Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Assassin’s Creed Shadows Parkour’u Yeniden Canlandırmaya Çalışıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Assassin’s Creed Shadows Parkour’u Yeniden Canlandırmaya Çalışıyor

GenelOyun

Assassin’s Creed Shadows Parkour’u Yeniden Canlandırmaya Çalışıyor

teknomers
Son güncelleme: 8 Ocak 2025 11:07
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Tanıdık Assassin’s Creed Kontrolleri
  • Assassin’s Creed Shadows’da Parkur Gezintisi
    • Fonksiyonel Değişiklikler
    • Her Zamankinden Daha Hızlı Hareket Edin
    • Grappling Hook’un Kulağa Eğlenceli Gelişi

Assassin’s Creed Shadows’a sadece birkaç hafta kaldı ve Ubisoft, oyunun güncellenmiş parkur mekaniği hakkında daha fazla bilgi yayınladı.

Uzun süredir bir franchise hayranı olarak değişiklikler konusunda çok heyecanlıyım. Bu değişikliklerin bazıları yeni oyuncular için geriye doğru bir adım gibi görünse de, benim gibi uzun süreli hayranların memnun olması gerekir.

Tanıdık Assassin’s Creed Kontrolleri

Öncelikle Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows’daki parkurun temel kontrollerini açıkladı. Aşağıdaki giriş düzenine göz atabilirsiniz.

Gördüğünüz gibi kontroller önceki RPG odaklı Assassin’s Creed oyunlarıyla büyük ölçüde aynı olacak. Aranızdaki kartal gözlüler çömelme ve kaçmanın yer değiştirdiğini fark edecektir. Bu değişikliğin dışında her şey aynı, ancak bazı düğmelerin kendilerine eşlenmiş ek eylemleri var. Örneğin, Naoe’nin kancası veya yeni eğilimli mekaniği, ancak daha sonra bunlara daha fazla değineceğiz.

Dodge butonu parkur sırasında her zamankinden daha fazla kullanılacakmış gibi görünüyor ve Ubisoft şunları söylüyor:

Shadows’un Yardımcı Oyun Direktörü Simon, “Shadows’ta kaçma, parkur aşağı mekaniği ile birleştirildi ve bu da birçok yeni parkur hareketinin kilidini açtı” diyor. “Bu yeni haritalama aynı zamanda duruş anahtarını (örn. ayakta, çömelme, yüzükoyun) parkurdan ayırıyor ve istemediğiniz halde yanlışlıkla çatıdan aşağı inmeden herhangi bir duruşu kullanabilmenizi sağlıyor.”

Kaçma düğmesiyle gerçekleştirilen bu yeni hareketlerden bazıları arasında parmaklıklar üzerinden akrobatik kaçışlar, pencere dışına atlamalar veya yeni sessiz aşağı inmeler yer alıyor.

Assassin’s Creed Shadows’da Parkur Gezintisi

Parkur her zaman Assassin’s Creed deneyiminin temel direği olmuştur ancak yıllar içinde önemli ölçüde değişmiştir. Ayrı düğmelerdeki yukarı ve aşağı hareketlerden, son zamanlarda yaşadığımız her şeye tek tuşla tırmanma yaklaşımına kadar. Dürüst olmak gerekirse son oyunlarda tek tuşla her şeye tırmanma sisteminin kullanım kolaylığını seviyorum. Ancak bu sistem parkuru oyunun çok daha az ilgi çekici ve anlamlı bir parçası haline getirdi. Neyse ki Assassin’s Creed Shadows parkuru yeniden daha ilgi çekici hale getirmenin yollarını arıyor.

Assassin’s Creed Valhalla’nın “gördüğünüz her şeye tırmanın” günleri geride kaldı. Assassin’s Creed Shadows’da yalnızca Naoe ve Yasuke’nin kullanabileceği tutunma yerleri olan yerlere tırmanabileceğiz.

Naoe ve Yasuke’den bahsetmişken, Assassin’s Creed Shadows’un iki oynanabilir karaktere sahip olması, parkura daha önce görmediğimiz bir derinlik katması anlamına geliyor. Her karakterin parkurda kendi yetenekleri vardır, ancak Naoe her zaman daha uzağa atlayabilir ve çatılarda gezinirken genellikle daha yavaş olan Yasuke’den daha yükseğe ulaşabilir.

Fonksiyonel Değişiklikler

Assassin’s Creed Shadows’da parkur yukarı ve aşağı parkurun geri dönüşünü göreceğiz. Bu tam olarak ne anlama geliyor? Parkur teknik olarak tek tuş üzerindedir (Yukarıdaki kontrol şeması görüntüsünde gösterildiği gibi Xbox kumandasındaki A). Dodge artık çapraz geçiş sırasında parkur aşağı eylemi olarak işlev görüyor, bu da parkurun etkili bir şekilde yine iki düğme üzerinde olduğu anlamına geliyor. Teorik olarak bu, parkurda daha akıcı bir deneyime ve daha fazla seçeneğe sahip olmamız gerektiği anlamına geliyor.

Artık kaçma mekaniği parkur akışına dahil edildiğinden, oyuncular bir çıkıntının yanından kaçarak parkurdan aşağı geçişe sorunsuz bir şekilde geçiş yapabilir, bu da Naoe’nin kendine özgü akrobatik inişlerine veya Yasuke’nin daha ağır düşüşlerine olanak tanır.

