Bir oyun başarılı olduğunda, büyük ölçekte “farklı” olduğunu hayal etmek zor. Sonuçta, işe yaradı, neden biri son derece farklı bir şey istesin? Dragon Quest 3 HD-2D remake durumunda, hayranlar ve eleştirmenler, SNES’de daha önce gelenleri anımsatan hissederken oyunun “pop” ile yardımcı olması için yeni çağ spritelerine karışmak için eski okul vibe’yi sevdi. Square Enix’in yaptığı diğer tüm HD-2D oyunlarını düşündüğünüzde mantıklı. Yine de, yayıncı neredeyse tamamen başka bir yöne gitti.
Dragon Quest yaratıcısı Yuji Horii açıkladı Nintendo Dream Tam bir 3D yeniden yapımın dikkate alındığını, ancak sonunda oyun değişimleri nedeniyle reddedildi:
“İlk başta oyunu 3D yapmakla ilgili konuşma vardı, ancak herhangi bir Famicom oyunu 3D’ye dönüştürürsek, oyunun hissini de önemli ölçüde değiştirdi. Bunun yerine HD-2D kullanarak oyunun kendisini değiştirmeden orijinalin anılarını temiz bir şekilde hatırlayabiliriz. ”
Bu gerçekten doğru çağrıdı, çünkü oyun sadece büyük bir hit değildi, aynı zamanda Japonya da sadece bazı önemli yükseltmelerle orijinal oyunlar gibi hissettiğini çok sevdi. Bu stil, yaklaşan remake’lerle de alacağımız şeydir. Dragon Quest 3 HD-2D remake hakkındaki incelememizi buradan okuyabilirsiniz!

