Mike Ybarra, eski Blizzard başkanı, sosyal medyada yeni bir tartışma başlattı. Bu kez hedefinde, World of Warcraft üzerinde çalışan geliştiriciler var. Oyun için geleceğe yönelik düşüncelerini paylaştı; WoW 2 fikri ve Lich King hikayesinin derinleştirilmesini önerdi. Ybarra, oyunun başarısının arkasında geliştiricilerin “adandığını” ve büyük bir MMORPG ya da genişleme paketi oluşturmak için “hayatınızın büyük bir kısmını vermeniz gerektiğini” savundu.
Oyun Geliştiricilerinin Bağlılığı
Ybarra, oyunun “sürekli düşüşe geçeceği” fikrinde ısrar ediyor; bu da geliştiricilerin taahhüdünün “net ve sağlam” olması gerektiği anlamına geliyor. Aynı zamanda, oyunun bir “reset” gerektirdiğini belirtiyor ki bu, Blizzard’da olduğu dönemde sunduğu WoW 2 fikrine benziyor.
Geliştirici Topluluğuna Eleştiriler
Bu yorumlar, özellikle mevcut geliştiriciler arasında hoş karşılanmadı. Ybarra’nın, 20 yıl önce kurduğu takımın bugünkü ekipten daha adanmış olduğunu ima etmesi, oldukça dar bir görüş açısına sahip olduğunu gösteriyor. Ayrıca, Ybarra’nın Blizzard’daki yönetim döneminde 2,000 QA çalışanının işten çıkarılması gibi olaylar da düşünüldüğünde, bu eleştirilerin yeterince adil olup olmadığı tartışılır.
Modern Oyun Geliştiriciliği
Ybarra’nın sözleri, günümüz oyun geliştiricilerinin gerçekleriyle ne kadar çelişkili. Artık, geliştirme sürecine ciddi anlamda özveri gerektirdiği biliniyor ama geliştiriciler, iş/yaşam dengesini gözetmeye çalışıyorlar. Bu, onların tutkusunun ya da bağlılıklarının az olduğu anlamına gelmiyor; daha ziyade, insan olarak kendilerini değerli görüyorlar.
Oyun güncellemeleri her ne kadar sorunlarla dolu olsa da, geliştiricilerin iş dışında bir hayatları olmayı hak ettiklerini unutmamak gerekiyor. Sizce, geliştiricilerin iş yaşam dengesi konusunda daha fazla destek alması gerekiyor mu?


