Contents
Temel Çıkarımlar
- Astra Militarum fraksiyonunda, Karargah birimlerinde iyileştirmeler ve çekirdek fraksiyon yeteneklerinde iyileştirmeler dahil olmak üzere önemli güncellemeler yapıldı.
- Çeşitli birim ayarlamaları arasında Cadian Baskın Birlikleri ve Zırhlı Nöbetçiler için artırılmış verimlilik ve daha iyi oyun netliği için Basilisk’in becerilerinin yeniden işlenmesi yer alıyor.
- Komiser ve Tank Komutanı da dahil olmak üzere çeşitli birimler için stratejik oyunu teşvik eden yeni yetenekler ve bekleme süresi ayarlamaları getirildi.
Geliştirici Slitherine Ltd., Warhammer 40K: Battlesector’ı konsol ve PC’de yayınladı ve bu, geliştiricilerin 1.04.137 yaması olarak adlandırdığı şeyde bir dizi denge değişikliği ve hata düzeltmesi getiriyor.
Geliştiricilere göre bugünkü yama, oyuncuların son haftalarda dile getirdiği topluluk kaygılarının çoğuna yanıt veriyor.
Warhammer 40K: Battlesector’ın Son Güncellemesi Çok İhtiyaç Duyulan Denge Değişikliklerini Getiriyor

- Bu, yeni Astra Militarum Grubunun ilk gerçek savaş testlerine yanıt vermeye odaklanan bir denge ve hata düzeltme yamasıdır.
- Astra Militarum kadrosunun hemen hemen tamamı bir dereceye kadar güncellendi. En büyük değişiklikler Karargah Birimlerinin yeteneklerinde olacak
- Ayrıca çekirdek grup yetenekleriyle ilgili, Astra Militarum askerlerinin eğitimlerinin faydalarını alamamasına neden olan bazı önemli sorunları da düzelttik.
- Diğer önemli güncellemeler arasında Cadian Baskın Birliklerinin tetiği daha hızlı çekmesi için eğitilmesi, Zırhlı Nöbetçiye biraz daha fazla etki ve işlevsellik kazandırılması ve Basilisk’in becerilerinin eylem sırasında daha net ve daha güvenilir olması için yeniden işlenmesi yer alıyor.
- Doğuştan Askerler
- Per Momentum bonuslarının düzgün uygulanmamasıyla ilgili sorunlar düzeltildi
- Sıralı Savaş Hattı
- Bir emir almak, o birimin bir Emir’i varken +10 temel momentum verir
- Emirlerin düşman sırasına kadar devam etmemesi sorunu düzeltildi
- Valkyrie Taşımacılığı
- Komiser
- İmparatorun İradesi, Bonus HP artışı %10’a (%5) yükseltildi
- İnfaz, hedef birimin yanı sıra çevredeki karelere de ivme kazandırır ve daha önce hedeflenen bir birimi hedeflemek için kullanılabilir (Güçlendirilmiş ile yenilemek veya güçlendirmek için)
- Onlara Çelik Göster
- Menzilli Kritik Şansı +%10 eklendi
- Bekleme süresi 2 tura ayarlandı (1)
- Katkı matematiğini kullanacak şekilde Onlara Çelik Göster düzeltildi
- Cadia Kale Kumandanı
- Liderliğin Sesi, İsabet artışı 10’a (5) yükseltildi
- Bring It Down, Menzil 5 kareye çıkarıldı, bekleme süresi 2 tura düşürüldü, Durum Etkisi uzunluğu netleştirildi (1 tur, tekerlerin turunun sonunda kaldırılır)
