XBOX üzerinde etkili olan kitlesel işten çıkarma süreci, Doom oyununu geliştiren id Software‘ın personelinin yaklaşık %50’sini işten çıkarmasına neden oldu. Game Developer‘ın haberine göre, bu kesintiler 90’dan fazla işten çıkarmayı ifade ediyor. Bir diğer kaynak, id’nin kalite kontrol (QA) departmanının önemli ölçüde etkilendiğini belirtti. İlgili rapor, id’nin son Doom oyununun büyük bir genişlemesini piyasaya sürdüğü gün yayınlandı.
İşten çıkarılmalardan etkilenen eski bir id çalışanı olan Michael Maynard, tekrardan bağlantı kurarak bu sayıyı doğruladı. LinkedIn’de yaptığı paylaşımda, işten çıkarmaların şirketin “yaklaşık” %50’sini etkilediğini söyledi. “Endüstride tartışmasız EN İYİ birinci şahıs motoru teknolojisini oluşturduk,” diye ekledi. “Ancak bugün, Microsoft/XBOX ekibin yarısının GEREKSİZ olduğunu düşünüp işten çıkarmaya karar verdi; her tasarımcı, programcı, sanatçı, ses uzmanı, seviye tasarımcısı, efekt ayrıntılandırıcısı, teknik tasarımcı ve diğerlerinin harika çalışmaları ve çabaları göz önünde bulundurulmadan.”
Xbox, konuya ilişkin hemen bir yorumda bulunmadı. Bloomberg ise, ZeniMax’in, id’nin ve Bethesda gibi diğer stüdyoların, Doom, The Elder Scrolls, Fallout, Quake ve Wolfenstein gibi büyük markalara odaklanmayı planladığını bildirdi. Bluesky’de, Bloomberg muhabiri Jason Schreier, id’nin “önemli sayıda personel” kesmeyi planladığını duyurdu.
id’deki geliştiriciler, geçen yıl sendikalaştı. CWA Bölge 6 Başkan Yardımcısı Derrick Osobase, “Bugün yaşanan işten çıkarmalar, id Software, Bethesda Game Studios ve ZeniMax Online Studios ekiplerini yok etti; bu efsanevi stüdyolar, Doom, Quake, Elder Scrolls ve Fallout gibi oyunları bizlere sundu,” şeklinde bir açıklamada bulundu. “Bu hafta gerçekleşen işten çıkarmalar, bu simgesel oyunların kalitesini düşürecek ve daha uzun gecikmelere neden olacak, bu da nihayetinde oyuncuları etkileyecek ve Microsoft’un gelirlerini düşürecek.”
id’nin kurucu ortağı John Romero, kesintilerden etkilenen çalışanlara destek veren bir mesaj paylaştı. “Bu işten çıkarmalardan etkilenen tüm id Software personeli için çok üzgünüm,” dedi. “id’den ayrılmanın nasıl bir şey olduğunu biliyorum; bu, sizin için bu kadar çalışan, arkadaşlık ve geçmiş barındıran bir yerden uzaklaşmak tuhaf ve acı bir şey.” Romero, Microsoft’un maliyet kısma çabalarının etkilerinden de kaçınamadı; şirket, yaşanan olaylar çerçevesinde Romero Games’ten yeni bir proje için tahsis edilen fonu iptal etti.
Pazartesi günü yaklaşık 1,600 Xbox çalışanı işten çıkarıldı ve önümüzdeki mali yıl boyunca Microsoft’un 1,600’den fazla çalışanı daha kesmesi bekleniyor. Xbox CEO’su Asha Sharma, bu kesintilerin Microsoft’un 4,800 çalışanı etkileyen daha geniş bir işten çıkarma sürecinin parçası olduğunu açıkladı. Şu ana kadar, Activision altındaki Blizzard Entertainment işten çıkarmalardan hemen etkilenmedi. Ancak, Windows Central tarafından rapor edilen bir notta, Blizzard başkanı Johanna Faries, ekibin “günün olayları ve bu olayların Blizzard için ne anlama geldiği hakkında daha fazla detay almayı bekleyebileceğini” belirtti.

