Borderlands 4’te Performans Sorunları: Neler Oluyor?
Borderlands 4, piyasaya sürüldüğünde mevcut olan performans sorunlarıyla dikkat çekti. Geliştirici Gearbox‘ın bu sorunları düzeltmekle ilgilenmek yerine CEO Randy Pitchford’ın sosyal medyada oyuncuları ve PC donanımını eleştiren söylemleri, kamuoyunu ikiye böldü. Oyunun performansıyla ilgili yaşanan sıkıntılar, özellikle oyuncular arasında tartışmalara yol açtı.
Oyun Deneyimi: İlk İzlenimler
RTX 4070 test rig’imizi kullanarak Borderlands 4’ü denedim. Oyun, düşük özellikli bilgisayarlarda yüksek grafiklerin beklendiğine dair Randy’nin söylediklerini göz önünde bulundurarak, orta grafik ayarlarıyla oynandı. Ancak, oyun başlar başlamaz müthiş bir hayal kırıklığı yaşadım. Shader derleme süresi tam olarak 15 dakika 35 saniye sürdü ve ardından oyun “Giriş yapılıyor” ekranında takıldı. Bu başlangıç durumu benim için oldukça can sıkıcıydı.
Giriş Ekranı Sorunları
Oyun dosyalarını doğruladım, güvenlik duvarımın ayarlarını gözden geçirdim ve oyunu yönetici olarak çalıştırmayı denedim ama bir türlü o korkunç giriş ekranını geçemedim. Bu süreçte neredeyse yarım saatim geçti ve hala ana menüye ulaşamadım. Çocuk sahibi biri olarak, boş zamanım az olduğu için bu tür sorunlarla uğraşmak oldukça sinir bozucuydu. Sonunda bilgisayarımdan yeniden başlatarak bu sorunu aşmayı başardım.
Oynanış Deneyimi
Orta grafik ayarları ve Nvidia DLSS‘yi Kalite modunda ayarladıktan sonra Borderlands 4’ün ilk bölümüne geçtim. İlk boss savaşıyla birlikte performans iyiydi, ama çatışmalara girdiğimde sık sık frame rate düşmeleri yaşadım. Oyun içindeki hareket mekaniklerini kullanmaya çalıştıkça, performans düşüşü daha da belirgin hale geldi.
Warden Scathe bossunu farklı çözünürlüklerde test ettim. 1080p’de ortalama 72fps, 1440p’de 61fps ve 4K’da 46fps aldım. Özellikle 1% lows (en düşük %1 FPS ortalaması) ise her bir çözünürlükte sırasıyla 52fps, 37fps ve 25fps olarak gerçekleşti. Düşük 1% lows, oyunun tüm çözünürlüklerinde ciddi stuttering (takılma) sorunlarına işaret ediyordu.
Açık Dünya Performansı
Açık dünya kısmına geçtiğimde, performans daha da kötüleşti. Claptrap’ın kampını gezdikten sonra oyundaki frame rate belirgin bir şekilde düştü. 1080p’de ortalama 62fps, 1440p’de 53fps ve 4K’da sadece 23fps değerine ulaştım. 1% lows ise 37fps, 26fps ve 14fps seviyelerine kadar geriledi. Sadece çözünürlüğe bağlı düşüşleri değerlendirdiğimizde, yüksek kaliteli bir GPU’nun bu tür bir performans göstermesi beklenmezdi.
DLSS Durumu
Eğer DLSS kullanılmazsa, ortalama değerler sırasıyla 56fps, 50fps ve 20fps olarak belirlendi. 1% lows ise daha da düşerek 32fps, 23fps ve 14fps seviyelerine ulaştı. Bu istatistikler, oyunun performans sorunlarının ciddiyetini gözler önüne seriyor. Örneğin, tek oyunculu bir nişancı oyununda genellikle 60fps ortalaması ve 45fps 1% low seviyesi beklenir.
Görsel Sorunlar ve Düşük Performans
Bunların yanı sıra, açık dünyada dolaşırken büyük texture pop-in sorunları, nesnelerin kaybolması ve ışık efektlerinde sürekli titreme gibi problemlerle karşılaştım. Borderlands 4’ün pek çok noktası kötü optimizasyonu işaret ediyor ve yaşanan sıkıntılar için sorumluluk alındığı hissiyle mücadele ediliyor.
Geleceğe Dair Umutlar
Tüm bu sorunlara rağmen, Borderlands 4’ün performans açısından tam potansiyeline ulaşmadığını düşünüyorum. Birkaç geçici çözüm ve patch’in oyunun performansını büyük ölçüde iyileştireceğine inanıyorum. Ancak mevcut durumda oyun, savaş anlarında neredeyse oynanamaz hale gelmiş durumda. Bu noktada, iyi optimize edilmiş diğer oyunlara yönelmeyi tercih ederim.
Borderlands 4’te performans sorunlarıyla karşılaşan oyuncular var mı? Sizdeki deneyimi bizimle paylaşabilirsiniz.
Oyun Haberleri | Oyun Şifreleri | Güncellemeler | Kısayollar – 2


