Assassin’s Creed: Black Flag Resynced oyunundaki en dikkat çekici özellik, suikastçi unsurlarının arka planda kalması. Ana karakter Edward Kenway, başlangıçta ikonik bilek tabancalarını alıp bir kenara atıyor; çünkü bu aletler onun denizcilik ve yağmalama hayatında işine yaramıyor.
Edward zamanla bir bıçak bulsa da, bu durum tamamen zorunluluktan kaynaklanıyor. Yüksek denizlerde geçirdiği hayat, gizli aletler yerine kılıçlar ve tüfekleri daha uygun hale getiriyor. Sonuçta, şık bir silah belki bir başka çağ için olsa da, birkaç tabancayı kuşanmak çok daha etkili.
Geliştirilmiş Savaş Sistemi
Black Flag Resynced, sadece görsel bir yenileme değil; dövüş mekanikleri de önemli değişikliklere uğradı. Düşmanın savunmasını kırmak, bitirici hamlelere olanak tanıyor; ancak Edward sadece üzerinde taşıdığı silahlarla zarar verebiliyor. Bu, bazıları için hayal kırıklığı yaratabilir.
- Düşmanı boş silahıyla etkisiz hale getirme
- Çevrenizdeki eşyaları avantaja çevirme
- Savaş dinamiklerinin daha akıcı hale gelmesi
Özgün oyunda, düşmanı silahsızlandırarak onun silahını kullanarak dövüşü sonlandırmak mümkündü. Bu yaklaşım hem eğlenceliydi hem de dövüş atmosferini artırıyordu; tam anlamıyla bir korsan stiline yakışıyordu.
Yeni savaş sistemi daha zarif ve kesin, ancak biraz daha öngörülebilir hale gelmiş. Karşı tarafı parry yaparak yıpratmak daha tutarlı olsa da, beklenmedik durumların getirdiği o hava kaybolmuş. Korsan ruhunu yansıtan bir mücadele tarzı eksik gibi.
Yeni Silah Seçenekleri
Black Flag Resynced’de, Edward’ın gizli bıçakları ana silah olarak kullanma becerisi kaldırılmış. Bu durum, kenara bırakılması daha kolay olan bir detay. Kenway, öncelikle bir korsan; bu nedenle geleneksel silahlara yönelmesi tematik olarak mantıklı.
Donanımlı görünmese bile, bir grup düşmana saldırmak oldukça etkileyici. Fakat bu, denizlerde farklı bir şekilde gerçekleştirilir: yüksek sesle ve büyük bir şekilde saldırırsınız – umarız dolusuyla değerli eşyayla geri dönersiniz.
Black Flag Resynced ile harika bir deneyim yaşadım, ancak bazı bitirici hamlelerin elden geçirilmesini isterdim. Gizli bıçakların ikinci planda kalmasına ise memnun kaldım. Sizce de bu gizli unsurların geride kalması, daha fazla özgünlük mü getiriyor?


