Kilit çıkarımlar
- Geliştiriciler, oyuncuların neden bıraktığını ve Monster Hunter Wilds’te oyuncu tutmanın nasıl iyileştirileceğini anlamak için Monster Hunter World’den verileri analiz ettiler.
- Birçok oyuncunun oyunu bırakmadan önce gerçek canavar av deneyimine ulaşmadığını keşfettiler.
- Erişilebilirliği artırmak için Monster Hunter Wilds, oyuncuları canavarlara otomatik olarak kullanan bir montaj olan Seikret gibi özellikler içerir.
Monster Hunter franchise’ı Capcom’un kataloglarındaki en büyük satıcılarından biri olsa da, yeni oyuncuların engeli geliştiriciler için büyük bir endişe kaynağıdır. Sadece bu değil, geliştiriciler de bir süre oynadıktan sonra oyundan ayrılan oyuncularla da endişe duyuyorlar.
Bu, geliştiricilerin katıldığımız bir önizleme etkinliği sırasında MP1ST ile konuşurken tartıştıkları bir şey.
Capcom’un Veri Oyuncuları bazı oyuncular bırakmadan önce “Canavar Avı” bölümüne bile ulaşmadığını belirtiyor
Capcom’a Monster Hunter Wilds’ın oyuncusu irtifak ve yeni oyuncular için erişilebilirliği sorduk. Soruları cevaplayan yapımcı Ryozo Tsujimoto ve yönetmen Yuya Tokuda (çevirmen aracılığıyla) idi.
Geliştiriciler, “Sahip olduğumuz her canavar avcısı unvanı için, her zaman diziye bu başlıkta diziye başlayan yeni oyuncuları düşünüyoruz. Aynı şey Monster Hunter World için de geçerli, oyunu bazı insanların oynayacağı ilk canavar avcısı olacağını düşünerek yarattık. Sonuç olarak, dünya çapında oyunun tadını çıkaran insanlarla sonuçlandık, birçok yeni oyuncu diziye ilk kez katılıyor. ”
“Ama hala Monster Hunter World oynayan ve onu oynayan ama maalesef oyunu terk eden ve oynamayı bırakan insanlar var. Veri analizi aracılığıyla Monster Hunter World ile alabildiğimizi öğrendik. Sadece Monster Hunter World oynamayı bıraktıklarına bakmakla kalmadık, aynı zamanda oynamayı bıraktıkları nedene de baktık ”diye devam etti geliştiriciler.
Buna ek olarak, geliştiriciler Monster Hunter World’den gözlemledikleri veriler ve MH Wilds’i şekillendirmek için nasıl kullandıklarını anlattılar. “Dev ekibinde analiz ettik ve Monster Hunter Wilds’teki bundan kaçınmak için kullanabileceğimiz şeyleri düşündük. Bunun sadece kullanıcıların sorun yaşadığı zorluk olmadığını biliyoruz. Bazı insanlar için, canavar avcısının tadını çıkarmanın gerçek özü, canavara karşı eylemdir, bu temelde eğlenceli kısımdır. Bazı insanların bu bölüme ulaşmadığını fark ettik, bu yüzden canavar avcısının gerçek eğlenceli deneyimine ulaşmadan önce bıraktılar. Bu yüzden Monster Hunter Wilds, insanların oyunun bu kısmına ulaşabilecekleri, tadını çıkarabilecekleri ve belki de Monster Hunter’ın gerçekten eğlenceli bir oyun deneyimi olduğunu hissetmek için oynamaya devam edebilecek. Monster Hunter Wild bunu akılda tuttu, böylece yeni gelenler oynamak ve onunla eğlenmek için sorunsuz bir şekilde uyum sağlayabildi. ”
Geçmiş Monster Hunter oyunlarına kıyasla MH Wilds’te ayarlanan Capcom’un bazıları, oyuncuları bir canavara otomatik olarak görecek bir montaj olan Seikret’in eklenmesidir. Franchise’daki geçmiş girişlerde, bazı oyuncular öldürmeleri gereken canavarı bulmaya çalışırken haritanın etrafında dolaşmayı sinir bozucu buldular.
Çok yakında siteye vuran tam canavar avcı vahşi röportajımıza bağlı kalın.
Monster Hunter Wilds 28 Şubat’ta PS5, Xbox Serisi X | S ve PC için piyasaya sürülecek.


