oyuncunun teknesine saldıran bir Leviathan balığı tarafından yendiğini görür, ancak bu, eski bir deniz tanrısını dünyayı yok etmesi için çağırmaz, dolayısıyla bu biraz daha iyi bir sonuç olabilir.


