
- Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows’un ana hikayesinin birden fazla son içermeyeceğini doğruladı
- İlgili oyun direktörü Simon Lemay-Comtois, yan içeriğin farklı sonuçlara sahip olacağını söyledi
- Oyunun Canon modu aynı zamanda sabit bir deneyim sunmak için diyalog seçeneklerini de ortadan kaldıracak.
Assassin’s Creed Gölgeleri‘ ana hikayenin birden fazla sonu olmayacak ve bunun yerine sabit bir sonuç yer alacak.
TechRadar Gaming ile yakın zamanda düzenlenen bir ön izleme etkinliğinde yapılan röportaj sırasında Assassin’s Creed Gölgeleriİlgili oyun direktörü Simon Lemay-Comtois, oyunun anlatımının oyuncu kararlarıyla değiştirilemeyeceğini doğruladı.
Lemay-Comtois, “Yani birden fazla sonumuz yok” dedi. “Olabilecek büyük bir değişim yok. Anlattığımız hikayenin sonu nereye varacak. Seçeceğiniz şey ayrıntı ve oraya ulaşmak için izleyeceğiniz yoldur.”
Ana hikayenin sonucu sabit olsa da Lemay-Comtois, yan görevlerin oyuncu seçimlerine bağlı olarak birden fazla sonuca izin vereceğini doğruladı.
“Çok fazla yan içerik var ve yan içerikte yaptığınız seçimler, sonucu veya başkasını belirleyecek. Ancak ana hikayede, istediğiniz yere ulaşmak için izlediğiniz yolu değiştiren çoğunlukla stil ve oyuncu seçimidir. “dedi.
Lemay-Comtois, oyuncuların oyunu kendileri için önceden yapılmış seçimlerle deneyimlemelerine olanak tanıyan oyunun Canon moduna da değindi.
“Bazı oyuncular oyunlarda seçim yapmaktan hoşlanmıyor. Ben onlardan biri değilim ama ‘İşte burada’ olan Canon modunu tanıttık. Assassin’s Creed Gölgeleri geliştirici, “içinde seçimler olmadan” ve bu, yazarın başka seçenek olmasaydı yazacağı nihai hikayedir” dedi.
Bu, Lemay-Comtois’in söylediğine göre konuşmaların “bir karakterden diğerine akmasına” izin veren diyalog seçeneklerinin bu modda yer almayacağı anlamına geliyor.
Assassin’s Creed Gölgeleri PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S ve PC için 20 Mart’ta piyasaya sürülmesi planlanıyor.

