Kilit çıkarımlar
- Dawnwalker’ın kanı, The Witcher 3’e kıyasla daha küçük bir açık dünya tasarımı sunacak ve oyuncuların oyunun yerel ayarlarına daha iyi aşina olmalarını sağlayacak.
- Oyun, yüksek kaliteli anlatıları korurken oyuncu ajansını ve seçim özgürlüğünü en üst düzeye çıkaran bir ‘anlatı sanal alan’ tasarımını içerecek.
- Dawnwalker’ın kanındaki yan görevler, Witcher 3’ün anlatı yapısına benzer şekilde ana hikayeyi etkileyecektir.
Dawnwalker’ın kanı CD Projekt Red’in eski personeli tarafından hazırlanırken ve yaratıcı yönetmeni Mateusz Tomaszkiewicz, Witcher 3’ün eski baş görev tasarımcısıdır, geliştirici Rebel Wolves’in yeni vampir aksiyon-rpg’sinin aynı olmasını beklemeyin Açık dünya boyutu ve tasarım gereği.
Tomaszkiewicz’e göre, oyuncuların oyunun yerel ayarını gerçekten biliyormuş gibi hissedecekleri için daha küçük bir açık dünya tasarımı seçtiler.
Dawnwalker Open World’ün Kanı, Witcher 3’lerden daha küçük olacak
Konuşurken Oyun Radarı, Tomaszkiewicz, “Açık bir dünyaydı, ama çok daha küçüktü ve her köşeyi ve başlığı gerçekten bilmek imkansız olduğu için imkansız olduğu için bu devlere kıyasla farklı deneyimlerimi sağladı, çünkü çok büyük, bu yüzden biraz acele ediyorsun aracılığıyla. “
Buna ek olarak, Tomaszkiewicz diyor ki, ”Ama dünya biraz daha küçük olduğunda ve daha sakin ve daha rahat bir şekilde keşfettiğinizde, bu yerleri ezberlediğiniz ve aslında yeri bildiğiniz gibi hissediyorsunuz. Daha fazla yaşadığınızı hissettiriyor. ”
Dawnwalker’ın dünyasının kanının Witcher 3’ten daha küçük olsa bile, oyun daha az destan hissetmeyecek, özellikle de Rebel Wolves oyun tasarımı açısından “anlatı sanal alan” dediklerini uyguluyor.
Tomaszkiewicz bunu son sayılarında açıklıyor. PC oyuncusu (aracılığıyla Oyun Radarı), “” Diye belirterek, oyuncunun onunla etkileşime girmesine nasıl izin veriyoruz. Dolayısıyla, oyuncuların ajansını ve seçim özgürlüğünü en üst düzeye çıkarırken, aynı zamanda geçmişte işçilik için bilindiği yüksek kaliteli anlatıları sunuyor. ”
Tasarım direktörü Daniel Sadowski de buna ağırlık verdi ve geliştirme ekibinin “dinamik” dünyalarının “oyuncuyu her zaman beklediğini hissetmesini istemediğini” açıkladı, bu nedenle Dawnwalker’daki hem eylem hem de eylemsizliğin ciddi sonuçları var.
Dawnwalker’ın yan görevlerinin kanı ana hikayeyi etkileyecek

Tomaszkiewicz ayrıca, yan görevlerin veya “görünüşte önemsiz, dünyadaki daha küçük aktiviteler” in oyunun merkezi hikayesini bir şekilde etkileyeceğini, bu da Witcher 3’ün yan içeriğini nasıl ele aldığına benzer.
Bakmak için bir ailesi olan biri ve bir sürü gerçek dünya aktivitesi olarak, 100 saatlik bir RPG ve süper büyük açık dünyayla karşılaşmam gerekmediği gerçeği kulaklarım için müzik. Sadece bu gibi oyunlarda genellikle yanak olmakla kalmaz, aynı zamanda dikkat sürem de açık dünyada kaybolmak için çok aktiftir.
Bu ayın başlarında, Rebel Wolves ayrıca Dawnwalker’ın kanını 30-40 saat sürecek şekilde hedeflediklerini doğruladı, bu da benim için güzel bir hikaye oyun zamanı.
Dawnwalker’ın kanının henüz çıkış tarihi yoktur, ancak PS5, Xbox Serisi X | S ve PC’de piyasaya sürüldüğü doğrulanmıştır. Rebel Wolves, 2025 yazında ilk resmi oyun görünümümüzü aldığımızı duyurdu.


