Buhar güvertesini ilk satın aldığımda hemen ona aşık oldum. Sadece Nintendo Switch’ten farklı olmakla kalmadı, aynı zamanda biraz tweaking ile de olsa, çok çeşitli indie oyunları ve hatta bazı AA/AAA başlıkları oynamamı sağladı. Bununla birlikte, Valve’in elde taşınır bilgisayarları için zamanlar zordu ve özellikle en son sürümlerin üstünde kalmaya çalışıyorsanız, bir zamanlar aynı makineyle değil.
Şimdi, beni yanlış anlamayın – bir sonraki sürümün veya başka bir el taşınırının size ne kadara mal olacağını merak ederken sevgili buhar güvertenizi çöpe atmanızı önermiyorum. Bu aptalca olurdu. Ama gerçekçi olma zamanı. Steam güvertesinin en büyük satış noktası, hareket halindeyken oyun oynama yeteneğidir. Ne yazık ki, bu kütüphane – özellikle daha yeni başlıklar söz konusu olduğunda – küçülmeye devam ediyor. Bugün piyasaya sürülen birçok AA ve AAA oyunu, güçlü PC’leri bile sınırlarına zorluyor, ancak insanlar hala buhar güvertesinin bunları ele almasını bekliyorlar, ancak yapamadığında hayal kırıklığına uğruyor.
Döndüğüm her yerde, “Steam güverte bunu yaparak bu oyunu çalıştırın” veya “Evet, buhar güverteniz bu oyunu bu ayarlarla çalıştırabilir” diyen makaleler görüyorum. Ama işte gerçek: genellikle korkunç çözümler. Tabii, birkaç ekstra kare sıkabilirler, ama ne pahasına? Bazı kılavuzlar, sadece bir oyun koşusu yapmak için tüm ayarları en düşük seviyelerine bırakmanızı önerir. Bu bazıları için işe yarayabilir, ancak geliştiricilerin istediği vizyonu da mahveder. Karakterinizin çokgen karmaşa gibi göründüğü bir oyun mu oynuyorsunuz? Benim eğlence fikrim değil.

Ama bekleyin – ya buhar güvertesinde gayet iyi çalışan oyunlar? Ve Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows’un cihazda çalışacağını duyurmadı mı? Elbette, bazı oyunlar hala iyi çalışıyor. Ancak gerçek şu ki, oyunlar giderek daha fazla ölçeklendirme ve teknik sihirbaz gerektirdiğinden, bu başarılar daha nadir hale geliyor. Steam güvertesinde çalışan her AAA oyunu için düzinelerce daha yok.
Bence, hem valf hem de oyun geliştiricileri burada biraz suç paylaşıyor. Dönem “Buharlı güverte doğrulandı” Özellikle AA ve AAA oyunları için gitmelidir. Valve, geliştiricileri oyunları olarak etiketlemeye teşvik etmemelidir. Doğrulanmış Sadece teknik olarak koştukları için. Arasında büyük bir fark var koşma Ve zar zor çalışıyor– Serbestçe nefes almak ve hava için nefes almak arasındaki fark gibi. Tabii, hala nefes alıyor, ama mücadele etmeden bunu yapmayı tercih etmez misin?
İki yıl önce yetersiz güçlü bir CPU ve GPU ile piyasaya sürülen bir el bilgisayarı için – zamanı için – spot ışığında an soluyor. Rog Ally, Lenovo Go ve son zamanlarda güncellenmiş MSI pençesi gibi daha yeni cihazlar, daha yüksek ve gerçekçi olmayan bir maliyetle gelmelerine rağmen daha iyi performans sağladıkları için spot ışığını çalıyor. Ve gerçek olalım-bu cihazlar orta ila üst düzey PC’lerin mücadele ettiği AAA oyunlarını bile ele alamaz.


Ve sorun değil. Buhar güvertesi hala fantastik bir cihaz olabilir-indie oyunları, en son teknoloji, enerji aç PC ve konsol emülasyonunun gücünü gerektirmeyen oyunlar çalıştırabilmekten daha fazladır. İşte burada parlıyor. Dürüst olmak gerekirse, oynadığınız tek şey indie oyunları veya güç aç olmayan oyunlarsa, bir buhar güvertesinden çok mutlu olacaksınız. Belki Valve’in bir sonraki buharlı güverte daha fazla güç sağlayacaktır – ancak o zaman bile, yükseliş ve çerçeve üretimi gerektiren yeni oyunlarla, bunun yeterli olacağından emin değilim. Ama ben falcı değilim. Sadece zaman anlatacak.
Benden yeterli kıyamet ve kasvet. Git biraz oyna Hades 2– Balatro– Sonik mani– Hi-Fi Rush– Dark Souls (bunlardan herhangi biri), hatta Vampir Hayatta Kalanlar– Hepsi buhar güvertesinde harika çalışıyorlar.

