Crytek, şirketin “kaçınılmaz” olarak adlandırdığı ancak ilerlemesine yardımcı olmak için gerekli olan bir hamle olan personelinin% 15’ini bırakacağını açıkladı. Bu, Crytek’teki 400 kişilik personelden 60’tan 60 kişi, Crysis 4’ün gelişimini 2024’ün sonuna kadar beklemeye koyarak kaçınmaya çalışacak şekilde etkileyecek, böylece canlı hizmet oyununa daha fazla odaklanabilmek için Hunt Showdown: 1896.
Crytek kurucusu Avni Yerli bir basın açıklamasında, “Pek çok akranlarımız gibi, son birkaç yıldır sektörümüzü vuran karmaşık, olumsuz pazar dinamiklerine karşı bağışık değiliz.” Diyerek şöyle devam etti: “Bugün yaklaşık 400 çalışanımızın tahmini% 15’ini ortaya koymamız gerektiğini bugün paylaşmak bize üzülüyor. İşten çıkarmalar geliştirme ekiplerini ve paylaşılan hizmetleri etkiler. Yetenekli takımlarımız.
Yerli, maliyetleri azaltma ve işletme masraflarını azaltma çabalarının işten çıkarılmaları önlemek için yeterli olmadığını da sözlerine ekledi. Stüdyo, etkilenen çalışanların kıdem tazminatı bulmaya yardımcı olacak ve Crysis 4 hiatus üzerine konurken, Crytek av üzerinde çalışmaya devam edecek: Showdown 1896. Oyun son zamanlarda popülerlikte bir artış gördü-muhtemelen nedeniyle Post Malone bunun için büyük bir savunucu-ve efsanevi korku filmi Villain Ghostface, 2024’ün sonlarında kötü adamların kadrosuna eklendi.
Crytek, son zamanlarda Dragon Age: VeilGuard geliştiricisi Bioware, Steamworld Creators Thunderful oyunları ve bilinmeyen 9: Uyanış Geliştiricisi Reflector Entertainment olarak büyüyen bir şirket listesine katılıyor.


