BioWare genel müdürü Gary McKay, duyurdu Stüdyo, Mass Effect 5’in geliştirilmesi sırasında stüdyoyu yeniden yapılandırıyor.
Blog yazısında McKay, “Bu gelişim aşaması göz önüne alındığında, tam stüdyodan destek almamız gerekmiyor. BioWare’de inanılmaz bir yeteneğimiz var ve bu yüzden son birkaç ay boyunca özenle çalıştık. EA’daki diğer takımlarla birlikte, güçlü bir uyum olan açık rolleri olan meslektaşları. “
Blog yazısı, bu eylemlerin Mass Effect 5 için mevcut geliştirme aşamasının yerine olduğunu belirtirken, Dragon Age: Vielguard’ın son satış rakamlarını stüdyo shuffle’ın bir başka potansiyel nedeni olarak bir kenara bırakmak zor. Sadece geçen hafta EA, bir ön satış raporunda Dragon Age: Vielguard’ın%50’lik bir düşüşle düşük performans gösterdiğini duyurdu. Herhangi bir geliştirme ekibi için yutmak için sert bir hap.

Haber ayrıca, Dragon Age’in yönetmeninin, oyuncuların dikkatini çeken “geri dönemediği” bir teklif için ayrıldığı topuklarına geliyor. BioWare’de neler oluyordu? Stüdyo güvenli miydi? Mass Effect 5’i görecek miyiz?
En son haberler, gelişimin projede devam ettiğini, ancak oyunun ne kadar güvenli olduğu konusunda kendim dahil hayranların kalbinde endişe bıraktığını garanti ediyor. Arka arkaya düşük performans gösteren oyunlardan gelmek, herhangi bir oyun geliştiricisi için iyi bir şey yapmaz. Mass Effect: Andromeda, Anthem ve son zamanlarda Dragon Age: Vielguard, izleyicileri anlamlı bir şekilde yakalayamadı.
McKay’e göre, “Dragon Age: The VeilGuard piyasaya sürüldü, BioWare’de çekirdek bir ekip, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley de dahil olmak üzere orijinal üçlemeden gazilerin önderliğinde bir sonraki Mass Effect oyununu geliştiriyor ve diğerleri. “

En son taksitte çalışan franchise gazilerinin olması neredeyse her zaman umut verici bir üründür. Devam eden McKay, “Mass Effect’in geliştirilmesi ve sunulması sırasında yenilik yapmaya yönelik şiddetli taahhüdümüze uygun olarak, hayranlarımıza en iyi deneyimi sunmayı derinden düşünmeye zorladık. BioWare’de nasıl çalışıyoruz. “
Mike Gamble, dizideki ikinci ve üçüncü oyunların yanı sıra Andromeda’nın baş yapımcısıydı. Preston Watamaniuk, tüm orijinal üçlemenin baş tasarımcısıydı ve Mass Effect 5’in şu anki direktörü. Serinin ilk üç oyunuyla ilgili zengin tarihleri göz önüne alındığında (Andromeda’yı affedeceğiz), kişi biraz inanç verebilir, Mass Effect 5 hala izleyicileri yakalama ve büyüyü eski BioWare’e geri getirme şansına sahip.
En azından, bu fanın hala umduğu şey bu. Mass Effect 3’ün sona ermesi için sizi bile affediyorum. Kimsenin benim için ne kadar zor olduğu hakkında bir fikri yok.
Peki ya sen? BioWare’deki en son haberler sizi nasıl etkiler? BioWare’deki Mass Effect serisinin ve diğer franchise’ların geleceği için hala umutlu hissediyor musunuz? Aşağıda yorumlarda veya sosyal medyada bize bildirin. BioWare’deki durum ortaya çıkmaya devam ettiği için konuşmayı kontrol edeceğimden emin olacağım.

