Temel Çıkarımlar
- Yaklaşık 90 GB tutarındaki önemli bir Halo içeriği sızıntısı, 1998’deki ilk gelişimine ait verileri içeren çevrimiçi olarak ortaya çıktı.
- Sızıntının, 343 Industries’in ara sahneleri geri yüklemek için mod geliştiricileri işe alması ve geliştirici verilerinin kasıtsız olarak açığa çıkması nedeniyle meydana geldiğinden şüpheleniliyor.
- Digsite Projesi’nin bir parçası olan mod geliştiricileri grubu, potansiyel güvenlik risklerine rağmen indirilebilen sızıntının meşruiyetini doğruladı.
1998’den Bungie’nin en son faaliyetlerine kadar olan verilerin çoğu internete sızdırıldığı için internette büyük miktarda Halo içeriği ortaya çıktı.
Sızan verilerin, geliştiricilerin Myth II: Soulblighter’ı henüz piyasaya sürdüğü ve Halo: Combat Evolved üzerinde çalışmaya başladığı 1998 yılına kadar uzanan bilgileri içerdiği öne sürülüyor.
90 GB Halo İçeriği İnternete Sızdı
[Halo]
Bugün 90GB’lık Halo Digsite Arşivi yayınlandı.
Çeşitli Halo Başlıklarından bazı Yapılar, Araçlar, belgeler vb. içerir.343, geçmiş Halo oyunlarından kesilmiş içerikleri geri yüklemek için bir grup topluluk modlayıcısını işe aldı ve onlara o zamanki araçları ve belirli yapıları verdi. #Oyun #Halo #Xbox pic.twitter.com/lWR6Y1Seu7
— VISCERAL (@zvis_ceral) 26 Aralık 2024
İlk olarak VISCERAL tarafından X’te (formelry Twitter) bildirildiği üzere, sızdırılan veriler geliştiricilerden yaklaşık 90 GB bilgi içeriyor. Sızıntının 343 Industries’den kaynaklandığı ileri sürüldü.
Video oyunu geliştiricisi, geliştiricilerin geçmiş oyunlarından ara sahneleri geri yüklemek için bir grup modlayıcıyı işe almıştı, ancak bu, istemeden şirketten önemli bir veri sızıntısına yol açtı.
Kesilmiş sahneleri eski haline getirmek için çalışan mod geliştiricileri grubu, mod geliştiricilerden birinin de dahil olduğu Digsite Projesinin bir parçasıydı onaylıyor projenin gerçek olduğunu söyledi.
Bu, sızıntının meşru olduğunu ve çeşitli platformlarda indirilebileceğini gösteriyor. Ancak içerik güvenli olmadığından ve gizlilik riskleri oluşturabileceğinden, risk size ait olmak üzere ilerleyin. Hala indirmeye karar verirseniz, gerekli tüm önlemleri önceden aldığınızdan emin olun.
Bu yılın başlarında 343 Industries, Halo Studio olarak yeniden adlandırıldı ve bir sonraki franchise taksiti üzerinde çalışmaya devam ediyor. Geliştiriciler ayrıca hayranlara daha iyi bir deneyim sunmak için Unreal Engine 5’e geçiş yapacaklarını da doğruladılar.
Öte yandan raporlar, Halo Battle Royale’ın gerçek olduğunu ve seri için “oyun değiştirici” olma potansiyeline sahip olduğunu ortaya çıkardı.

