- Cyberpunk 2077 için Patch 2.21 adı verilen yeni bir güncelleme yayınlandı.
- Yama, NVIDIA’nın gelişmiş performans sunan yeni DLSS 4’ünü içeriyor.
- Ayrıca oyunun tüm platformları için birçok hata düzeltmesi de içeriyor.
Perşembe sabahı erken saatlerde, CD PROJEKT RED’in popüler 2020 bilimkurgu açık dünya RPG’si Cyberpunk 2077, PC’ye yeni bir özellik getiren ve tonlarca farklı hatayı düzelten yepyeni bir Yama 2.21 güncellemesi aldı. Yama şu anda Xbox Series X|S, Windows PC ve PS5’te indirilebilir ve yaklaşık 20 GB dosya boyutuna sahiptir.
Güncellemenin en önemli ilavesi, NVIDIA’nın performansı artıran Süper Çözünürlük teknolojisinin en son versiyonu olan yeni DLSS 4 yazılımının PC’de desteklenmesidir. DLSS, görsel kalite kaybını mümkün olduğunca en aza indirirken kare hızlarını önemli ölçüde artırmak için AI odaklı çözünürlük yükseltme ve kare oluşturma (yalnızca DLSS 3+ ve NVIDIA’nın önceki RTX 4000 GPU’larında mevcuttur) kombinasyonunu kullanır ve DLSS 4 bunu daha etkili bir şekilde yapar ve önceki versiyonlara göre daha verimli. DLSS 4 aynı zamanda Multi-Frame Generation olarak adlandırılan yeni RTX 5000 “Blackwell” grafik kartlarına özel çerçeve oluşturma teknolojisinden yükseltilmiş bir özellik sunuyor; bu, NVIDIA’nın yapay zekasının tek bir çerçeve yerine yerel olarak oluşturulmuş çerçeveler arasında birden fazla “sahte” çerçeve oluşturmasını sağlıyor.
Özellikle bu yama, NVIDIA’nın amiral gemisi RTX 5090 ve 5080 GPU’larının 30 Ocak’ta yayınlanmasının planlanmasından sadece bir hafta önce ve RTX 5090 incelemelerinin yayınlandığı gün (bizim incelememiz de yayında) geliyor. Daha eski bir RTX kartı kullanıyor olsanız bile DLSS 4’ün avantajları oldukça önemli görünüyor; erken test gözle görülür derecede daha iyi görüntü kalitesi gösteriyor ve NVIDIA, yeni Transformer modeli sayesinde daha iyi kararlılık, performans ve daha düşük bellek kullanımı elde etmeyi sabırsızlıkla bekleyebileceğinizi söylüyor. Yeni GPU’lar piyasaya sürüldüğünde DLSS 4’ün, STALKER 2 ve Alan Wake 2 gibi birçok yeni sürüm de dahil olmak üzere 75’ten fazla oyunda desteklenmesi gerektiğini unutmayın.

DLSS 4’ün yanı sıra, Yama 2.21 ayrıca Cyberpunk 2077’nin önceki güncellemesinden sonra da kalan çeşitli hatalar ve aksaklıklar için çok sayıda dikkate değer düzeltmeler içeriyor. Bunların çoğu Fotoğraf Moduyla ilgili sorunlardı ancak Araç Rengi Özelleştirme, Karakter Oluşturma ve diğer birçok çeşitli sorun da çözüldü.
Xbox Series X|S kullanıcıları ayrıca CD PROJEKT RED’in, yalnızca Microsoft konsollarını etkileyen SmartFrames (alınan ekran görüntülerini V’nin dairesinde fotoğraf olarak görüntülemenize olanak tanıyan özellik) ile ilgili hataları giderdiğini duymaktan da mutlu olacaklardır. En kötüsü, HDR açıkken çekilen ekran görüntülerinin boş görünmesine neden olan bir sorundu; ancak silinen görüntülerin oyun içi Galeri menüsünden kaldırılmasını engelleyen bir sorun da vardı. Yama notlarının tamamı için aşağıdaki bölüme göz atın.
