Yıldız Savaşları: Republic Commando bugün 1 Mart 2025, 20 yıllık yıldönümünü kutluyor. Aşağıda, askeri kurguya odaklanmasının Star Wars Galaxy’ye gelecek şeylerin nasıl bir işareti olduğuna bakıyoruz.
Star Wars: Republic Commando’yu önyüklediğinizde, ilk gördüğünüz şey, sıkışmış bir radyo sinyali gibi bulanık olan Lucasarts logosu. Droid konuşan mırıldanmış emirlerin sesiyle titriyor. Bu, bu blaster ateşi ve ışın kılıcıları durumunda çarpık bir yayınla da açılan orijinal Klon Savaşları çizgi filmlerinden (2003’ten başlayarak) alınan bir fikirdir. Beklemca, bu estetik gelişmeler, Star Wars’ın bilim fantezi mitisinden bir dönüş ve hala abartılı olmasına rağmen daha cesur bir dönüşe doğru bir dönüşü temsil ediyor.
Adil olmak gerekirse, bu dürtüler başlamak için Yıldız Savaşlarında değilmiş gibi değil. Flaş Gordan Serials’ın bilim kurgu altın çağ idealizminden yeni bir umut olsa da, yıpranmış bir gelecek. Kahramanlarımız, cıvataların pilot kovaları olan gerilla militanlarıdır. Faşist düşmanları herhangi bir fütürist kayganlığı saklı tutar. İsyancıların savaşı, ağaçlarda gizlenmiş ve sırt su gezegenlerinde sıralanmış.
Yine de, Han Solo ve Luke Skywalker sıradan askerler değil, kahramanlar (Republic Cando için çağdaş bir Star Wars video oyunu tarafından kullanılan isimlendirme: Battlefront 2). Orijinal üçlemesi ve büyük ölçüde prequels, Yüzüklerin Efendisi ile savaşa benzer bir pozisyon alır. Destansı savaşlar genellikle ön plana çıkar ve her iki franchise şüphesiz savaşla ilgilenir. Ancak kahramanlar, yerinde piyade ve hatta askeri komutanlar değil, krallar ve harika çocuklar. İsyancılar ve faşistler kirde ölürken dünyayı kurtarırlar.
Cumhuriyet Komando daha sıradan bir şeyi temsil ediyor: savaşta bir askerin günlük yaşamı. Oyunun bariz ilke ilhamı, Star Wars’ın kendisi dışında Halo. Bu FPS gibi, Republic Commando, Galaktik Cumhuriyet’in ordusunun geri kalanını oluşturan sıradan klonların üzerinde bir kesim olan titiz karakterlerini özel erkekler yapmak için büyük acılara gider. Ama aynı zamanda, komandolar çok fazla dünyayı sarsan hiçbir şeye gidemez ya da oyunlarının bağladığı filmlere müdahale eder. Pratik anlamda, komandoların her biri bir hendekte ölürse Star Wars’ın kendisi değişmezdi. Etki biraz propaganda gibi: Cumhuriyeti koruyan kahramanlarsınız, ancak gerçekte, gelecekteki imparatorun çek defterini sıralamak için daha fazla bedensiniz.
Star Wars Republic Commando – Resmi Duyuru Fragmanı
Lütfen videoları izlemek için bir HTML5 Video özellikli tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimi vardır.
Üzgünüm, ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Koşulları Ve Gizlilik Politikası
Oyun bu dinamiğin farkında. Bölüm III, 66. sırada yer alan Tehdit Tehditini açıklamadan önce piyasaya sürülmesine rağmen, klon birlikleri hala İmparatorluk’un Stormtroopers olmaya mahkum edildi. (Evet, İmparatorluğun ilk günlerinde daha standart bir askeri işe alım stratejisine takasların farkındayım. Bu eleştiriye göre sadece bir yanıtım var: kapanma, nerd.) Oyunun sonunda, sadece Jedi komutanlarının onları yeni bir pozisyona sipariş etmeleri için, takım arkadaşlarını geride bırakmaya zorlamak için anlamsız bir kayıp yaşıyor. Bu, kardeşlerinin her biriyle aynı vizeye ve kişiliğe sahip bazı piyonun kaybı değildir. Bu, klişe veya basit olsa da, kendi ruhu olan birinin bireysel kaybıdır.
Bütün bunlar, Dave Filoni’nin Klon Savaşları Gösterisi’ni, bu oyunun elit bir kadro sağladığı aynı dikkatle aynı dikkat çeken klon savaşları gösterisini bekliyor. Oyunun komandoları bile görünür Bir bölümama aynı zamanda klon savaşlarının orijinal karakterlerinin çoğunun, özellikle de dizinin çizgi film ağında iptal edilmesinden önce kavramsallaştırılan ancak serinin Disney+ ‘da canlandırılması ve daha sonra kendi spin-off şovlarında yeniden ortaya çıkan Bad Batch’ın öncüsüdür. Komandolar gibi, kötü parti de savaştaki yetenekleriyle tanımlanan özel kişiliklerden oluşan bir takımdır. Kötü parti, klon savaşlarında görünen bu tür karakterlerin ilki değildir, ancak Republic Commando’yu yansıtacak şekilde birbirleriyle ilişkileri tarafından tanımlanan küçük bir birimdir.
Ancak klon savaşlarının savaş zamanı trajedisi duygusu daha da artıyor. Umbara Arc Savaşı, özel bir göreve çağrıldıktan sonra Anakin Skywalker’ın 501. klon taburunu takip ediyor. Onun yerini alan general, gizli bir gündem için klonları anlamsız kayıplara doğru iter. Her şey minyatürdeki klonların durumudur. Hepsi, gerçekten seçemedikleri, arkadaşlarına ve yoldaşlarına bir anahtarın hareketi ile dönmelerini talep eden bir neden için ölüyorlar.
Şovun Disney +’daki son koşusu bunu mantıksal sonucuna itiyor ve Düzenleme Emri 66’nın kendisi. Anakin’in çırağı Ahsoka, arkadaşlarının onu açmasını izler ve akıl hocası kaptan Rex’i kurtarır, ancak karşılaşmada ölmesine eşlik eden klonların geri kalanı. Bu, aynı sorunları araştırdığı için metal dişli sağlam bir arka planın maddesi olabilir: sadakatlerinize karşı vicdanınızın özü, savaş alanındaki sevgi veya bağırsaktaki bir mermi. Klonun durumu idealize edilmiş, kurgusal, gerçek dışı askerin durumudur.
Republic Commando bu temalarla ciddi bir katılım değil, ama hepsi üniformalı gölgelerde. Etkisi, klon savaşlarının bazen katı askeri kurgusundan Andor’un gerilla savaş dramasına, Dave Filoni’nin franchise’ın kısmi yönetimine, tiyatroda izlediğimde Mandalorian filminin gerçekleştiğine inanacağım). Tüm bu örnekler aynı tür çıkmazları paylaşır. Cumhuriyet komandolarının blaster ateşi ve halo tarzı kahramanlar içinde nasıl giyinmiş olursa olsun, kahramanlarını bekleyen tek şey ölümdür. Bu onlar için, Andor veya Anakin Skywalker için olduğu kadar Kaptan Rex için olduğu kadar doğrudur.