- Taşı Taşı Taşı, Castellan’ın 1 kare yarıçapındaki herkese uygulanır, 3 tur bekleme süresi vardır
- Tank Komutanı
- Shock and Awe hasar bonusu %10’a (%5) yükseltildi
- Savaş Topu -> 1/5/9’a Kadar Menzil
- Pound Them To Dust artık yakındaki bir araca tüm silahlar için +%100 atış sağlayan bir güçlendirme becerisidir
- Blitz Them artık dost Leman Russ’a veya Rogal Dorn’lara “Blitz” Hücum Yeteneği ve herhangi bir araca Gelen Graze takviyesi veriyor
- Leman Russ Muharebe Tankı
- Leman Russ Sponson’ın yükseltmeleri Tank Komutanı ile eşleşecek şekilde yarıya indirildi
- Leman Russ 250’ye (260) Puan
- Lascannon, bekleme süresi 2’ye (3), menzil 1/5/8’e kadar
- Plazma Topunun menzili 1/4/8’e kadar
- Yıkıcı, 1/3/5 aralığı, AP 6 (5)
- Yenilgi, menzili 3/7/10’a kadar
- Rogal Dorn
- Yükseltme için Rogal Dorn Pulverisor’u 0 puana düşürün
- Yükseltme için Sponson Multimelta’ya 10 puan
- İkiz Savaş Topu, menzili 1/5/9’a kadar
- Ağır Bolter, 28’e (24) saldırıyor
- Baskıcı, 1/6/9 aralığı
- Pulverizör, AP 5 (4)
- Zırhlı Nöbetçi
- Zırhlı Sentinel’in maliyeti 110 (125)
- Plazma Topu
- 1/4/8 aralığı
- 2 atışa kadar saldırılar @ 50 Hasar
- 1/4/8’e kadar çoklu lazer aralığı
- Tacizci Ateş artık 3 bitişik düşmanı hedef alabilir ancak daha az atış yapar
- Kimera
- 1/4/8’e kadar çoklu lazer aralığı
- Bunun bir ücret olduğunu yansıtmak için minimum 2 (1) aralığının üzerinden geçin
- Run Over’ın son şarj hasarıyla ilgili sorun düzeltildi
- Cadian Baskın Birlikleri
- Maliyet artışı 40’a çıktı (35’ti)
- Tüm ekipmanlara Frag Grenade eklendi
- Bayonet Diziliminin maliyeti +5’e çıkarıldı
- Lazer silahı
- 1/3/6’ya kadar aralık
- AP1 ile 80 Hızlanmada 4 hasarla 4 atışa saldırı
- Lasgun ve Süngü
- 1/3/5’e kadar aralık,
- AP1 ile 65 Acc’da 4 hasarla 4 atışa saldırı
- Süngü Zırh Delici 4 (3)
- Bayonet silah eyleminin bekleme süresi kaldırıldı
- Öldürüldüğünde Kazanılan Momentum 2’ye (1) yükseltildi
- Kasrkin
- 10’a (5) Kaçınma
- Ateşli Lazer Silahı
- 1/3/7’ye kadar aralık
- AP3 ile 7 atışa kadar saldırılar @ 5 hasar @ 90 Hızlanma
- Tüm Birim, atışları yaymak yerine tek bir düşman modelini hedefler
- Ateşli Voleybol
- 1/4/8 aralığı
- AP3 ile 90 Hızlanmada 5 hasarda 10 atışa saldırı
- Maliyeti 10’a yükseltin
- Diğer birimlerle tutarlılık sağlamak için birim doğruluk bonusu silahlara taşındı, oynanışa etkisi yok
- Melta Madeni HP’si 1’e çıkarıldı (10’du)
- Ogrynler
- Artık Valkyrie ile Taşınabilir
- HP’den 160’a
- Furious Charge’ın son hasarıyla ilgili sorun düzeltildi
- Ağır Silah Ekibi
- Lascannon
- 1/5/8’e kadar aralık,
- 60’a (65) kadar doğruluk, 6’ya düşme
- Tüm Birim, atışları yaymak yerine tek bir düşman modelini hedefler
- Bekleme Süresi kaldırıldı
- Otomatik top
- 1/5/8’e kadar aralık