Sonuç olarak, DLSS 4’ün kullanıma sunulmaya başladığını görmek harika ve ilk testlerdeki performansına ve RTX 5000 incelemelerine dayanarak, NVIDIA’nın zaten etkileyici olan Süper Çözünürlük teknolojisine çok önemli iyileştirmeler getirdiği açık. Ayrıca Cyberpunk 2077’nin yeni hata düzeltmeleri aldığını görmek beni her zaman mutlu ediyor; CD PROJEKT RED’in, hem bunun gibi yamalarla hem de oldukça büyük Cyberpunk 2077: Phantom Liberty DLC’siyle, 2020’deki felaket lansmanından sonra oyunu ne kadar ileri götürdüğünü görmek şaşırtıcı. Henüz katılmadıysanız, başlamak için bundan daha iyi bir zaman olamaz; özellikle de Ultimate Edition’ı (temel oyunu ve Phantom Liberty’yi içeren) neredeyse 100.000’e düşüren büyük indirimler nedeniyle. CDKeys’de (PC) 37,19 ABD doları Ve CDKeys’de (Xbox) 44,59 ABD doları.
Cyberpunk 2077 Yama 2.1: Yama notları

İşte Cyberpunk 2077’nin yeni Yama 2.1 güncellemesinin doğrudan alınan yama notlarının tamamı. CD PROJEKT RED’in kendi web sitesi.
Fotoğraf Modu
- Nibbles ve Adam Smasher artık V havada veya sudayken ortaya çıkabiliyor.
- Adam Smasher’ın Yüz İfadesi seçeneği düzeltildi.
- Adam Smasher’ın parlayan göğüs siber yazılımının eksik olması sorunu düzeltildi.
- Johnny’nin Alternatif Görünümü etkinleştirildiğinde, onu ortaya çıkarmak için her iki seçeneğin de (varsayılan ve alternatif) alternatif görünümün ortaya çıkması sorunu düzeltildi.
- V havada veya sudayken ortaya çıkan karakterler artık yere yapışmayacak.
- Karakterler artık ön ayarlara düzgün şekilde kaydedilecek.
- Ortaya çıkan karakterler artık bir arka plan eklendikten sonra görülebilecek.
- V’nin dönüşü ve konumu artık ön ayarlara düzgün bir şekilde kaydedilecek.
- Yukarı/Aşağı kaydırıcısını V için ayarlamanın belirli değerler arasındaki konumlarını değiştirmemesi sorunu düzeltildi.
- Çevreleyen NPC’ler seçeneği devre dışı bırakıldıktan sonra görünmez hale gelen NPC’lerde artık çarpışma olmayacak.
- Bir ön ayarın yüklenmesinin, devre dışı bırakıldığında bile ek ışık kaynaklarının görünmesine veya bunların yanlış konumlarda ortaya çıkmasına neden olabilmesi sorunu düzeltildi.
- Tam Çarpışma AÇIK olarak ayarlandıktan sonra kameranın duvarlara sıkışabilmesi sorunu düzeltildi.
- Kamera ayarlarının yalnızca kayıtlı bir ön ayar iki kez yüklendikten sonra geçerli olması sorunu düzeltildi.
- Bir arka planı etkinleştirmek artık kamera konumunu değiştirmeyecektir.
- Kameranın döndürülmesi artık arka plan etkinken düzgün şekilde çalışacaktır.
- Kamera hareket ettirilemediğinde (örneğin, Birinci Şahıs Perspektifi kamerasını kullanırken) Kamerayı Taşı ve Kamerayı Döndür komutlarının görünmesi sorunu düzeltildi.
- Karakter Düzenle seçeneği vurgulanırken bir karakter oluşturulduktan sonra kameranın hareket ettirilememesi sorunu düzeltildi.
- Grafik ayarlarında Renk Sapmasını devre dışı bırakmak artık onu ayarlama yeteneğini etkilemeyecektir.
- Çevreleyen NPC’ler seçeneği KAPALI olarak ayarlandıktan sonra sahnelerdeki bazı öğelerin kaybolması sorunu düzeltildi.
- PhysX Cloth’in etkinleştirilmesinin NCPD araçlarının donmasını çözmesi sorunu düzeltildi.
- Üçte bir kuralı ızgarası artık seçilen en boy oranına uygun şekilde uyum sağlayacak.
- V ona dönük değilken erişildiğinde SmartFrame’deki görüntünün görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Fotoğraf Modunun Gardırop veya Stash ile aynı anda açılmasının oyunun tepkisiz hale gelmesine neden olan sorun çözüldü.
- Bir kaydetme dosyası tam olarak yüklenmeden önce Fotoğraf Moduna erişmenin mümkün olması, dosyanın kullanıcı arayüzü olmadan açılmasına ve başka eylemlerin engellenmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Ortaya çıkan karakterler, kamera hareketi, kontroller ve daha fazlasıyla ilgili diğer küçük Fotoğraf Modu sorunları düzeltildi.
