Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Bu teknik numaralar, Valorant’ın oynamanın neden bu kadar iyi hissettirdiğinin gizemini çözüyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Bu teknik numaralar, Valorant’ın oynamanın neden bu kadar iyi hissettirdiğinin gizemini çözüyor

GenelOyun

Bu teknik numaralar, Valorant’ın oynamanın neden bu kadar iyi hissettirdiğinin gizemini çözüyor

teknomers
Son güncelleme: 23 Haziran 2022 02:06
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • çok iyi hertz
  • Nokta atışı hassasiyeti
  • En yüksek performans
  • Bulut ve ötesi

League of Legends geliştiricisi Riot Games, 2020’de çevrimiçi çok oyunculu yeteneklerini başarıyla FPS türüne dönüştürdü ve bu süreçte Counter-Strike’ın şiddetli açılarına olan düşkünlüğünü ortaya koydu. Valorant, bugüne kadar, son derece teknik olsa da popüler bir nişancı oyunu olmaya devam ediyor.

Valorant’ın yapımı uzun bir teknik kabus gibi görünüyor, ancak Riot, çok çeşitli büyük ölçüde farklı makinelerde ölçeklenebilir kalırken kesin doğruluğu ödüllendiren bir nişancı yapmak için cila ve kodlama akıllılarına öncelik veriyor.

Oynaması ücretsiz FPS’nin iki yıl sonra başarısını sürdürmesini sağlayan kaputun altındaki teknoloji hakkında daha fazla bilgi edinmek için Riot’un oyunun kıdemli baş mühendisi Marcus Reid ile konuştum.

çok iyi hertz

Bu kadar yüksek beceri ve doğruluk gerektiren bir oyun, yüksek tıklama oranlı sunucular olmadan çalışmaz. Reid, “Oyunun en iyi nasıl oynandığını anlamak için gerçekten yüksek vasıflı oyuncularla bir sürü deney yaptık” diyor.

“Hedeflerimize ulaşmak için gerçekten 128 tıklama oranlı sunucuya ihtiyacımız olduğunu gördük. Ayrıca oyuncularımızın büyük çoğunluğunun 35 milisaniye ping’in altında olmasını istiyoruz. Bu bir nevi optimal koşullar.”

Daha düşük bir tıklama oranı veya daha yüksek ping gecikmelere neden olur ve bu da gözetleme avantajı gibi sorunları kötüleştirir – Riot’un sözleriyle “ağ bağlantılı bir oyun yapısı”, bu da bir köşeyi dönüp karşıdaki rakibin üzerinden gözetleyen bir oyuncu için çok önemli bir anlık avantaja yol açar. . Konu genellikle rekabetçi ekipler arasında tartışılır ve yüksek profilli anlaşmazlıklar oyuncu pingi üzerinde.

Neon, High Gear yeteneğini kullanıyor

(İmaj kredisi: Riot Games)

Bununla birlikte, Valorant’ı oldukça ölçeklenebilir bir oyun yapmak hala bir öncelikti. Riot, oyunu çok çeşitli kurulumlar kullanarak oyuncular için erişilebilir hale getirmeye devam ediyor. Ek olarak, makinenizin CPU ve GPU’su arasındaki iletişimi geliştirmek için işleme kuyruğunu atlayan Nvidia Reflex gibi görüntüleme çözümlerinden de çekinmez.

“Bazı oldukça düşük kaliteli makineleri destekliyoruz” diyor Reid, “ve bu makinelerin harika oynamasını ve oyunu rekabetçi bir şekilde oynayabilmesini istiyoruz. Reflex’in GPU’ları 2014’te çıkan 900 serisine kadar desteklediğini düşünüyorum. Bu donanım geniş çapta erişilebilir durumda ve desteklemeye değer olduğunu düşündüğümüz yeterli sayıda oyuncumuzun deneyimini iyileştiriyor. Ancak aynı zamanda bu üst düzey donanımda mümkün olan en iyi deneyime sahip olduğumuzdan emin olmak istiyoruz.”

