Ne bilmek istiyorsun
- Destiny 2: Final Shape’in Salvation’s Edge baskını, Cumartesi sabahı 19 saatin ardından ilk kez nihayet mağlup edildi.
- Bu, Bungie’nin The Final Shape için yeni bir final görevini ve Excision adlı on yıl süren Light and Darkness Saga’yı hemen bırakmasına yol açtı.
- Excision, Destiny’nin ilk 12 oyunculu etkinliğidir ve Muhafızlar ile onların tüm müttefikleri ve Tanık arasında inanılmaz bir son savaşı içerir.
- Misyonun ayrıntılarını aşağıdaki metinde anlattım, ancak kör gir ve kendin oyna. The Final Shape’in kampanyasını bitirdiyseniz bunu yapabilirsiniz; Güç Seviyesi gerekliliği yoktur.
19 saatlik zorlu Dünyanın İlk baskın yarışının ardından Destiny 2’nin Final Shape Salvation’s End baskını gerçekleşti. sonunda Team Parabellum’a yenildi – ve Tanığa verilen bu sakat darbenin hemen ardından, topluluktaki herkesin katılabileceği yeni ve heyecan verici bir final görevi olan Eksizyon geldi. 12 oyuncular (bunu Destiny 2 tarihindeki ilk 12 oyunculu etkinlik haline getiriyor), çok sayıda anlatı sineması ve inanılmaz bir son boss savaşı olan Excision, Destiny’nin on yıl süren Light and Darkness destanının sonundan bekleyebileceğiniz her şeyi sunuyor.
Aşağıda görevi ayrıntılı olarak ele alacağım, ancak dürüst olmak gerekirse, The Final Shape’in kampanyasını bitirdikten sonra körü körüne gitmeli ve bunu kendiniz deneyimlemelisiniz. Bunun için düğümü Pale Heart Director menüsünde Salvation’s Edge’in sağında bulacaksınız ve Güç Seviyesi gereksinimleri veya zorluk konusunda endişelenmeyin – söyleyebildiğim kadarıyla ilki bu final için mevcut değil ve yanınızda diğer 11 Muhafız varken ikincisi pek sorun değil. Eksizyon ve Son Şekil kampanyasıyla ilgili spoiler aşağıda.

Vanguard ve müttefikleri, Şahitlere ve geri kalan güçlere karşı son saldırıya hazırlanırken, görev fırtına öncesi sessizlikte başlıyor. Muhafızlar, Uyananlar, Mithrax’ın Işık Evi’nin Eliksni’leri, İmparatoriçe Caiatl’ın Kabal’ı ve hatta Savathûn ve onun Lucent Kuluçka Kovanı, Stasis kullanan Komutan Zavala’nın heyecan verici bir konuşma yapmasının ardından savaşa kahramanca hücum ederek onun yanında toplanır. Avenger’s Endgame veya Kralın Dönüşü’ndeki sahneler.
O halde, serinin şimdiye kadarki en iyi müziklerinden bazıları yükselirken, Sol’un savunucuları ve Tanık’ın orduları, tek bir Destiny örneğinde gördüğüm en büyük savaş alanlarından birinde çarpışırken, savaşa sürükleniyorsunuz. Öncü koalisyonunun ve hikayedeki birçok önemli NPC’nin doğrudan desteğiyle, siz ve devasa ateş ekibiniz, Tanık’ın sığındığı kalenin dış savunmasını delen mızrağın ucu gibi hareket ediyorsunuz.
İçeri girdiğinizde görevin ikinci aşaması ve Şahit’e karşı mücadele başlıyor. Düşman lejyonları sizi durdurmak için sürekli olarak gelir, ancak arenada bulunan Gezgin Işığı rezervuarlarını emerek ve onları bir yarığa batırarak, kendinize neredeyse anında yetenek bekleme süreleri vererek onları yok etmenize yardımcı olurken aynı zamanda koruyucu bariyeri zayıflatabilirsiniz. Tanık’ın etrafında. Ek NPC’ler de yardıma geliyor; Saint-14, korunmak için kullanabileceğiniz kırılmaz bir Şafak Koğuş balonu ve Işık Silahları güçlendirmesi oluşturmak için uğrayabilir veya Mithrax ve Savathûn’un gelip size Kavurucu Toplar ve Sinaptik Mızraklar gibi özel ağır silahlar verdiğini görebilirsiniz.

