Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Dev, PS5 Pro Oyunlarının PS4 Pro’lardan Daha İyi Ölçekleneceğini Diyor; Maksimum Bilgisayarların Maliyeti 3-5 Kattır, Karşılaştırılamaz
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Dev, PS5 Pro Oyunlarının PS4 Pro’lardan Daha İyi Ölçekleneceğini Diyor; Maksimum Bilgisayarların Maliyeti 3-5 Kattır, Karşılaştırılamaz

Genel

Dev, PS5 Pro Oyunlarının PS4 Pro’lardan Daha İyi Ölçekleneceğini Diyor; Maksimum Bilgisayarların Maliyeti 3-5 Kattır, Karşılaştırılamaz

teknomers
Son güncelleme: 21 Ekim 2024 19:38
teknomers
Paylaş
Paylaş


Fransız bilimkurgu kitabına dayanan, yakında çıkacak Unreal Engine 5 gerçek zamanlı strateji oyunu Empire of the Ants, aynı gün (7 Kasım) piyasaya sürülmesi planlanan PS5 Pro lansman serisinin bir parçası.

Geliştirici Tower Five ile yeni yayınlanan röportajımızda Oyun Direktörü Renaud Charpentier, Sony’nin yaklaşan orta nesil konsol yenilemesi hakkındaki izlenimlerini paylaştı. Charpentier’e göre, önceki nesle kıyasla günümüzde oyunların yapılma şekli nedeniyle PS5 oyunları, PS4 Pro ve PS4’e kıyasla PS5 Pro donanımından daha iyi yararlanabilir. Günümüzde çoğu başlık, daha da fazla ölçeklendirme potansiyeli sunan değişken çözünürlük de içeriyor. Empire of the Ants, oyunun geliştirme aşamasında çok geç gerçekleştiği için PlayStation Spectral Çözünürlüğünü desteklemiyor. PC ile karşılaştırmaya gelince Charpentier, birinci sınıf bir bilgisayarın maliyetinin üç ila beş kat arasında olması ve aynı zamanda çok daha fazla enerji tüketmesi nedeniyle ikisinin doğrudan karşılaştırılamayacağını belirtti.

PS5 Pro donanımı hakkında ne düşünüyorsunuz? En çok etkilendiğiniz tek özellik neydi?

Bu, PS5 donanımının bir tür doğal evrimidir; aynı paradigmalar ancak GPU ve “ışın izleme” çekirdeklerinde daha fazla işlem gücü. Bizim için yaklaşık %50 daha fazla GPU işlem gücü kazanımı elbette en ilgi çekici olanıdır çünkü oyunumuz CPU’ya değil GPU’ya bağlıdır.

PS4 Pro ve PS4 arasındaki sıçramayla karşılaştırıldığında, PS5 Pro-PS5 farkının benzer olduğunu mu yoksa azaldığını mı düşünüyorsunuz (örneğin ilerlemenin daha az belirgin olduğunu)?

Evrim felsefesi açısından karşılaştırılabilir görünüyor. Aynı nesil konsoldur ancak daha iyi işleme kapasitelerine sahiptir. Şimdi PS5 Pro’nun PS5 oyunları için yapacaklarını PS4 Pro’nun PS4 oyunları için yapacaklarını karşılaştırmak için henüz erken ve bir o kadar da zor. Ancak genel olarak birçok oyunun Pro sürümünde 30 fps’den 60 fps’ye çıkacağı görülüyor ve bu, PS4 Pro’dakiyle karşılaştırılabilir. Muhtemelen bir motor sürümü için daha iyi ölçeklenecektir: günümüzde çoğu oyun, simülasyonlarını senkronize etmek/zamanlamak için kare hızına güvenmemektedir. Böylece davranışlarını değiştirmeden daha hızlı görüntü oluşturma kapasitesine sahip olurlar.