Yüksek kaliteli bilgisayarlara sahip olacak kadar şanslı olan oyuncular, haksız bir avantaj elde etmezler. Valorant’ın sabit bir görüş alanı vardır, yalnızca 16:9 veya 16:10 en boy oranlarını destekler – ve ultra geniş monitörler kullananlar bile ekstra çevresel görüşten yararlanamamaları için mektup kutusuna girmeye zorlanır.

Nokta atışı hassasiyeti

Neon, Ultimate Overdrive'ını kullanıyor

(İmaj kredisi: Riot Games)

Valorant’ın yüksek zorluğu, genellikle yetersiz oyunu cezalandırdığından daha sıradan oyuncular için bir şok olabilir. Düşük öldürme süresi ile – bir oyuncunun ateş açması ile hedefi düşürmesi arasındaki boşluk – her atış önemlidir. Bu, isabet kaydının mümkün olduğunca doğru olması gerektiği anlamına gelir.

Reid, “Bunu nasıl gerçekleştirdiğimizle ilgili olarak, gerçek cevaplar çok sayıda veri ve bir sorun bildirildiğinde oldukça yoğun bir incelemedir” diyor.

Valorant’ın geliştiricileri, o zaman, böcekleri veya mikroskop altında “görünmeyen bir şeyi” analiz etmekten korkmuyorlar. Bu, ekibin halka karşı karşıya olduğu bir süreçtir. Örneğin, Riot önemli bir yayınlamıştır. Valorant’ın net kodunda teknoloji blogu (yeni sekmede açılır)ve geri bildirimlerine dayalı olarak oyuncuları yanıtları ve güncellemeleri konusunda döngüde tutar.

Gerçekçi olsa da, sorunsuz bir çevrimiçi deneyim sağlamak için Riot’un yapabileceği çok şey var. Reid, kararsız bağlantıları düzeltmeye çalışan tahmin arabelleğe alma gibi azaltmaların yalnızca belirli bir dereceye kadar çatlakları boyayabileceğini kabul ediyor.

“Ağ koşulları gerçekten bozulursa, oyun istemcisi ve oyun sunucusu ihtiyaç duydukları bilgileri zamanında iletemezse, oyuncu deneyimi düşer” diyor.

En yüksek performans

Valorant ajanı Astra

(İmaj kredisi: Epik Oyunlar)

Riot, Valorant’ın ölçeklenebilirliğine, bağlantı kalitesine ve bir bilime kadar genel yanıt verme yeteneğine sahip görünüyor. Peki ya performans?

Reid, “Yani lansman öncesi, gerçekten üç sorun kategorisi hakkında konuşuyorduk” diye açıklıyor. “Sunucu performansımız için ulaşmamız gereken hedefler nelerdir? Ve 128 tıklama oranı deneyimini sunan da bu.

“İkinci kategori GPU’ya bağlı senaryolar,” diye devam ediyor. “Bu, özel bir GPU yerine entegre grafiklere sahip bir CPU gibi alt uç donanımda olma eğilimindedir. Bir de, orta sınıf istemci bilgisayarlar ve daha yüksek performanslı makineler için daha fazla olma eğiliminde olan CPU’ya bağlı senaryolar var. Bu aynı zamanda sunucu performansı değerlendirmeleriyle de bir miktar örtüşüyor.”

Riot, performans endişeleri nedeniyle bir özelliği nadiren keser. Ancak bu endişeler geliştirme sürecini etkiler. Örneğin Valorant’ın sanat tarzı, geniş bir donanım yelpazesinde iyi görünmek için sıfırdan tasarlandı. Reid, “Açıkçası tek düşünce bu değil, ancak bazı şeyleri masadan kaldırıyor” diyor. “2012’den itibaren bir dizüstü bilgisayarda çalışıyorsak, gerçek zamanlı ışın izleme kullanmayacağız.

