Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: AT&T bir bulut oyun işi inşa etmiyor – ancak bir kesim için olta balıkçılığı yapıyor olabilir
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » AT&T bir bulut oyun işi inşa etmiyor – ancak bir kesim için olta balıkçılığı yapıyor olabilir

Liste

AT&T bir bulut oyun işi inşa etmiyor – ancak bir kesim için olta balıkçılığı yapıyor olabilir

teknomers
Son güncelleme: 28 Temmuz 2022 00:11
teknomers
Paylaş
Paylaş


AT&T, aylardır cezbedici bir olasılığı sallıyor: Ya ağı, gişe rekorları kıran oyunları anında ücretsiz denemenize izin veriyorsa? Şirket jenerik olarak paketleme yaparak başladı ücretsiz altı aylık abonelikler Google Stadia’ya ve ardından müşterilerinin tam kopyalarını yayınlamasına izin vermeye başladı Batman: Arkham Şövalyesi ve Kontrol internet üzerinden. Ardından, daha da ilgi çekici bir şeyi ima etti: bir oyunu deneyebileceğiniz, satın almadan önce bir deneyin oyun hizmeti. doğrudan bir arama sonucundanbeğendiğinizi belirledikten sonra tam bir kopyasını satın alın ve indirin ve kaldığınız yerden devam edin.

Mevcut hiçbir bulut oyun hizmeti böyle bir şey sunmuyor.

Ancak, bu AT&T girişimlerinden sorumlu adamla konuştuktan sonra, AT&T’nin böyle bir şeyi kendisi yaratmayı planlamadığını öğrendik. Aslında, şirketin deneyleri bir bulut oyun işine işaret etmiyor.

AT&T’nin 5G ürün ve inovasyondan sorumlu başkan yardımcısı Matthew Wallace, “Bunu bir işe dönüştürmeyeceğiz” diyor. “Hayattaki amacımız bir oyun uygulaması veya oyun hizmeti sunmak değil; temel ağ kapasitesini sağlamak ve daha sonra bu yetenekleri oyun şirketleri ve müşterilerinin kullanımına sunmaktır.”

“Hayattaki amacımız bir oyun uygulaması sunmak değil”

Soruyu başka şekillerde de soruyorum, sadece doğru anladığımdan emin olmak için. AT&T, bu satın almadan önce dene vizyonunun eksik parçalarını sağlamak ister mi? Wallace, “Bunun için bir oyun hizmeti başlatmakla ilgilenmiyoruz” diyor. Şirketin Google ve Microsoft ile mevcut ilişkileri var, bu nedenle oyun yayıncılarını çekmek için kendi bulut ağı oluşturmaya yatırım yapmıyor ve bunun gibi başka bir ücretsiz oyuna sahip değil. yarasa Adam veya Kontrol dizilmiş; Wallace, AT&T’nin bir sonraki ortağını şimdi orada aradığını söylüyor.

AT&T bulut oyunlarından ne istiyor? 25 yıllık bir AT&T emektarı olan Wallace, samimi olmaya istekliydi. Onunla rolü sadece 2019’a kadar uzanıyor ve 5G için bir test vakası olarak başladı – daha hızlı bağlantıdan yararlanan zor ancak potansiyel olarak arzu edilen bir ağ yükünün özellikle yararlı bir örneği. “Oyun, özellikle bulut oyunları, ön plana çıkan ilk şeylerden biriydi” diyor.

Bu yüzden iş, oyun şirketleriyle ortak olmak ve ağın onların ihtiyaçlarına nasıl daha iyi hizmet edebileceğini bulmaktı. Wallace, “Odak noktamız, müşteri oturumunun doğru özelliklere sahip olduğundan emin olmak için ağda neler yapabileceğimizdir” diyor. Bu, yalnızca radyo performansını değil, aynı zamanda ağdan geçen tüm veriler için optimize edilmiş yolları da içerir ve diğer atlamaların yanı sıra “mobil çekirdekten uygulamaların bulunduğu yere” seyahat etmek için gereken süreyi kısaltır.

