Daemon X Machina: Titanic Scion – Yeni Bir Macera
Daemon X Machina: Titanic Scion, Marvelous’un muhteşem mech oyununa getirdiği heyecan verici bir devam yapımıdır. Bu oyun, hiper stilize görünümü ile dikkat çekiyor ve daha yüksek hareketlilik sunarak Armored Core 6‘ya iyi bir alternatif oluşturuyor. Oyun, 5 Eylül’de piyasaya sürülmek üzere planlanıyor ve önceden erişim için bir demo sürümü mevcut. Bu yazıda, oyunun açık dünya tasarımındaki yenilikleri ve getirdiği değişiklikleri inceleyeceğiz.
Açık Dünya Tasarımı
Oyun yapımcısı Kenichiro Tsukuda, ilk oyunun yapımcısı olarak, bu devam oyununun neden bir açık dünya olarak tasarlandığını açıkladı. “Bu sefer mümkün olduğunca çok oyuncunun oyundan keyif almasını istedik” diyor. Açık dünya tasarımı, oyuncuların daha fazla keşif yapmasına ve oyunun evreninde arkadaşlarıyla daha fazla zaman geçirmesine olanak sağlıyor. Tsukuda, “Artık oyunlar tek bir türe tanımlanmıyor. Farklı unsurları bir araya getirerek oyuncuların eğlenmesini sağlamak istedik.” şeklinde ekliyor.
Mobilite ve Zorluklar
Açık dünyaya geçişin getirdiği en büyük zorluk, Daemon X Machina’nın mobilite yetenekleriydi. Tsukuda, “Bu oyunda uçabilirsiniz, bu da demektir ki her yere gidebilirsiniz. Başlangıçta gittiğimiz bazı yerler, aslında gitmememiz gereken yerlerdi, bu yüzden düzeltmeler yapmak zorunda kaldık.” diyerek zorlukları dile getiriyor.
Bu oyundaki önemli aktivitelerden biri rastgele zindanlar. Oyuncular, kişisel kimliklerine bağlı haritalar bulup arkadaşlarını davet edebilir ve nadir ganimetler aramak için birlikte oynayabilirler. “Şu an için kooperatif oynamaya odaklanıyoruz, ama görevler içinde yarış gibi bazı rekabetçi unsurlar da var.” diyor Tsukuda. Bu, oyuncuların bir araya gelerek evrenin tadını çıkarabilmesini sağlıyor.
PvP ve Kooperatif Oynanış
Tsukuda, ileride PvP unsurları eklemeyi planladıklarını belirtiyor. Ancak şu anda oyuncuların birbirleriyle mücadele edebileceği bir Glavuz Evi özelliği mevcut. “Oyunun satışa sunulmasıyla birlikte, oyuncuların önce solo veya diğer oyuncularla birlikte oynayıp evreni keşfetmelerini istiyorum.” diyor.
Yarışma odaklı bir oyuncu kitlesi için bu tür bir yapı çok uygunken, rekabetten uzak olan oyuncuların da eğlenebileceği bir ortam yaratmayı istemiş. Bu nedenle bazı geri dönüşler aldıktan sonra, daha fazla içerik ve özellik geliştirmeyi planlıyor.
Robot Oyunlarının Geleceği
Tsukuda, mecha türünün son dönemde yeniden canlanmasının kendisine nasıl bir ilham verdiğini anlatıyor. “Zaman ilerledikçe, dünya genelinde daha fazla insan oyun yapıyor. Özellikle bilim kurgu alanında Amerika ve Avrupa’da birçok iyi geliştirici var, ancak ben Japon olduğum için mecha ve robot türünde kendimize has bir kimliğimiz var.” şeklinde düşüncelerini paylaşıyor.
İlk Daemon X Machina’nın Nintendo Switch üzerindeki çıkışı, birçok oyuncunun mecha oyununu denemesi için bir fırsat oldu. “Bu tür oyunları daha geniş kitlelere ulaştırmak ve tutku ile sevgiyi yaymak istiyorum.” diyor.
Demo ve Erişim
Daemon X Machina: Titanic Scion, 5 Eylül’de 69.99 $ / 59.99 £ fiyatıyla piyasaya sürülecek. Ancak şimdiden Steam üzerinden oyuncular için ücretsiz bir demo sürümü mevcut. Bu deneme sürümü, karakter oluşturma ve hikayenin ilk dokuz bölümünü keşfetme imkanı sunuyor. Ayrıca açık dünyayı kooperatif olarak keşfetmek için de destek sağlıyor. Demo verileri, oyun tam sürümüne geçerken taşınabiliyor.
Bu oyun, hem hızlı hem de ağır mecha hayranları için heyecan verici bir alternatif sunacak. Oyuncular, bu yeni evrende büyük robotlarla dolu bir serüven için hazırlanabilirler. Eğer büyük robotlar ve kooperatif oyun deneyimi ilginizi çekiyorsanız, Daemon X Machina: Titanic Scion’ı kaçırmamalısınız.
Oyun Haberleri | Oyun Şifreleri | Güncellemeler | Kısayollar – 2


