EA, Battlefield 6’nın arkasındaki stüdyoları birleştirerek oluşturduğu Battlefield Studios’da önemli değişiklikler yapıyor. Bu durum, işten çıkarmaları da beraberinde getiriyor. DICE, Ripple Effect, Motive Studios ve Criterion Games’in güçlerini birleştirdiği bu ekip, Battlefield 6’yı üretmek için farklı alanlara odaklanmıştı.
Başlangıçta bu plan etkili bir şekilde işliyor gibi görünüyordu. Battlefield 6, Steam’de 747,000 oyuncuya ulaşarak büyük bir başarı elde etti. Battlefield Labs, oyuncu geri bildirimlerini hızlı bir şekilde hayata geçiren mükemmel bir inisiyatif olarak öne çıktı. Ayrıca, ABD’de 2025’in en çok satan oyunu olmayı başardı ve Call of Duty: Black Ops 7’yi geride bırakarak sadece üç günde yedi milyon adet satış rakamına ulaştı. Ancak, harita boyutları, ilerleme sorunları ve görünen yapay zeka ile üretilen içerikler gibi konulardaki eleştiriler nedeniyle oyun bazı zorluklarla karşılaştı.
Grubun geliştirdiği ücretsiz oyun Battlefield Redsec, Call of Duty Warzone’a rakip olma amacıyla piyasaya sürülse de, Battlefield 6’nın çıkış sonrası içerik sunumları oyuncuları tatmin etmedi. Yeni sezonun beklentileri karşılayamaması, hayal kırıklıklarına yol açtı.
Battlefield 6’nın satış rakamları büyük görünse de, EA’nın Battlefield Studios’da işten çıkarmalar gerçekleştireceği belirtiyor. IGN, bu değişikliklerin bazı ekipleri etkileyeceğini ve EA’nın stüdyolar arasındaki yeniden yapılanmaya gittiğini bildirdi. Battlefield ile ilgili önemli değişiklikler yapıldığı ve oyuncu geri bildirimleri doğrultusunda sürdürülen yatırımların devam edeceği de belirtildi.
Sonuç olarak, bu sürecin Battlefield Studios çalışanları ve oyuncular üzerindeki etkileri merak ediliyor. Sizce bu değişiklikler serinin geleceğini nasıl şekillendirecek?