- İsabetlilik 60’a (65), Saldırılar 3’e (2), düşme 6’ya
- Tüm Birim, atışları yaymak yerine tek bir düşman modelini hedefler
- Pour It On, harcanan her 2 Kurulum seti başına +1 atış ekler (1 set başına)
- Pour It On bekleme süresi 2’ye (1) kadar
- Füze Fırlatıcı
- 60’a kadar doğruluk, 6’ya kadar Menzilli Düşüş
- Lascannon
- Primaris Psyker
- Kuvvet Personeli
- Gece kefeni
- Yetenek kullanmak +20 ivme kazandırır
- Güçlendirilmiş birime karşı hala tabanca tepkileri alabileceğiniz devre dışı bırakılmış kenar durumu
- Planetary Supremacy’de başlangıçta kilitlendi
- Zihinsel Prangalar
- 3 (2)’ye kadar bekleme süresi
- Yetenek kullanmak +20 ivme kazandırır
- -30’a kadar doğruluk zayıflatması
- Toplama amaçlı sabit matematik
- Planetary Supremacy’de varsayılan olarak kilidi açıktır
- Şahmeran
- Sabit Hedef güncellendi
- Basilisk’in harcanmadan bıraktığı her Hareket Noktası için +10 doğrulukla Earthshaker ile saldırı yapma yeteneği olarak kullanılır
- Baraj Belirli bir düşmanı değil, bir kareyi hedef alacak şekilde güncellendi
- Silah doğruluğunu kullanmaz, bunun yerine 3×3 alana 3 atış dağıtır
- Topçu Hedeflemesi, ateş eden Basilisk’in, Earthshaker Cannon atışıyla her hasar verdiğinde ona bir güçlendirme verecek şekilde yeniden düzenlendi
- Kurulum gibi yığınlar hareket halinde kaybolur
- Baraj yığın eklemez (amaçlanmadan)
- Görsel FX Düzenlemeleri
- Çoklu Lazerin artan ateş hızı
- Tüm Las silah mermilerinin hızı artırıldı
- Armored Sentinel’e Süper Şarj Isınma VFX’i eklendi
- Astra Militarum (Çarpışma ve Gezegen Üstünlüğü) için varsayılan ordular güncellendi
- Sabit Hedef güncellendi

- Gretchin
- Grot Blasta Doğruluğu 75’e (90)
- Bokböceği Fırtınası Komuta Yeteneği
- Ortaya çıkan bok böcekleri ilk turda -1 Eylem Puanına sahiptir.
- İnişte hâlâ ilk hücumu gerçekleştirebilirler
- Canoptek Bokböceği Sürüsü
- Kendini İmha Protokolü yeteneğine ekstra patlayıcı hasarı eklendi
- Grafik ayarlarının her zaman doğru şekilde kaydedilmemesi sorunu düzeltildi
- Astra Mil’in Harcanmamış Eylem puanı Momentum maliyetinin diğer tüm gruplarla aynı olması düzeltildi, -20 momentum
- Momentum Başına Kritik Şansının düzgün çalışmaması düzeltildi
- Momentum Başına Graze Şansının düzgün çalışmaması düzeltildi
- Yapay Zekanın Overwatch’ı kullanırken Değişim Yüzü yapması durduruldu (ki bu bazı durumlarda Overwatch’ı iptal ediyordu)
- Valkyrie Taşımacılığı yaparken Valkyrie’nin Karargah Komutanına musallat olmak için geri dönmesi durduruldu
- Valkyrie Transport için sabit açıklama
- Valkyrie motorlarının kalkış sırasındaki gürültüsü azaltıldı
- Heavy Bolter’ların Demolisher’da yavaş ateşlenmesi düzeltildi
İşte bu kadar. Eğer Slitherin başka bir yama yayınlandığında okuyucularımıza bilgi vereceğiz.


