Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Bağımsız kolektif Sokpop, 100 oyunun ardından 100 oyun daha yapmak istiyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Bağımsız kolektif Sokpop, 100 oyunun ardından 100 oyun daha yapmak istiyor

Liste

Bağımsız kolektif Sokpop, 100 oyunun ardından 100 oyun daha yapmak istiyor

teknomers
Son güncelleme: 11 Nisan 2023 17:07
teknomers
Paylaş
Paylaş


Bağımsız video oyun geliştirme kolektifi Sokpop 100. oyununu bitirdiğinde, başarının oturması biraz zaman aldı. “Vay canına, 100 oyun yaptık. Bu nasıl oldu?’” diyor Aran Koning, Ruben Naus ve Tom van den Boogaart ile birlikte grubun dörtte biri olan Tijmen Tio. (Dört kişiden üçü konuştu Sınır; van den Boogaart müsait değildi.)

Şey, grubun prototiplerinin GIF’lerini Twitter’da yayınlamasıyla başladı. Ancak birkaç yıl ve hayranların biraz cesaretlendirmesinden sonra, aslında prototipleri kendilerinin yayınlamaları gerektiğini anladılar. 2018’de abonelik modelini başlattılar ve beş yıl sonra hala devam ediyorlar. Ellerinde bulunan 100 oyun sürümüyle bazı değişiklikler yapmaya hazırlar.

“Bu nasıl oldu?”

Patreon’ları ilk çıktığında, aboneler ayda 3 dolara kaydolabiliyor ve iki haftada bir küçük bir oyun alıyorlardı. Oyunlar aynı fiyata indie storefront itch.io’da da mevcuttu. İlk çalışmaları küçük, belki 15 dakika süren, sunum hızına ayak uydurmak için hızla yaratılabilecek bir fikir veya konsepti keşfeden. Genellikle, “bir maceraya atılmak” veya “bataklığı keşfetmek” gibi açıklamalarla dolaşmak için küçük alanlardır.

Kolektif, ilk yılının ardından konuştu Sınır ilk 26 oyunu hakkında, Patreon’da bir temel bulmak ve çabayı nasıl sürdürülebilir kılacağını bulmak. O zamandan beri en büyük değişikliğin Steam’e oyun eklemek olduğunu söylüyorlar. Koning, onlara bir meşruiyet duygusu verdiğini söylüyor. Tio, bulmacanın başka bir parçasından da bahsetmesine rağmen kısmen aynı fikirde. “Bir yandan, biraz daha önemli olmaya başladığımızı hissettirdi,” diyor. “Öte yandan gelirimizi de ikiye katladı.”

Steam sürümlerini ekledikten sonra, tüm parayı üyeler arasında paylaştıran kolektifin bir parçası olarak her biri işlerinden asgari ücret alabildiler. Yaklaşık 2020’den itibaren, geçimlerini sağlamak için artık ek serbest çalışma yapmak zorunda kalmadılar.

Ancak aynı zamanda, yaptıkları oyunlar da büyüyordu. Naus, “Standart bir grup yükseltti” diyor. Yalnızca sonraki Sokpop oyunlarında görünen iki büyük özellik örneği olarak kaydetme durumlarından ve başlık ekranlarından bahsediyor; Tio ve Koning, öğreticiler ve ayar seçenekleri ekler. Oyunların aylık olarak piyasaya sürülmesi için çıktılarını yavaşlattılar ve bu da onların biraz daha dahil olmalarını sağladı. Son zamanlarda, söndürmeyi başardılar kelime bilmecesi, bir aksiyon RPG’siVe büyük 100’ü kutlamak için bir festival.

Tutkuları, sürdürülebilir kalma arzularıyla birlikte genişlemeye devam etti. 100 sürüme ulaştıktan sonra, bundan sonra ne yapmak istediklerini değerlendirmek için zaman ayırdılar. Nihai kararları: 100 oyun daha yapmak. Ama belki de o kadar çabuk değil.

Kendisi de yeni baba olan ve ailesiyle birlikte vakit geçirmek için biraz izin almak isteyen Tio, “Birkaçımız gerçekten fazla çalıştığını hissediyorduk” diyor. Naus, son tarihlerin bazen moral bozucu hale geldiğini, özellikle de programın gerisinde kaldıklarında yetişmeyi zorlaştırdığını belirtiyor.

Beyaz Lavanta
Resim: Sokpop Kolektifi

Ancak tükenmişlikten kaçınmak istemenin yanı sıra, daha fazla özgürlük fikri Sokpop için açıkça heyecan verici. Tio, kısa teslim tarihlerinin genellikle oyunların kapsamının sınırlı olduğu anlamına geldiğini ve bunun da bazı fikirlerin tekrarlanmasına yol açtığını, oysa kolektifin daha büyük projeler üzerinde çalışabilmeyi dört gözle beklediğini söylüyor.