Hareket ederken kaçma / parkur aşağı düğmesini basılı tutmak, karakterinizin altlarındaki en alçak, en güvenli noktaya düşmesini sağlar ve boşluğa tehlikeli sıçramaların önlenmesini sağlar. Parkour kaz tüyü aynı zamanda alçak profilli inişlere de izin vererek gizli bir yaklaşım için minimum ses üretir.

Her Zamankinden Daha Hızlı Hareket Edin

Ubisoft Quebec daha önce Naoe’nin serideki en hızlı Assassin olduğunu doğrulamıştı. Hızlı olmaktan bahsetmişken, sprint artık parkurun önemli bir parçası; daha hızlı ilerlemek için kaçmayla birleştirilebilir. Hızlı koşmayı kaçmayla birleştirmek, yalnızca Naoe’nin yapabileceği bir şeydir; belirli engellerin üzerinden atlamasına veya pencerelerden atlamasına olanak tanır. Öte yandan Yasuke, sprint yaparken varsayılan olarak omuz hücumunu tercih ediyor gibi görünüyor.

Yasuke’nin parkur yaparken ulaşabileceği alanlar da sınırlıdır. Naoe’nin aksine, normalde erişilemeyen alanlara ulaşmasını sağlayan bir tutma kancası var.

Grappling Hook’un Kulağa Eğlenceli Gelişi

Naoe’nin kancasında beklediğimden daha fazla derinlik varmış gibi görünüyor. İlk olarak, daha yüksek çıkıntılara, pencerelere vb. ulaşan duvarlara tırmanmanıza yardımcı olmak için kullanabilirsiniz. Hatta duvarlardan yukarı tırmanabilir ve normalde çok yüksek olan çıkıntılara ulaşmak için kıskaç kancasını kullanabilirsiniz.

İkinci olarak, atlamak için çok büyük boşluklar boyunca sallanmak için kıskaç kancasını da kullanabilirsiniz. Oyuncular sallanırken salınımın hem momentumunu hem de yönünü kontrol ederler. Bu da oyunculara atlama hızları üzerinde daha fazla kontrol sağlıyor. Bu salınım mekaniğini mükemmelleştirmek için ne kadar beceri gerektiğini görmek ilgimi çekiyor.

Yakalama kancasını bir noktaya yerleştirdiğinizde, oyuncular kanca düğmesine dokunarak dikey yükselme modu ve kanca sallama modları arasında geçiş yapabilirler: Naoe, anahtarı yansıtacak şekilde ip üzerindeki konumunu değiştirecektir. Bu, bir noktaya tırmanıp biraz tırmanabileceğim ve ardından ip salınımına ve duvar koşusuna geçerek bir duvarı aşabileceğim anlamına mı geliyor? Tıpkı oyunun ilk sinematik fragmanlarından birinde gördüğümüz gibi mi? Bunu zaman gösterecek ama olsa iyi olurdu.

Yeni oynanış kliplerinde gördüğümüz şey, diğer RPG odaklı Assassin’s Creed oyunlarına göre büyük bir gelişme gibi görünüyor. Umarım göründüğü kadar iyi hissettirir.

Assassin’s Creed Gölgeleri 14 Şubat 2025’te Xbox Series X/S, PS5 ve PC (Steam’de Birinci Gün dahil) için satışa sunulacak.



oyun-4

Oblivion Remastered için En İyi Modlar

Güvenlik: GitHub, 2023 yılına kadar iki faktörlü kimlik doğrulamayı dağıtacak
Google Pixel 8a, Tensor G3, Yapay Zeka Özellikleri ve 7 Yıllık İşletim Sistemi Güncellemeleriyle Resmi Olarak Çıkıyor
Junji Ito’dan ilham alan korku oyunu World of Horror’da gizemler ve korkular var
Beş dakikada bir milyon akıllı telefonun üçte biri: Redmi K50 ve K50 Pro gerçek en çok satanlar haline geldi
ETİKETLENDİ:AssassinsçalışıyorCanlandırmayaCreedParkouruShadowsYeniden
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Chery, tüm markalarıyla Rusya pazarının üçte ikisini işgal edebiliyor. Bugün Rusya Federasyonu’nda satılan her beş arabadan biri şirketle ilişkilidir.
Sonraki Makale Nintendo Switch 2, bu muhteşem Lenovo Legion Go özelliğini ödünç alabilir

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

En İyi 3 Güvenilir Chime Hesap Sağlayıcısı
Yazılım
2TB PCIe 4.0 SSD, 750W PSU ve 240mm AIO ile 300$’a PC Yükseltin
Donanım
WWDC 2026’da Bizi Neler Bekliyor: Siri Yeniden Doğuyor ve Apple Akıllı Güncellemeleri
Genel
Hikaye Dolu Oyunlarla Dolu İlk Etkinlik Heyecan Yarattı
Liste
Final Fantasy 7 Yeniliklerinde Sephiroth’a Beklenmedik Dokunuş
Oyun
Sriram Krishnan, Beyaz Saray’daki AI danışmanlığından ayrılıyor
Yapay Zeka
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?