Geçen yıl, Blizzard World of Warcraft: Player Housing için uzun zamandır beklenen, uzun süredir beklenen (okuma: onlarca yıl) bir özelliği duyurdu. Ve şimdi, hepsinin nasıl çalışacağına dair yeni ayrıntılarımız var.
World of Warcraft’ın resmi web sitesi World of Warcraft: Geceyarısı Genişletme’nin bu yıl piyasaya sürülmesinde uygulanması planlanan uzun zamandır beklenen oyuncu konut özelliğinin küçük bir önizlemesini yayınladı. Önizleme, geliştiricinin oyuncu konutları, nasıl oyun içinde çalışacağını ve bir eve sahip olmanın neye mal olacağını ima ediyor.
İşte bu duyurudan bilmeniz gereken tüm önemli ayrıntılar.

Şarkısız olanlar için, oyuncu konutları, bir oyuncunun veya loncanın yaşamak için ev satın alabileceği bir oyun sistemidir. Oyuncu konutları Final Fantasy 14, Elder Scrolls Online ve The Star Wars: The Blizzard’s gibi diğer MMORPG’lerde yer aldı. 2024 yılının sonlarında ilan edilene kadar 20+ yaşındaki MMORPG juggernaut.
Blizzard, Hardcore oyuncular için bir ton gelişmiş özelleştirme aracına sahipken, sıradan oyuncular için kullanımı kolay olacak şekilde tasarlandığını belirterek World of Warcraft’ın oyuncu konutunun önizlemesine başlar, böylece yaratıcılıklarını ifade etmek için evlerini cömertçe tasarlarlar.
Blizzard daha sonra oyuncu konutlarının sadece bir arada bir anlaşma değil, oyun için yaprak dökmeyen içerik olarak inşa edildiğini belirtiyor. Oyuncu Konutları, sistemin Warcraft yamasının ve genişlemesinin her gelecekteki dünyasında yeni içerik güncellemeleri alacağı kendi kişisel yol haritası bile olacak.

Şeylerin teknik tarafında, Blizzard, oyuncu konutlarının piyasaya sürüldüğünde, biri Horde ve diğeri ittifak için iki konut bölgesi bulunacağını doğruladı.
İttifak konut bölgesinin tasarımı Elwynn Ormanı, Westfall ve Duskwood gibi yerlilerden ilham alacak, Horde konut bölgesi Durotar’ın sahil şeridi alanlarını ve Azshara’yı anımsatacak. Blizzard, başlamak için iki bölge yapmayı planladıklarını, çünkü ‘kalite üzerinde bir kalite’ yaklaşımı almayı planladıklarını ve oyuncuların birbirlerini daha sık görebilmesi ve sosyalleşebilmeleri için bölgeleri zayıflatmayı planladıklarını söylüyor.
Blizzard daha sonra oyuncu konutlarının eviniz için oyun içi ödüller olarak kazanılan yüzlerce dekorasyon ve özelleştirme ürünleri sunacağını açıklamaya devam ediyor, ancak nakit dükkanında satın alabileceğiniz küçük bir avuç ücretli kozmetik oyuncu konut ürünleri olacak .

Bir oyuncunun bir evi nasıl edindiğine gelince, Blizzard gerçek sürecin ne gerektireceğini belirtmedi. Bununla birlikte, Blizzard, konutun herkes için mevcut olacağını ve bir ev elde etmenin fahiş gereksinimler, yüksek satın alma maliyetleri, piyangolar veya zahmetli bakım içermeyeceğini doğruladı. Ayrıca, hesap aboneliğinizin süresi doluyorsa, eviniz yeniden yer almaz, böylece World of Warcraft’tan bir mola veriyorsanız bunu koruyabilirsiniz.
Oyuncu evleri de savaş bandınızla paylaşılabilir, böylece oluşturulan tüm karakterler, kalabalık ister ittifak olsun onları ziyaret edebilir. Buna ek olarak, konut ödülleri savaş bandınız arasında paylaşılır, böylece hangi karakter oynarsanız oynayın, dekorasyonları elde edebilirsiniz.
Bunun da ötesinde, bir oyuncunun arkadaşları veya lonca arkadaşları evlerini ziyaret edebilir ve tam tersi minimal hizip kısıtlamalarıyla. Örneğin, bir oyuncunun insan karakteri Horde konut bölgesinde bir ev satın alamaz, ancak savaş bandının insan yapabileceği bir parçası olan trol karakteri ve daha sonra insan karakteri bu Horde evini evleri gibi ziyaret edebilir.

Blizzard daha sonra mahalleler kavramını alay ederek önizlemeyi kapatır. Oyuncu evleri kabaca elli arsa mahallelerinde organize edilecek, böylece oyuncular yan yana yaşayabilir, birlikte çalışabilir ve küçük bir topluluk oluşturabilir.
Mahalleler kurulacak, ancak aynı zamanda kalıcı olacak, böylece oyuncu komşuları birbirlerini görebilir ve etkileşime girebilir. World of Warcraft iki tür mahalleye sahip olacak:
- Oyunun sunucuları tarafından korunacak halka açık mahalleler.
- Kişisel mahallelerini genel halk tarafından rahatsız edilmeden inşa edebilmeleri ve özelleştirebilmeleri için arkadaşların loncaları veya daireleri tarafından yaratılan özel mahalleler.
World of Warcraft’ın Oyuncu Konut Öncesi Vaat Gösteriyor

Bu önizlemenin seslerinden, World of Warcraft, oyuncu konutları için en çok talep edilen altı özelliğimden bazılarını bir oyuncunun savaş bandı için hesap genelinde kullanılabilir hale getirmek, oyun içi içerikle süslemeler yapmak ve Bireysel oyuncular ve loncalar için evler.
Blizzard’ın tatmin ettiği en büyük istek, oyuncuların bir ev satın almak için küçük bir servet harcamak zorunda kalmayacakları, bir ev almak için piyangolarda bayan şansa dua etmesi veya sadece evlerini tutmak için abone olmaya zorlanmasıdır. Oynamayı sevmezlerse. Bu zaten ligleri, World of Warcraft’ın önlenmeyi planladığı bu yukarıda belirtilen maliyetler nedeniyle, özgür şirketimin iki yıl boyunca bir ev alamadığı Final Fantasy 14’te yaşadığım oyuncu konut sisteminden daha iyi koyuyor.
Kabul edildiğinde, World of Warcraft’ın oyuncu konutunun FF14 mahallelerinin çalışmak için sınırlı arazileri olduğu gibi Final Fantasy 14 gibi bir mahalle sistemine sahip olacağı konusunda. Bununla birlikte, World of Warcraft elinde çok daha fazla sunucu kaynağı var, bu yüzden FF14 ile aynı sorunlara sahip olmayacağını umuyorum.
Şimdi, geriye kalan tek şey, oyuncu konutunun nasıl yürütüleceğine ve bir ev edinme sürecinin ne gerektireceğine dair tam bir oyun gösterisi. Bunların hepsi büyük olasılıkla World of Warcraft: Midnight’ın 2025 yazında tam sürümünde ortaya çıkacak.
Bu arada, Warcraft World of Warcraft’ın Bulgine Yaması’ndaki Gallywix ve Harbinger’ı avlamakla meşgul olacağız.

