Eğer Dead Cells’i benim kadar seviyorsanız, Rüzgârla savrulan bir atış. Eski oyunun geliştiricisi Motion Twin’in en yeni roguelike oyunu, halihazırda ekibin yapabilecekleri konusunda inanılmaz derecede umut verici bir evrim. İzometrik bir bakış açısı ve işbirliği ile Motion Twin açıkça yeni fikirlerle kendini zorluyor, ancak bu, Steam Erken Erişim lansmanının bazı iyileştirmelere ihtiyacı olduğu anlamına geliyor. Oyunun ilk özellik yaması karşınızda ve çok ihtiyaç duyulan bazı değişiklikleri yaparken, iyi bir önlem olarak bazı yeni içerikler de ekliyor.
Motion Twin’in yeni Windblown güncellemesinin en büyük kısmı, Ani Ölüm mekaniğinde yapılan değişikliktir. Önceden, arkadaşlarınızla kooperatifte oynuyorsanız ve içlerinden biri ölürse, on düşmanı vurulmadan öldürmeniz gerekirdi. bir kere. Hepsinden kötüsü, bir patronla dövüşüyor olsanız bile bu hala geçerli. Ancak bu durum, roguelike oyunda artık değişti; Motion Twin, Ani Ölüm’ü İntikam Moduna dönüştürdü. Artık bir müttefikiniz öldüğünde daha fazla hasar veriyorsunuz ve daha hızlı hareket ediyorsunuz, ancak düşmanlarınız da daha sert vuruyor. Ayrıca bu öfkeli durumdayken şifa şişelerini kullanamazsınız.
Ancak Motion Twin’in Windblown’un The Revenge Güncellemesine eklediği tek şey bu değil. Ateşli Pençeler ve Şemsiye’de iki yeni silah kullanabilirsiniz. Pençeler hasar vermede hızlıdır, Şemsiye ise rüzgarı kontrol etmenizi ve mini kasırgaları kontrol etmenizi sağlar. Ayrıca dört yeni süs eşyası ve giderek zorlaşan zorluklardaki koşuları tamamlamak için fazladan dört görünüm de var.
Fare Köyü’nün sonundaki patron da elden geçirildi, bu yüzden artık üzerinizde kullanılabilecek bir avuç yeni hamleyle çok daha cezalandırıcı olacaklar. Motion Twin, “çoğu biyoma bir dizi yeni düşman çeşidi ekledi”, bu nedenle koşular genel olarak daha zorlu olacak.
Sonunda oyunu tek oyunculu modda da duraklatabilirsiniz, böylece bir karşılaşmanın son düşmanını kaçırmak ve tuvalete gittiğinizde sizi öldürmeleri konusunda endişelenmenize gerek kalmaz. Ayrıca genel oyun deneyimini çok daha iyi hale getirecek bazı fare hedefleme ve performans geliştirmeleri de mevcut.
Sırada ne olduğuna gelince, Motion Twin’in söyleyecekleri şunlar: “Windblown için büyük planlarımız var ve çalışma daha yeni başladı! Önümüzdeki birkaç hafta boyunca, tam bir kaostan sonra yeniden şarj olurken küçük bir ara vereceğiz! Ancak emin olun, 2025’in başlarında Windblown için devam eden kararlılık duygusuyla geri döneceğiz!”
Windblown’ın The Revenge Güncellemesi, oyunun Steam Erken Erişim planının bir parçası olarak şu anda yayında. Yama notlarını okuyabilirsiniz Burada.
Ayrıca dikkat etmeniz gereken en büyük PC oyunlarını ve daha fazlasını arıyorsanız bugün oynayabileceğiniz bazı yeni PC oyunlarını da sunuyoruz.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.


