Yeni Bir Macera: The Witcher 3 Modu ‘Dawn over Kovir’
The Witcher 3 evrenine dönmek için her zaman iyi bir zaman. Bu kez, yeni bir hikaye modu ile karşımızdayız: ‘Dawn over Kovir’. Bu mod, Ciri’nin gözünden, yaklaşan The Witcher 4 oyununa bir ön izleme sunuyor.
Ciri’nin Yolculuğu
Bu mod, ana oyunun tamamlanmasından sonra oynanmak üzere tasarlandı ve Ciri’nin bir Witcher olarak katılımını ve bunun sonucunda yaşananları anlatıyor. Tek başına geliştiren Alexander Fandera-Maslov, projenin yaklaşık “800 saat” sürdüğünü belirtiyor. Mod, mevcut ‘Custom Player Characters’ modunu kullanarak Ciri’yi oynama fırsatı sunuyor ve onun gümüş kılıcını da tam işlevsel hale getiriyor.
Hikaye ve Temalar
Dawn over Kovir, Ciri’nin insana dair duyduğu hayal kırıklıklarını ve arayışını ele alıyor: “Canavarlara avlanırken, Ciri giderek onları ormanlarda değil, insanlarda buluyor. İnsanlığa duyduğu hayal kırıklığı ile merhamet ve öfke arasında bir denge kurmak zorunda.” Kıyametin eşiğindeki hikaye, The Witcher 4’ün tanıtım videosu ile bazı paralellikler taşıyor ve modun içindeki görevlerin yeni oyunla “çakışabileceği veya zenginleşebileceği” vurgulanıyor.
Kovır’ın Dağlık Alanı
Mod, sizi Kovır’ın dağlık bölgesine götürüyor. Fandera-Maslov, Skellige Adaları’ndan bir bölüm alarak, Kovır’ın atmosferine ve hikaye ihtiyaçlarına uyacak şekilde yeniden şekillendirmiş. Oluşan bölge, Beyaz Bahçe büyüklüğünde ve ana görevlerin bir parçası olarak buraya ulaşmaktasınız.
Oyun Süresi ve Zorluk Seviyesi
Dawn over Kovir’in tamamlanması “45 dakika ile 1.5 saat” arasında sürüyor. Mod, ‘Acı ve Sıkıntı’ zorluk seviyesine göre dengelenmiş, ancak en iyi deneyim için düşman seviye ayarlamasını açmanız öneriliyor. Proje tamamen The Witcher 3’e ait varlıklarla yapılmış ve AI tarafından üretilmiş hiçbir içerik barındırmıyor; bununla birlikte bazı teknik tekrar düzenlemeleri mevcut.
İleriye Dönük Planlar
‘Dawn of Kovir’ modu şu anda mevcut. Nexus Mods üzerinden indirebilirsiniz. Bu mod, Custom Player Characters ve Community Patch’in yüklenmesini gerektiriyor. Ayrıca, Fandera-Maslov, animasyon ve oyun içi bileşenleri geliştirmek için gelecekte güncellemeler yapmayı planlıyor.
Geliştirici, Dawn of Kovir’in 1.0 güncellemesini “2026 sonundan önce” çıkarmayı umuyor ve tam seslendirme entegrasyonu üzerinde çalışmayı düşünüyor. Gerçek insanlarla çalışmayı, profesyonel aktörler veya Witcher hayran topluluğunun deneyimli üyeleriyle birlikte gerçekleştirmeyi hedefliyor.
Sen de bu yeni macerayı denemek için sabırsızlıkla bekliyor musun?


