Bugün Paradox Interactive ve The Chinese Room’da piyasaya sürülmüş Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 için 2024’ün sonundan önceki son geliştirici günlüğü. Geliştirici günlüğü, yakında çıkacak olan birinci şahıs aksiyon rol yapma oyunundaki ses tasarımına adanmıştır.
Bununla birlikte, şimdiye kadarki en ilginç bilgi, geliştirici günlüklerinin gelecek yıl devam ettiğinde ‘kişiselleştirme, silah sistemleri, çıkış tarihi ve içerik genişletme planlarını’ içerecek olmasıdır. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 için daha önce herhangi bir genişletme planına dair ipucu bulunmadığından ikincisi bizim için yeni bir haber. Bu, hem geliştiricinin hem de yayıncının oyunun kalitesine güvendiğinin ve dolayısıyla zaten güvendiklerinin bir işareti olabilir. lansman sonrasında yayınlanmak üzere indirilebilir içerik oluşturmayı da planlıyor.
Eğer durum böyle olursa taraftarlar rahat bir nefes alabilir. Bloodlines 2 en hafif tabirle sıkıntılı bir geliştirme aşamasından geçti. Oyun, Bloodlines tasarımcısı Brian Mitsoda’nın yardımıyla Hardsuit Labs tarafından yapılıyordu ancak Paradox, projenin bu versiyonuna devam etmemeye karar verdi. İptal edilmeye de son derece yaklaşmıştı ama The Chinese Room (Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs, Everyone’s Gone to the Rapture ve Still Wakes the Deep), Paradox’u Bloodlines 2’yi yapmalarına izin vermeye ikna eden bir konuşma yaptı.
Elbette değişiklikler oldu. Seattle ortam olarak kalırken, ana karakter yeni dönüştürülmüş bir Thinblood olmaktan, yüz yıl boyunca zorla uykuda bırakılan ve alışılmadık bir ortamda aniden uyanan Phyre adında güçlü bir Yaşlı vampire dönüştü. Oyuncular başlangıçta şu klanlar arasında seçim yapabilecek: Brujah, Tremere, Banu Haqim ve Ventrue. Geçici olarak 2025’in ilk yarısı için planlanan sürümden sonra daha fazlası eklenecek.
Ancak Paradox Interactive, kendi ifadeleriyle kendi deyimiyle kaptan köşkünün dışında bir projeyi yürütmenin acı verici deneyimini tekrarlamak istemiyor. Bu nedenle, sonraki taksitlerin lisansı üçüncü taraf bir stüdyoya verilecektir.