Sonunda, herkesin merkezi bir platforma atlaması, Tanığın göğsündeki glifleri kırması ve ardından ortaya çıkardıkları her şeyle ortaya çıkardıkları zayıf noktayı vurması gereken baskından, Tanık hasar aşamasının basitleştirilmiş bir versiyonuna ulaşacaksınız. Güçlü Karanlık patlamalarından kaçmayı başardık. Kusursuz bir şekilde uygulanan DPS ile bu mücadele iki aşamada sona erebilir, ancak Prizmatik yapılarımla çıldırmak için daha fazla zamanım olduğundan ve daha da fazla müttefik sizi güçlendirmek için geldiğinden daha uzun sürerse daha eğlenceli olacağını düşünüyorum.
Tanık’ın sağlığının son kısmına ulaştığınızda, herkesin Hayaleti Gezgin’in gücü için bir kanal görevi görerek savaş sona erer ve 12 oyuncunun tümü, devasa bir parçacık yağmuru halinde parçalanana kadar onu Işık ışınlarıyla patlatır. . Burası Excision’ın oynanışının bittiği ve son sinematiklerinin başladığı yer; artık tamamen tükenmiş olan Hayaletimiz, cansız bir şekilde Muhafızımızın ellerine düşüyor.
Parlak beyaz bir okyanusun içinde Cayde-6 yaklaşıyor ve Hayaletimize hayata döndürüldüğü Işığı vererek onu kurtarmak için en büyük fedakarlığı yapıyor. Duygular çoktan heyecandan uçuyordum, bu yüzden finalin bu kısmına geldiğimde tamamen ağlıyordum; Yeni bir döneme doğru ilerlerken Destiny’nin 10 yıllık destanının en unutulmaz karakterlerinden biri için bundan daha iyi bir uğurlama düşünemiyorum.

Her şey, Vanguard ve müttefiklerinin zorlu zaferlerini kutlamak için gece gökyüzüne binlerce kağıt fener saldıklarını gördüğümüz özel bir sonsözle sona eriyor. Her şeyin merkezinde, Cayde’nin onayıyla artık Avcı Öncü olan Zavala, Ikora ve Crow ile yan yana oturan Muhafızımız var ve dörtlü geleceğin neler getireceğini düşünüyor. Daha sonra, Muhafızımızın, her zaman sadık Hayaletimiz yanlarında uçarken, Gezgini uzaktan sessizce izlediği son, güzel bir çekime geçiliyor.
Destiny’nin hikayesi burada bitmiyor – Crow bize Fikrul’un Scorn ve Xivu Arath’ın Hive’ından kalan kalıntılarının yanı sıra Nessus’taki olağandışı faaliyetlere ilişkin raporların hâlâ elimizde olduğunu hatırlatıyor (Destiny 2’nin ilk sezonluk “Bölümünün başlangıcını anlatıyor) “Gelecek hafta) ve Gezgin Işık ve Karanlığın tuhaf bir aurora’sı Dünya’nın atmosferine “kanıyor” – ama Tanığa ve onun Son Şekline karşı on yıldır süren mücadelemiz sona erdi. Ve dürüst olmak gerekirse? Daha mükemmel bir son düşünemiyorum.
Gardiyanlar kendi kaderlerini kendileri belirler.
Kader 2 bunlardan biri en iyi Xbox oyunları Ve en iyi bilgisayar oyunları çok oyunculu ve yağmacı nişancı oyunlarının hayranları için ve Light and Darkness Saga’nın son genişletmesi olan The Final Shape nihayet burada ve şimdi oynanmaya hazır.

