Diablo 4’te Zorluğun Yeni Tanımı: Bloodsoaked Sigils
Blizzard, Diablo 4’teki yeni Bloodsoaked Sigils ile oyunculara ciddi bir meydan okuma sunuyor. Ancak bu zorluk, bir kısım oyuncuyu sıkıntıya sokarak karakter ilerlemelerini neredeyse imkânsız hale getiriyor.
Season of Slaughter: The Butcher’ın Gölgeleri
Son güncellemeyle birlikte, oyuncuların seviyelerini en üst sınırına ulaştırmaları ve sonsuz mücadelelere girmeleri için yeterli zamanı oldu. Yılın bu dönemi, “Kasap” karakteri etrafında şekilleniyor; oyuncular bu karakteri de kısa süreliğine kontrol edebiliyor. Bloodied Sigils, RPG’nin Nightmare Dungeons, Infernal Hordes ve Lair Boss’larını üst seviyeye taşıyarak onlara yeni bir zorluk katıyor.
Bloodied Sigils: Nefes Kesen Zorluk
Bloodied Sigils ile birlikte, sürekli saldıran bir Kasap ile karşılaşacaksınız; bu durum zorluğu artırarak, oyunculara yüksek seviye ‘Bloodied items’ kazandırıyor. Bu eşyaların gücü, oyuncunun serbest bırakacakları killstreak’lere göre artıyor. Daha da ileri gitmek isteyenler içinse Bloodsoaked Sigils var. Bu zorluk, Pit tier 100 seviyesine benzer bir güçlük sunduğundan, Blizzard bu etkinlikleri “acı ve şan arayanlar için gerçek bir güç testi” olarak tanımlıyor. Ancak, bu zorluğu aşmanın neredeyse imkânsız hale geldiğini belirtmekte fayda var.
Bloodsoaked Sigils’a Ulaşım Zorluğu
Başlangıçta, oyuncular Bloodsoaked Sigils’ı bulmakta zorlandı; çünkü ancak Pit veya Tower’da tier 100’ü geçtiğinizde açılıyor. Ancak, bu durum Bloodied Sigils’ın tamamen ortadan kalkmasına neden oluyor, bu da karakterinizi sınırlarına ulaşmanın mutluluğunu kaybettiriyor. Bloodied Sigils, Pit tier 70 seviyesine denk gelirken, Bloodsoaked Sigils bu zorluğu 200 katına çıkarıyor.
Blizzard’ın yeni yamanın notlarında yer alan açıklamada, “Birçok oyuncunun Bloodsoaked Sigils’ı tamamlamanın makul bir yolunu bulamadığına dair geri bildirim aldık” deniliyor. Zorluğun önemli ölçüde düşürülmesi planlanıyor ki bu, oyuncular için olumlu bir gelişme.
Patch 2.6.1 ile Gelen Yenilikler
Bu değişiklikler, Diablo 4’ün 2.6.1 yamasının bir parçası olarak gelecek. Yama, kasaba yerleştirilen yeni bir depo ve demirci ile birlikte bazı düzeltmeleri ve iyileştirmeleri de beraberinde getiriyor. Bloodied Nightmare Dungeons için doğru Obducite düşüş oranının sağlanması gibi hatalar giderilerek oyuncuların yeni ekipmanlarını etkin bir şekilde kullanabilmeleri teşvik edilecek.
Gelişmeler arasında Bloodsoaked ve Bloodstained Sigils arasında geçiş yapmanın mümkün olduğu da yer alıyor. Kendi stilinizi oluşturabilmek için hangi zorlukları denemeyi düşünüyorsunuz?


