Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Apex Legends Dereceli, Bireysel Beceriyi Değil Takım Çalışmasını Daha İyi Ödüllendirmek İçin Yeniden Çalışıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Apex Legends Dereceli, Bireysel Beceriyi Değil Takım Çalışmasını Daha İyi Ödüllendirmek İçin Yeniden Çalışıyor

GenelOyun

Apex Legends Dereceli, Bireysel Beceriyi Değil Takım Çalışmasını Daha İyi Ödüllendirmek İçin Yeniden Çalışıyor

teknomers
Son güncelleme: 5 Mayıs 2022 05:37
teknomers
Paylaş
Paylaş

Apex Legends oyuncuları birkaç sezondur dereceli modda değişiklik talep ediyor ve görünüşe göre Respawn’daki geliştiriciler not alıyor. Apex’in Dereceli modu, Sezon 13: Kurtarıcı’da yenileniyor ve epeyce değişiklik var.

Bu değişikliklerin özünde iyi bir ekip çalışmasına daha fazla önem verilmektedir. Şimdiye kadar, Dereceli oynatma listesi öncelikle bireysel becerileri ödüllendirdi ve oyuncular öldürme ve asist almak için Dereceli Puanlar (RP) kazandı. En önemli şey, çatışmaları kazanmaya katkıda bulunmaktı; bu, dövüşmekte o kadar iyi olmayan ancak iyi ganimetler bulmak, savunmaları kurmak ve iyileştirici öğeleri paylaşmak gibi bir takımın zaferine başka şekillerde katkıda bulunabilecek oyuncuları cezalandırmak anlamına geliyordu.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Boy:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Apex Legends: Saviors Oynanış Fragmanı

Müttefiklerini desteklemekte iyi olan oyunculara yardım etmek amacıyla Respawn, Apex Legends Derecelisini üç temel şekilde değiştiriyor.

RP, öldürme ve asist

Sıralamadaki en büyük yeniden çalışmalardan biri, oyuncuların her öldürme için ne kadar RP kazanacağını etkiler. 13. Sezondan başlayarak, bir manganın her üyesi, mangalarından herhangi biri öldürüldüğünde RP kazanacak.

Kazandığınız RP miktarı, öldürmeye katkıda bulunup bulunmadığınıza bağlı olacaktır. Oyuncuların takım arkadaşlarına başarmalarında yardım etmedikleri öldürmeler için %50 RP verilir. Ölü takım arkadaşları herhangi bir RP almayacak.

Bir başka büyük değişiklik, tek bir maçta belirli sayıda öldürme ve/veya asist elde edildikten sonra oyuncuları RP ile ödüllendirmeyi durduran, çok kötü niyetli öldürme sınırının tamamen kaldırılmasıdır. 13. Sezondan itibaren, Apex Legends’ın Dereceli modu, öldürme sınırını, taban minimuma ulaşana kadar her öldürmede istikrarlı bir şekilde azalan bir temel RP ödülü ile değiştirecek.

Düzenli olarak oyun kazanmadan (ki bu da size büyük bir RP bonusu kazandırır) Elmas veya daha yüksek rütbelere ulaşmak zor olduğu için, Dereceli’nin en yüksek seviyelerindeki oyuncular için bu çok büyük olacaktır. Artık ilerlemek için düzenli olarak ilk üçe kadar hayatta kalmak zorunda değilsiniz – ekibinizden biri başarılıysa, onları desteklemek ve kana susamışlıkları size RP kazandırmaya devam edebilir.

Asistler de yenilendi. Bir asist için 10 saniyelik zaman penceresi 15’e yükseltildi ve bir düşman bir takım arkadaşı tarafından düşürülür, canlandırılır ve tekrar hızla düşürülürse yenilenir.

Muhtemelen bu değişiklikleri dengelemek için daha düşük seviyeli bir oyuncuyu öldürmek artık daha da az RP kazandıracak. Dereceli’de, daha yüksek seviyeli oyuncuları öldürdüğünüz için fazladan RP kazanırsınız ve daha düşük seviyeli oyuncuları öldürdüğünüz için daha az RP kazanırsınız. Bu, Sezon 11’de Dereceli’de yapılan bir değişikliktir. Örneğin, bir Bronz oyuncuysanız ve iki müttefikiniz Altın ise, siz Takım arkadaşlarınız çok fazla kazanmıyorken, ekibiniz tüm Gümüşlerden oluşan bir takımı silerse daha fazla kazanacaksınız.

