Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Destiny 2 Portal Sorunları ve Geçmişteki Başarısız Girişimler
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Destiny 2 Portal Sorunları ve Geçmişteki Başarısız Girişimler

Oyun

Destiny 2 Portal Sorunları ve Geçmişteki Başarısız Girişimler

teknomers
Son güncelleme: 11 Ocak 2026 16:56
teknomers
Paylaş
Paylaş

Destiny 2’nin yeni Portal’ı, Bungie’nin büyük risklerden biri olarak tanıtıldı. Ancak, bu yenilik pek çok oyuncu için hayal kırıklığı oldu. Eski ‘Yönetici’ sisteminin iyileştirmesi olarak sunulan bu yenilik, FPS oyununun karmaşık haritasını daha akıcı bir ilerleme sistemi haline getirmeyi amaçlıyordu. Hedef, “güncellenmiş ödüllerle birlikte geniş etkinlik yelpazesine hızlı ve düzenli erişim sağlamak” olarak belirtilmişti. Ancak, bu amaca kısmen ulaşsa da, ruhunu kaybetmiş gibi görünüyor.

Eski Tasarımlara Geri Dönüş

Eski Bungie UI tasarım lideri David Candland, GDC sunumunda 42. dakikada Yönetici’nin geliştirilmesini detaylandırıyor. Bungie’den ayrıldıktan sonra EA’nın Ripple Effect Studios’a katılan Candland, ilk oyundaki Yönetici için belirlenen temel hedefleri açıklıyor.

Yönetici İçin Belirlenen Hedefler

Candland’a göre Yönetici, şunları sağlamalıydı:

  • Macera için her zaman mevcut ve kalabalık bir başlangıç noktaları listesi sunmak.
  • Oyuncuları etkinlik yelpazesinin keşfine teşvik etmek.
  • Deneyimsiz oyunculara yön göstermelidir.

2014-2015 yıllarında Destiny’de bolca vakit geçirmiş biri olarak, bu hedeflerin başarılı bir şekilde gerçekleştirildiğini söyleyebilirim. Ancak genişlemelerle birlikte yeni içerikler eklenirken, Yönetici’nin karmaşası giderek arttı. Bungie, içerik hazinesini kurarak bu durumu düzelteceğini düşündü; fakat sonuçta daha da yoğunlaşan bir yapı ortaya çıktı.

Yeni Tasarım Süreci

Candland, Bungie’nin başlangıçtaki tasarımının yönsüz hissettirdiğini belirtiyor. Ekip, mevcut Yönetici fikrini tamamen ortadan kaldırıp, yeni bir menü üzerinden her şeyi kategorilere ayırmayı düşündü: “Bu haftanın grevi, şu raid, Crucible, ve burası da nerede durduğumuz.” Özellikle işlevsellik, modern Portal yapısıyla benzerlik gösteriyor.

Gelişimin Öğrettiği Dersi

Candland, ilk prototipteki eğlencenin kaybolduğunu ve takımın yanlış yola saptığını kabul ediyor. Bu deneyim, ilerleme sürecinde her aşamayı göz önünde bulundurmanın önemini öğretti. Yönetici’nin sağladığı yönlendirmenin sadece eski iterasyonlara dikkat edilerek gelişmesi gerektiği vurgulanıyor.

Sonuç Olarak Ne Olacak?

Geliştirilen Yönetici, Candland’ın tanımına göre eski haritaların karışıklığını ve bilim kurgu ile fantezinin karışımını yansıttı. Ancak şu an, hızlıca anlayabileceğimiz dikdörtgen menülere geri döndük. Destiny 2’nin haritası gittikçe karmaşık hale geldi. Bungie’nin bir şeyler yapması gerekiyordu; ancak Portal’ın doğru çözüm olup olmadığına ikna olamadım. Sizce Bungie’nin bu durumda doğru bir çıkış yolu bulabilecek mi?

EA, The Sims 4 için yeni bir DLC türü duyurdu ve The Sims 5’in yapım aşamasında olmadığını doğruladı
Rainbow Six Siege, üç yeni haritadan ilkini aldı
AMD CPU’da 25 yıllık bir paskalya yumurtası keşfedildi
Zelda: Tears Of The Kingdom – Domizuin Mabedi Yapboz Rehberi
Stardew Valley’de Saman Nasıl Elde Edilir
ETİKETLENDİ:başarısızBungieDestinydestiny 2fpsFree to PlaygeçmiştekigirişimlerMMOPortalRPGSorunları
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Acil: AI Destekli Sıfır Güven ile İnsansız Saldırı Tespiti
Sonraki Makale Windows Media Player’da albüm bilgisi bulma özelliği kaldırıldı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Grand Theft Auto VI Oyun Dünyasında Tarihleri Değiştiriyor
Liste
Microsoft’un Mojo’su Geri Mi Gidiyor? AI ve Yenilikler Ne Diyor?
Genel
Donanım Dünyası: Computex 2026, 4. Gün – B2B Değişimi ve Taipei’ye Veda
Donanım
Guild Wars 3 Geliyor, MMORPG Dünyasında Yenilikler Sunuyor
Oyun
N++ Ekibinin Geri Dönüşü: Çok Oyunculu Devam Oyunu Geliyor
Liste
Müzik Oyunları Dünyasında Fırtına Yaratacak Mr. Records
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?