Atomfall, 1950’lerin İngiltere’nin kıyamet sonrası bir versiyonunda yer alan yeni bir açık dünya olan hayatta kalma RPG’sidir. Radyoaktif bir felaket yeni meydana geldi ve oraya nasıl geldiğinize veya etrafınızda neler olduğuna dair herhangi bir hatırlama yapmadan “karantina bölgesi” nin içinde kilitlisiniz. Oyun size açıldığı andan itibaren, herhangi bir yere gidebilir, karşılaştığınız herhangi bir görevi tamamlayabilir ve oyunun açık dünya bölgelerindeki çok sayıda farklı alanı keşfedebilirsiniz.
Atomfall’un tasarlanma şekli onu her oyuncu için farklı bir deneyim haline getirir. Bu, bazı oyuncuların aldıkları yola göre diğerlerinden daha uzun süreceği için oyunu yenmenin ne kadar sürdüğünü çivilemeyi zorlaştırabilir. Ancak, aşağıdaki rehberde Atomfall’un son kredilerine ulaşmanın ne kadar sürdüğü konusunda genel bir zaman dilimi görebilirsiniz.
Atomfall ne kadar sürer – kampanya uzunluğu
Çoğu oyuncu için Atomfall alacak Yenmek için yaklaşık 15-20 saat. Bu, ana hikayeyi tamamlamaya ve oyundaki farklı bölgeleri keşfetmek için zaman ayırmaya bağlıdır, çünkü sizi bir sonraki hedefinize yönlendirecek tam görev işaretleri yoktur.
Atomfall’un çalışma şekli, bu zaman çizelgesini hızlandırabilir veya uzatabilir. Aslında oyun boyunca başlayabileceğiniz birkaç farklı ana hikaye görev çizgisi var ve her birinin tamamlanması birkaç saat sürüyor. Ancak, ana hikaye Questlines’ın bazılarının oyunun sonuna ulaşmak için hiç tamamlanmasına gerek yok.
Örneğin, tamamlamak için doğru ana hikaye görevini seçerseniz ve çok fazla yan içeriğe katılmazsanız, Atomfall ile tahmini zaman çizelgemizden önemli ölçüde daha hızlı yapılabilirsiniz. Ancak, ters tarafta, tüm ana hikaye görevlerini sonuna kadar görürseniz, zaman çizelgesini aşarsınız ve harcayabilirsiniz. üzerinde Atomfall’da 30 saat.
Ana hikaye görev çizgilerinin çoğunu veya tamamını tamamlamak ve yan içeriğin çoğunluğuna katılmak isteyen bir tamamlayıcı iseniz, kolayca elde edebilirsiniz. Oyundan 40+ saat. Karantina bölgesinde devam edebileceğiniz çok sayıda yan görev var ve ana hikaye Questlines’ın her biri biraz zaman alması gereken bir düzineden fazla bireysel göreve sahip olabilir.
Görev günlüğünüzün yakında hızlı bir şekilde çıkabilen veya çözmek için tüm oyunu alabilen araştırmalara farklı yollarla dolu olacağını göreceksiniz. Görünüşte değirmen yanındaki bir görev aslında oyunun sonuna nasıl ulaştığınız olabilir ve görünüşe göre önemli bir karakter, onlar için birkaç görev yaptıktan sonra gerçekten önemsiz olabilir.
Kovalamayı seçtiğinizi ve hangilerini yol kenarına bıraktığınızı size bağlıdır. Atomfall’daki tüm görevler sizi oyundaki çeşitli haritaların farklı bölümlerine götürür, bu yüzden ana hikayeyi hızlı bir şekilde geçmek isteseniz bile sonunda her haritayı ziyaret etmeniz gerekir.
Söylemek yeterli, Atomfall çoğu oyuncu tarafından aynı zamanda yenilecek bir oyun değil. Oyuncular, yaptıkları seçimlere, güvenmeyi seçtikleri ve hangi görevleri tamamlamak istediklerine bağlı olarak diğer oyunculardan tamamen farklı bir deneyime sahip olabilirler. Tüm bunlar, oldukça hızlı bir şekilde dövülebilen veya ortalama yenmek için önemli ölçüde daha uzun sürebilen bir oyunla sonuçlanır.


