Kilit çıkarımlar
- AAA oyunları büyük bütçeli oyunlara atıfta bulunurken, AA oyunları FBC: Firebreak gibi başlıklarla uyumludur.
- Oyunun gelişiminin maliyeti, bütçe, geliştirme ekibi büyüklüğü ve 1. günde gönderilen içerik ve özelliklerin miktarı, bir oyunu çare için AA olarak sınıflandırmada faktörlerdir.
- Remedy’nin amacı, AA sınıflandırmasına bakılmaksızın olabildiğince büyük bir oyun ortaya koymaktır.
Oyunlar söz konusu olduğunda oyuncular “AAA” (Üçlü A) terimine aşina olsa da, “AA” (Double A) terimi o kadar kullanılmaz. AAA oyunları, Remedy Entertainment’ın Alan Wake 2 gibi büyük bütçeli oyunlara atıfta bulunurken, AA oyunları stüdyoda geliştirme projesi FBC: Firebreak gibi başlıklarla uyumludur.
Bazen stüdyoların bir oyunu AAA veya AA olarak nasıl sınıflandırdığı karışıksanız, tek kişi siz değilsiniz.
Remedy Entertainment AAA ve AA oyunlarını açıklıyor
Özel bir röportajda MP1ST ile konuşarak stüdyoya AAA ve AA Games arasındaki farkları sorduk.
MP1ST: Çözüm FBC: Firebreak AA. AA olarak sınıflandırılacak bir oyunu ne oluşturur? Lansman satışı fiyatı? Daha küçük takım? Demek istediğim, kalkınma bütçesini söylemek istiyoruz, ancak bunlar neredeyse her zaman kamuya açıklanmıyor.
Thomas Puha, İletişim Direktörü: “İyi soru. Bütün AA ve AAA “sınıflandırmaları”, bunlar gerçekten ne anlama geliyor?
Bizim için oyunun gelişiminin maliyeti anlamına gelir, yani bütçe, geliştirme ekibi büyüklüğü ve 1. günde gönderdiğimiz içerik ve özelliklerin miktarı. Bunların hepsi birbirine karmaşık bir şekilde bağlantılıdır.
O zaman, orada daha ekonomik olmak, çok daha ekonomik olmak, video oyunlarında yapılacak en pahalı şeylerden bazıları olan kesim sahneleriniz olmadığında daha kolay olan birçok farklı dilde yerelleştirilmiyoruz. Her zamanki gibi amaç olabildiğince büyük bir oyun ortaya koyuyor. ”
Diğer stüdyoların AA oyunlarını çare ile aynı sınıflandırıp sınıflandırmadığından emin değiliz, ancak eğer yaparlarsa şaşırmazdık. FBC: Firebreak bir AA oyunu olarak sınıflandırılabilirken, bu daha az eğlenceli ve etkileyici olacağı anlamına gelmez. Önizlememize dayanarak Remedy, bu yılın yazında yayınlandığında ilk çok oyunculu odaklı başlığını çıkarmak için doğru yolda.
AAA oyunu olmamanın bir avantajı? FBC: Firebreak harika görseller vaat ediyor, ancak Remedy’ye göre bir canavar PC’de çalışması gerekmeyecek.
Çok yakında siteye vuran Remedy ile röportajımıza bağlı kalın.