- Fotoğraf Modu, SmartFrames ve Galeri menülerindeki kaydırıcı tutarsızlıkları, yerelleştirme hataları, eksik ses efektleri, belirli özelliklerle etkileşimde bulunurken yanlış davranış ve daha fazlasını içeren çeşitli kullanıcı arayüzü sorunları düzeltildi.
Araç Rengi Özelleştirme
- CrystalCoat uygulanmış araçlardaki çeşitli doku ve renk tutarsızlıkları düzeltildi.
- Bir araç sözleşmesi tamamlandıktan sonra Autofixer eğitim açılır penceresinde sprey boya simgesinin açıklamasının eksik olması sorunu düzeltildi.
- CrystalCoat ve TwinTone menülerindeki birkaç küçük kullanıcı arayüzü sorunu düzeltildi.
Karakter Özelleştirme
- Karakter Oluşturmadaki rastgeleleştirici ayarları artık Nitelikleri Özelleştir adımına ilerlediğinizde korunacak.
- V’de başlangıçta piercing yoksa, Delme Rengi seçeneğinin Karakter Oluşturma’da etkinleştirildikten sonra kullanılamaması sorunu düzeltildi.
- Görünüm seçeneklerinin doğru uygulanmaması, görsel kırpma, tutarsız kullanıcı arayüzü davranışı, rastgeleleştiriciyi kullandıktan sonra işlevsellik sorunları ve daha fazlası dahil olmak üzere Karakter Oluşturmadaki diğer küçük sorunlar düzeltildi.
Çeşitli
- Bu Kasabayı Yönet – Belirli koşullar altında Bennett ile görüştükten sonra Aguilar damgasını devre dışı bırakmanın mümkün olmaması sorunu düzeltildi.
- Johnny’nin bazı görevler sırasında zaten sahnedeyken yolcu koltuğunda kopyalanmış gibi görünebileceği birkaç durum düzeltildi.
- Johnny’nin yeterince sık yolcu olarak görünmeme sorunu düzeltildi.
- Night City’deki çeşitli küçük etkinlikler için NPC’ye ve araç davranışına çeşitli düzeltmeler getirildi.
- Bazı satıcıların amaçlandığı gibi etkileşime girememesi sorunu düzeltildi.
- TV haber kanallarındaki seslendirmelerin eksik veya çok sessiz olması sorunu düzeltildi.
- Quadra Turbo-R V-Tech’in kendi benzersiz açıklaması yerine Quadra Turbo-R 740’ın açıklamasını kullanması sorunu düzeltildi.
- Ana menüdeki eksik 2.2 “yenilikleri kontrol et” açılır penceresi düzeltildi.
Konsola özel
- HDR10 etkinken çekilmiş ekran görüntülerinin Xbox’taki Galeri’de boş görünmesine neden olan sorun çözüldü.
- Ekran görüntülerine erişim konsolun Xbox’taki gizlilik ayarları tarafından engellendiğinde oyuncuları bilgilendirmek için Galeri’ye bir açılır pencere eklendi.
- Galeri kullanıcı arayüzü dışında Xbox’ta silinen ekran görüntüleri artık Galeri’de doğru şekilde işaretlenecek ve Galeri yeniden açıldıktan sonra dolu yuvalardan kaybolacak.
- Xbox Series S’deki Grafik Modunun varsayılan olarak Performans yerine Kalite olarak ayarlanabilmesi sorunu düzeltildi.
PC’ye özel
- GeForce RTX 50 Serisi grafik kartları için, geleneksel olarak oluşturulan kare başına üç kata kadar oluşturmak üzere yapay zekayı kullanarak FPS’yi artıran Çoklu Kare Oluşturma ile DLSS 4 desteği eklendi; 30 Ocak’ta GeForce RTX 50 Serisi ile etkinleştirildi. DLSS 4 aynı zamanda RTX 50 ve 40 Serisi için daha az bellek kullanımıyla daha hızlı tek Kare Oluşturma özelliğini de sunuyor. Ek olarak, artık tüm GeForce RTX grafik kartlarında artık CNN modeli veya DLSS Ray Yeniden Yapılanması, DLSS Süper Çözünürlük ve DLAA için yeni Transformer modeli arasında seçim yapabilirsiniz. Yeni Transformer modeli hareket halindeki stabiliteyi, aydınlatmayı ve ayrıntıyı artırır.
- DLSS Ray Reconstruction’ı kullanırken oyun içi ekranlarda oluşan lekeler ve lekeler düzeltildi.
- Grafik ayarlarındaki Kare Oluşturma alanı artık Çözünürlük Ölçeklendirmeyi KAPALI konuma getirdikten sonra düzgün şekilde sıfırlanacak.