PlayStation 4’te hâlâ Bloodborne gibi harika oyunlar vardı; burada simülasyon render ile bağlantılı olduğundan oyun 30’un üzerine çıkamıyor. Yani motoru değiştirmezseniz ve 60 fps’de render almazsanız, oyununuz tüm oyun boyunca iki kat daha hızlı çalışacak, yani oyuncu için her şey iki kat daha hızlı olacaktır. Bu tür kare hızına bağlı simülasyonlar PS4 döneminde hala nispeten yaygındı ve GPU yükseltme avantajından yararlanmayı çok daha zorlaştırdılar. Yani muhtemelen PlayStation 5 oyunları, PS5 Pro’nun kapasitelerinden daha iyi yararlanacak. Günümüzde çoğu oyunun bir tür değişken çözünürlük kullanması gerçeği, GPU ile kalitenin artırılmasına da yardımcı oluyor.

Oyunun PS5 ve PS5 Pro versiyonları arasında ne kadar gelişme var? Ayrıca PS5 Pro sürümü, maksimuma çıkarılmış PC oyunuyla nasıl birleşiyor?

Sony tarafından söylendiği ve sunulduğu gibi, çoğu oyunun Pro’daki kare hızını iki katına çıkarması veya PS5’te zaten 60’ta çalışıyorlarsa sahne kalitesini iyileştirmesi bekleniyor. Yine de maksimuma çıkarılmış bilgisayarlar bir nevi “sınırsızdır”, dolayısıyla elbette daha güçlü olacaklardır, ancak bunları karşılaştıramazsınız. Maksimuma çıkmış bir bilgisayar kolaylıkla 3 ila 5 kat daha fazla maliyete sahip olacak ve 3 ila 5 kat daha fazla elektrik enerjisi tüketecektir. Ancak düzleşen silikon evrim eğrisi hakkında ilginç olan ve çok şey söyleyen şey, canavar PC’nizdeki oyununuzun PS5 Pro konsolundakinden 3 ila 5 kat daha iyi görünmeyeceği veya oynanmayacağıdır. Artık üst düzey silikonun getirisinde büyük bir azalma var ve bu, konsol donanımının yaşam döngüsü süresini etkileyebilir.

Empire of the Ants’ın PlayStation 5 Pro sürümü için farklı modlar olacak mı?

Hayır, tek bir 60 FPS modu var, yani PlayStation 5 versiyonunun kare hızı iki katı.

Karınca İmparatorluğu’nda PSSR kullanıyor musunuz?

Yapmıyoruz. Bu oyunun geliştirme döngüsünde çok geç bir aşamaya geldik, bu yüzden
Gerçek olmayan eşdeğer.

PS5 Pro hakkında daha fazla bilgi için bilgi özeti makalemize göz atın.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Artemis II Uzay Aracı Testleri NASA’nın Yükseltilmiş İrtifa Odasında Başlıyor
Google, Chrome’daki sinir bozucu “Tüm yer işaretleri” çubuğunu kaldırdı
2025’in En İyi Orta Segment Telefonu: OnePlus 13R’nin Avantajları
Ve sen, Windows 11 misin? Kullanımı yavaş ama istikrarlı bir şekilde ilerliyor
NFS Unbound Dev, DLSS 3 Gecikmesi Oyuncu Deneyimini Etkilemiyor; FSR 2.2 Oyunda, XeSS Eklenebilir
ETİKETLENDİ:bilgisayarlarınDahaDevdiyoriyikarşılaştırılamazKattırmaksimummaliyetiÖlçekleneceğiniOyunlarınınProProlardanPS4ps5
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Devara Bölüm 1 OTT Yayın Tarihi: Junior NTR’nin Filmi Yakında Netflix’te Yayınlanabilir
Sonraki Makale Bangladeş’teki Rooppur nükleer santralindeki reaktörün montajı tamamen tamamlandı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Lenovo: ‘RAMageddon’ norm oldu, hayatta kalma kılavuzu burada
Donanım
Orta Çağ Şehir İnşası Simülasyonu Noble Legacy’den Yenilikçi Hayatta Kalma Güncellemesi
Oyun
Wall Street Micron’u Nvidia’dan Sonra Gelen Yıldız Olarak Görüyor
Genel
Çin, ABD Kısıtlamalarını Aşarak Dünyanın En Hızlı Süperbilgisayarını Yaptı
Genel
Acil: 14.2 Milyon E-posta Girişi İçeren Veri İhlali Uyarısı
Siber Güvenlik
PNY 32GB DDR5-5600 RAM, 2x16GB kit ile en ucuz hale geldi
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?