“Artık oyuncular için yeni şeyler geliştirirken sıkı performans testleri yapıyoruz” diye devam ediyor. “Oyunun daha fazla iş yapmasına neden olan temelde yeni bir yetenek eklersek, bu performansı etkileyebilir. Bu nedenle, yeni yetenekleri olabildiğince yalın ve verimli tutmaya çalışıyoruz ve ayrıca genel performans optimizasyonuna sürekli olarak bir dizi mühendislik çabası harcıyoruz.”

Bulut ve ötesi

Valorant ajanı Neon için anahtar sanat

(İmaj kredisi: Riot Games)

Performans konusuna eğilerek, Valorant’ın bir gün Nvidia GeForce Now gibi bir bulut oyun hizmetini oyuncuların donanım sınırlamalarını tamamen aşmasına izin verip vermeyeceğini merak edebilirsiniz. Ancak Reid, böyle bir olasılığın şu anda oyunun kartlarında olmadığını belirtmekte gecikmedi.

“Özellikle bir bulut oyun hizmetiyle, zorluk, bir bulut oyun sunucusundan geçmenin ve ardından o sunucuyla konuşmanın artan gecikme süresi olacaktır” diyor. “Valorant gibi bir oyunda ihtiyaç duyduğunuz yanıt türünü bir bulut oyun hizmeti üzerinden sağlamanın oldukça zor olacağını düşünüyorum. asla demek istemiyorum; teknoloji gelişmeye devam edecek. Ama bu şu anda baktığımız bir şey değil.”

Daha umut verici bir şekilde Reid, PS5 ve Xbox Series X|S’deki Valorant konsol bağlantı noktalarının “kesinlikle araştırdığımız bir şey” olduğunu doğruladı. Ancak, bize bundan daha fazla bilgi veremedi.

Valorant’ın daha fazla platforma gelmesini sevsek de, büyük ölçüde doğruluğa odaklanması nedeniyle öncelikle PC için tasarlandığını anlıyoruz. Kontrolörlerdeki analog çubuklar bir farenin hassasiyetiyle boy ölçüşemez, ancak Riot’un buna bir çözüm bulmasını ve Valorant’ı başarılı bir şekilde daha geniş bir kitleye ulaştırmasını umuyoruz. Ne de olsa herkes, hassasiyet için tasarlanmış bir FPS oynamayı hak eder.



oyun-3

Tabletleri nasıl test ediyoruz | Dijital Trendler
‘Blitz’ çevrimiçi ve her yerden nasıl izlenir? Saoirse Ronan 2. Dünya Savaşı filmini Apple TV+ ücretsiz deneme sürümüyle yayınlayın
Samsung Galaxy S23 serisinde size en uygun model hangisi olur?
Bu Poco’nun 90 dolarlık yeni akıllı telefonu. Güvenilir bir kaynaktan gelen tüm Poco C61 görselleri ve teknik özellikleri
The Bear 2. sezon finali açıklandı
ETİKETLENDİ:çözüyorgizeminihissettirdiğininiyikadarNedenNumaralarOynamanınteknikValorantın
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Brave’in arama motoru, sonuçlarınızı özelleştirmenize olanak tanır
Sonraki Makale Dünyanın en yüksek kapasiteli microSD kartı bir milyondan fazla disket depolayabilir

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

İlk İnsan Denemesi: Yaşlanmaya Bağlı Görme Kaybını Tersine Çevirme!
Genel
Sandstone, iç hukuk ekiplerine AI getirmek için 30 milyon dolar topladı
Yapay Zeka
AMD Radeon RX 9070 XT 649$ ile satışta, Gigabyte 16GB GPU 90$ indirimli
Donanım
Yeni 007 First Light Oyunu Beklentileri Artıyor
Oyun
WinRAR Açığı: Rusya Yanlı Gruplar Ukrayna’da Hırsızlık Yapıyor!
Siber Güvenlik
Lovable, Yıllık 500 Milyon Dolar Gelir Elde Ettiğini Açıkladı
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?