Seviye düşürme ve terfi

Dereceli modun başlamasından bu yana ilk kez, oyuncular artık düşürülebilir. Oyuncular üç maç için indirgeme koruması alacak, ancak bundan sonra RP kaybı bir düşüşle sonuçlanacak. Düşürülmüş oyuncular artık önceki seviyelerine düşebilir ve bir kez daha terfi etmek için bunun %50’sini ezmek zorunda kalacaklar. Oyuncular, bir üst aşamaya terfi edildiklerinde her defasında 100 RP ile ödüllendirilecekler.

RP eşikleri de büyük bir değişiklik görüyor: Bir sonraki bölüme geçmek için gereken RP miktarı, tüm bağlar için 200 arttı. Kağıt üzerinde bunların hepsi, öldürme ve asistlerdeki değişiklikler sayesinde insanların kazanacağı ek RP ile dengelenecek gibi görünüyor, ancak bekleyip Sezon 13 başladığında pratikte nasıl sallanacağını görmemiz gerekecek.

Yeni bir katman ve RP eşikleri

Respawn artık Bronze: Rookie’den daha düşük bir rütbe ekledi. Çaylak seviyesindeki oyuncuların dereceli bir maç oynamak için RP harcaması gerekmeyecek, ancak Bronze başka bir hikaye. Daha önce, Bronz seviye oyuncuların bir maç oynamak için herhangi bir RP harcamasına gerek yoktu, ancak 13. Sezondan başlayarak, Bronz oyuncuların her Dereceli maç için 15-24RP (bölümlerine bağlı olarak) ödemesi gerekecek. Maç giriş maliyetleri, her bölümle birlikte artan, tüm sıralamalar için artacak şekilde değiştirildi.

İçinde Blog yazısı, Respawn, bunun Dereceli’deki oyuncu deneyimini geliştirmek için “devam eden bir yolculuğun” sadece başlangıcı olduğunu, bu nedenle önümüzdeki aylarda daha da fazla değişiklik görebileceğini söylüyor. Hayranlar, Apex Legends Season 13: Saviors 10 Mayıs’ta çıktığında yeniden yüklenen Dereceli modunu test edebilecekler.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Contents
      • Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz
  • RP, öldürme ve asist
  • Seviye düşürme ve terfi
  • Yeni bir katman ve RP eşikleri



oyun-1

Programlama: C ve C++ dilleri için sonun başlangıcı geldi mi?
Biden, Tuz Mağaralarında Tutulan ABD Stoklarından Daha Fazla Petrol Çıkaracak
Meta artık işe almayacağını duyurdu ve daha fazla işten çıkarma planlıyor
xAI, 18 milyar dolarlık değerlemeye ulaşmak için 6 milyar dolar toplamayı planlıyor
Intel’in modern çizgide daha yavaş bir şeyi yok. İki küçük çekirdeğe sahip işlemci N50 işlemci testte kendini gösterdi
ETİKETLENDİ:ApexBeceriyiBireyselçalışıyorçalışmasınıDahaDeğildereceliiçiniyiLegendsödüllendirmekTakımYeniden
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Halo Infinite Season 2 düzinelerce büyük değişiklik sunuyor
Sonraki Makale En yeni Minecraft anlık görüntüsünde birçok düzeltme ve değişiklik görünüyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Zepto Hızla Büyüyor, Ama Değeri Tartışmalı mı?
Genel
Amsterdam 1666 Prologu Steam Yorumcularından Sert Eleştiriler Alıyor
Oyun
Şaman İçin Versatile ve Korkutucu Yeni Silah Kartı Tanıtımı
Oyun
Kan Mesajı’nın Yakın Dövüş Savaş Mekaniği Tanıtımdan Daha Etkileyici
Oyun
Harici API’leri Koruma: Laravel’de Redis Token Bucket Kullanımı
Yazılım
PC Oyun Gösterimi’nden Favori Sekiz Oyun Seçkisi
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?