Diablo 4 sadece 10 gündür yayında ve 350 milyon saatlik oyundan sonra geliştiriciler nihayet düzeltmeleri daha büyük, daha önemli güncellemelerle değiştirmeye çalışıyor.
Diablo 4 Son 10 gün içinde yeni aksiyon RPG’si harika bir lansman yaptı ve sayısız canavarın öldürülmesi ve bir ton denetleyiciyi kıran ölümle 350 milyon saatin üzerinde oyun gördü. Geliştiriciler, bu yeni oyunu çeşitli düzeltmelerle çalışır durumda tutmak için cesurca bir iş çıkarmış olsalar da, toz yatıştıkça birçoğu daha önemli değişiklikler yapmaya başlamak istiyor.
En son Diablo 4 kamp ateşi sohbeti geliştiricilerin aksiyon RPG’sinin lansmanını, kısa vadeli düzeltmelerini ve en önemlisi sonraki adımları tartıştığını gördüm. Geliştiriciler “tüm sorunlarınızı yarın çözmeyi” çok isterken, düzeltmelerin bile daha ağır sorunları halletmenin her zaman en iyi yolu olmadığı ortaya çıktı.
Fırlatmanın ilk birkaç günü için düzeltmeler, Diablo 4 geliştirici ekibi, erken erişim beta sırasında yayınlanan çok önemli bir düzeltme olarak ilkleri oyun başlamadan önce kullanıma sunuluyor. Yardımcı yapım direktörü Tiffany Wat, “Herkesin aynı deneyimi yaşaması için bu düzeltmeleri oyuncularımıza aynı anda ulaştırmamız çok önemliydi” dedi.
Franchise genel müdürü Rod Fergusson, düzeltmelerin “tüm oyunu bir sunucu değişikliği için çökertmek zorunda kalmadan, 9/10 kez bununla ilgili bir sorun olmadığını” belirtmek zorunda kalmadan bu hedefi sağlamanın mükemmel bir yolu olduğunu söyledi. “Ancak, daha önce bu ölçekte çalışmadık, bu yüzden birkaç sorun yaşadık”.
Bununla birlikte, ilk lansman dönemi bu çok sayıda ve hızlı değişikliği gerektirse de, geliştiriciler yolda bazı daha büyük güncellemelerle uzun mesafeye yerleşiyorlar. Fergusson, “Performans sorunları için zaten büyük bir yamamız var” dedi. “O kadar büyük ki, bir bakım aralığına sahip olmamız ve sunucuları geçici olarak kapatmamız gerekecek”.
mağazada ne var
Hala erken günler olsa da, bir sonraki büyük güncellemenin “1. Sezonun lansmanından önce” yayınlanması bekleniyor. Hayranların buna ne zaman erişebilecekleri henüz doğrulanmadı, ancak kar fırtınası alay o Sezon 1 için Diablo 4 Temmuz ortasından sonuna kadar başlamalıdır.
Şimdiye kadar, değişiklik listesi 13 sayfa uzunluğunda ve dengeleme sorunları ve XP çiftçiliği için bir sürü çözüm içeriyor. bu Diablo 4 Fergusson, geliştiricilerin “oyunun iyiliği için” XP çiftçiliğindeki birkaç sorunu zaten ele aldıklarını söyledi. olduğu gibi “ganimet madenciliği olamaz” Kader 2. “Tesviye etmek ve ganimet elde etmek için iyi seçimleri kaybetmemiz gerekiyor”.
Gelecek güncellemede değişecek gibi görünen en büyük konu zindanlar. Arka arkaya dört düzeltmeden sonra bile Diablo 4 ekibi hala bu önemli özelliği dengelemenin yollarını arıyor.
Oyun yönetmeni Joe Shely, “Kabus zindanları özellikle çok tekrar oynanabilecek şekilde ayarlandı” dedi. “Mevcut çeşitlilikten içlerinde meydana gelen canavarlara kadar – onların çiftçilik yapmak için harika bir yer olmalarını istiyoruz”.
Bunu sağlamanın bir yolu, oyuncuların bu zindanları deneyimleme ve bunlara erişme şeklini değiştirmek olacaktır. Bu, Kabus zindanlarını, daha uzun olanların kısa olanlardan daha fazla ödül vermesini ve oyuncular için daha erişilebilir olmasını sağlamak için dengelemek anlamına gelir. Geliştiriciler şu anda ara noktalar oluşturarak oyuncuları bu zindanlara ışınlamanın bir yolu üzerinde çalışıyorlar.
Diablo 4’te şu anda bir ton içerik var. transmog sistemi ile Ezilmiş Canavar Kemikleri, her zaman dişlerinizi geçirecek bir şey vardır. Ancak neyse ki bu yeni güncellemeler, Diablo 4’ün hayatının daha yeni başladığını ve makineyi perde arkasında tutan tonlarca özel geliştiriciyle başladığını kanıtlıyor.