Ancak deneylere ve yönetilebilir kapsamlara bağlı kalmak onlar için önemini koruyor. Koning, “Hala birçok oyun yapmak istiyoruz” diyor. Dördü kolektifi kurdu çünkü oyun sıkışmalarına katılmaktan, işbirliği yapmaktan ve daha küçük deneyimler yaratmak için hızlı bir şekilde çalışmaktan keyif aldılar ve her zaman işlerinin odak noktasının bu olmasını istediler. Ve tempoyu düşürmek, birbirlerine baskı yapıyormuş gibi hissetmeden bu işbirliğine geri dönmelerini sağlayacaktır.

“İlk başta, değişiklik konusunda gerçekten endişeliydik.”

“Aylık programı bırakmaya karar verdiğimizde, ‘Bu son mu?’ Bunun için çok üzüldük” diyor Tio. O halde yeni hedef, devam etme ve sistemlerinin en keyifli kısımlarına odaklanma sözüdür.

Hayranlar ve Patreon destekçileri de alacakları oyun sayısındaki azalmadan endişe duymuyor gibi görünüyor. Koning, “Sanırım ilk başta değişiklik konusunda gerçekten endişeliydik” diyor. “Ama bence aldığımız en büyük geri bildirim ‘Tamam, harika, acele etme’ oldu.”

Her aylık oyunun Patreon destekçileri için ortalama indirme oranı yüzde 50 civarındaydı. Kolektif, bazı insanların her oyunu oynamadan sadece onları desteklemek istediğini, diğerlerinin ise sürümlerin hızına gerçekten ayak uyduramayacaklarını teorileştiriyor. Koning, “Belki de bu yüzden mutlular” diyor. “’Oh, sonunda onları oynayacak zamanım var’ diyorlar. ‘Lütfen oyun yapmayı bırakın! Onlardan çok fazla var!’”

Çini Masalı.
Resim: Sokpop Kolektifi

Ayrıca arkadaş canlısı topluluklarını, oyunlarla ilgili videolar aracılığıyla kendileriyle kurdukları doğrudan iletişime bağlıyorlar. Bu, daha önceki günlerinde ortaya koymak istedikleri erkek grubu cilasının bir gelişimi. Şimdi, etiketin hala uyup uymadığından tam olarak emin değiller.

“Erkek grubu olmayı ne zaman bırakıyorsun?”

“Erkek grubu olmayı ne zaman bırakıyorsun?” Koning, artık 20’li yaşlarının başında olmadıkları gerçeğine atıfta bulunarak soruyor. Bir an için onların bir “erkek grubu” mu, hatta “yıkılmış” olup olmadığını merak ettikten sonra fikrini değiştirir: “Sanırım gelişiyoruz.”

Naus, “Belki sadece normal bir grup,” diye öneriyor. “Ama biraz daha yorgunum. Daha fazla izin almalıyız.”

Daha fazla izin almak, tükenmişlikten kaçınmak, işbirliğine ve biraz daha büyük oyunlara odaklanmak: Sokpop’un sonraki 100 oyununu yapması beş yıldan fazla sürebilir, ancak başlamak için çok heyecanlı.



genel-2

Net Nötrlüğü: Geri Döndü, Ama Yeniden Kayboldu!
Google Pixel Tablet Sızan Render Tasarımı, Lansman Öncesinde Kalın Çerçeveler Öneriyor
Daily Crunch: GoMechanic, yatırımcıların ‘kurucuların bilerek gerçekleri yanlış beyan ettiğini’ keşfettikten sonra% 70’ini bıraktı
Opera, AB Komisyonu’nun DMA düzenleme yetkisinin, adil rekabeti teşvik etmek için Microsoft Edge’in Windows aygıtlarındaki ‘imtiyazlı’ konumunu da kapsaması gerektiğini söylüyor
Google Wallet, Kaliforniyalılar için Dijital Kimlikleri resmen kullanıma sundu
ETİKETLENDİ:ardındanbağımsızDahaİstiyorKolektifOyunOyununSokpopyapmak
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Warhammer 40,000: Boltgun Bu Mayıs’ta Çıkıyor, Yeni Fragmanı İzleyin
Sonraki Makale Stranger Things Animasyon Dizisi Netflix’te Çalışıyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Görkemli Bir Yaratım: Japon Gotik Korku Masalı
Liste
Anycubic Photon Mono 4, 190$ altına düştü; 50$ tasarruf et!
Donanım
Yeni Assassin’s Creed Black Flag ile Edward Kenway’ı Yeniden Keşfedin
Oyun
Saldırılar, İfşa ve Fidye: 2026’nın En Kötü Veri İhlalleri
Genel
Sanal İşletim Sistemi Müzesi ile 600’den Fazla OS Deneyimleyin
Liste
Acil! C0XMO Botnet, DD-WRT Açığını Kullanarak Rakip Kötü Amaçlı Yazılımları Yok Ediyor
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?