AMD ekran kartlarının Starfield’da “Nvidia ekran kartlarını yok ettiği” biliniyor. Bu oyunun AMD ortaklığıyla oluşturulduğu da biliniyor. Ve eğer birileri GeForce adaptörlerinin performansının tam olarak bu ortaklık nedeniyle kasıtlı olarak azaltıldığını düşünebilirse, bu doğru değil. Yeni testlere bakılırsa, tam tersine, Radeon kartlarının performansı, AMD ile Bethesda arasındaki derin işbirliği nedeniyle bu kadar yüksek.
ChipsAndCheese portalının yazarları Starfield’a daha yakından bakmaya ve bu oyunda neden diğerlerinden farklı olarak Radeon ekran kartlarının doğrudan rakiplerinden çok daha iyi olduğunu bulmaya karar verdi, çünkü 4K’da bile Radeon RX 7900 XTX yönetiyor RTX 4090 ile rekabet etmek ve hatta onu yenmek için.
Yazarlar analizi, video kartlarının GPU’larının bir oyunda belirli bir anda ne yaptığını değerlendirmeye olanak tanıyan Radeon Graphics Profiler ve Nvidia Nsight Graphics uygulamalarını kullanarak gerçekleştirdiler.
Sonuç olarak Bethesda’nın oyunu geliştirirken RDNA mimarisinin güçlü yönlerinden faydalanması nedeniyle AMD adaptörlerinin Nvidia kartlardan önde olduğu keşfedildi. Bu arada bu, öncelikle şirketler arasındaki işbirliğinin çok derin olduğu ve ikinci olarak oyunun gelişiminin çok erken aşamalarından itibaren başladığı anlamına geliyor.
Özellikle Radeon bağdaştırıcıları, GPU’nun çekirdek başına daha fazla iş parçacığını izlemesine olanak tanıyan daha büyük kayıt dosyalarından yararlanır. AMD kartları ayrıca daha yüksek L2 önbellek bant genişliğine sahiptir. Ek olarak, geliştiriciler wave32 yerine wave32 akışlarının yalnızca yarısını izleyen ancak bazı performans avantajlarına sahip wave 64 modunu kullandılar.
Genel olarak yazarlar, RDNA 3’ün Starfield’daki göreceli üstünlüğüne ilişkin tek bir açıklama olmadığını, ancak Bethesda’daki geliştiricilerin RDNA mimarisinin birçok avantajından yararlanabildiklerini belirtiyorlar.