Bulut oyunları hakkında yeterince anlaşılmayan bir gerçek, indirme hızı açısından hızlı bir bağlantının yeterince hızlı olmadığıdır. Gecikme çok daha önemli – burada, düğmenizin uzak bir sunucuya gitmesi, oyun karakterinizi hareket ettirmesi ve ekranınıza geri dönmesi için geçen süre. Wallace, AT&T’nin bulut oyunları için hem hızın hem de gecikmenin tutarlı olması gerektiğini öğrendiğini ve bu tutarlılığın “hücresel ağları kesinlikle geride tuttuğunu” söyledi. Şirketin bu halka açık testlerle üzerinde çalıştığı şey bu.

Ve orada, AT&T’nin tutarlılığı nasıl önemli ölçüde iyileştireceğine dair bir düşüncesi olabilir, ancak bu potansiyel olarak tartışmalı bir konu. Wallace, şirketin “kaynakların bir bulut oyun uygulaması kullanan müşterilere tahsis edilmesini sağlayabilecek” hizmet kalitesi ayarlamalarını test ettiğini söylüyor. Başka bir deyişle, AT&T, bulut oyun kullanımlarını diğer veri türlerine göre önceliklendirebilir – net tarafsızlık ilkeleri karşısında uçacak bir şey. (Ağ tarafsızlığı ABD’de çoğunlukla öldü, ancak Kaliforniya’da yaşıyor ve ulusal olarak geri gelebilir.)

Wallace, AT&T’nin bunu yalnızca laboratuvarda ve sahada dahili olarak test ettiğini söylüyor. “Henüz canlı olarak sunduğumuz bir şey değil” diyor. “Bunların hiçbirinde pazara açılmayı çözemedik, ancak doğru hizmet seviyeleri için oyun oynamanın sadece müşteri için çalıştığı bir gelecek hayal edebilirsiniz – özel bir şey yapmak zorunda değiller.”

Ben ayrılıyorum. Bulut oyunlarının başarılı olması için “sadece çalışması” gerekir, ancak AT&T’nin bu “doğru hizmet seviyeleri” yorumuyla ücretli önceliklendirmeyi düşündüğü kesin gibi görünüyor. Seçmek zorunda olsaydım, net tarafsızlığı seçerdim.



genel-2

OG Surface Duo’nun 3. Doğum Günü Kutlu Olsun; Microsoft tüm yazılım desteğini bırakıyor
Oppo Reno 10 5G’nin Hindistan’daki Fiyatı Resmi Olarak Açıklandı; Ön Siparişler Bugün Başlıyor
Rumbleverse Güncellemesi 1.06, 19 Kasım’da Eşleştirme Düzeltmeleri İçin Çıkıyor
Bu Raspberry Pi DinkyDash aile panosu, ev işlerini, doğum günlerini ve daha fazlasını takip etmenize yardımcı olur
FTX, 600 Milyon Dolarlık Kripto Paranın Bir Gecede Gizemli Bir Şekilde Boşaltılmasıyla ‘Hacklenmiş’ Olabileceğini Söyledi
ETİKETLENDİ:ancakATTBalıkçılığıBirbulutetmiyoriçininşaIsıKesimolabiliroltaOyunyapıyor
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Itero, Hollanda’da kimyasal geri dönüşüm tesisi kurmak için 5 milyon sterlin topladı
Sonraki Makale Yeni Sims 4 güncelleme hatası yanlışlıkla bazı Sim’leri öldürüyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

2026’nın En Büyük Filminin Yıldızı Call Of Duty: MW4 Hakkında Konuşacak
Oyun
Laravel 13’te OpenAI Kullanarak Yapay Zeka Destekli İçerik Üretimi
Yazılım
Favori Oyununuza Hakim Olun, Yılda 15.000 Dolar Kazanın
Oyun
OpenAI Araştırmacısı Miles Wang, 2 Milyar Dolar Değerinde AI İlaç Geliştirme Girişimi Kuruyor
Genel
SAP, NetWeaver ve Commerce Cloud’da Acil Güvenlik Açıkları Açıkladı
Siber Güvenlik
Sony Yeni PS5 Dövüş Kumandasını Erteledi mi?
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?