Xbox garip bir yerde, hepimizin bildiği kadar.
Konsol savaşı resmen bitti. Microsoft, PlayStation’a teslim oldu ve Forza Horizon gibi Core özel franchise’ları Arch Console rakipine gönderdi. Microsoft, esasen, özel benzersiz oyunlar olmadan PlayStation’ın oturma odasının kralı olarak yerini sağlamlaştıracak Xbox Series X | S donanımının düşüşünü hızlandırmayı seçti. Gerçek olmakla birlikte, bu ikinci nokta her zaman doğruydu. Bu, Xbox’ın hala donanımda bir geleceği olmadığı anlamına gelmez.
Her zamankinden daha fazla, tüm çizgilerin oyuncuları oynamak için herhangi bir tekil “yer” yerine çok sayıda cihaz kucaklıyorlar. Bunun kanıtı, PlayStation’ın PC’deki Steam desteğinde görülebilir ve bu da Windows PC oyuncularının birçok durumda bir playstation satın almayı düşünme ihtiyacını ortadan kaldırır. Gerçekten de Steam, son zamanlarda 40 milyon kullanıcı kilometre taşına çarptı ve yazma itibariyle tüm büyük konsol oyuncuları için büyümeyi geride bıraktı.
Bu amaçla, Xbox’ın bu büyümede kendini demirlemek için eşsiz bir fırsat var. Sonuçta, Steam% 96 Windows tabanlı bir oyun platformudur ve Microsoft, kendi PC oyun içeriğini her Windows cihazına önceden yükleme avantajına sahiptir. PC, Xbox konsol satışları durmaya devam etse bile, Xbox için bu amaçla bir büyüme vektörü oldu. Ancak, Xbox’ın Grand Theft Auto 6 şeklinde geç dönümlü bir yumru olması nadir bir fırsat var.
Son zamanlarda konuştuk Midia Research’ten Rhys Elliott Xbox’ın yakın vadeli geleceği hakkında verilerin ne söylediğini görmek için.
Abonelik büyümesi duruyor, ancak GTA onu çarpacak kadar ana akım

Microsoft’un konsol donanım alanındaki Sony’ye kıyasla düşük performans gösterdiği bir sır değil, “ Elliott açıkladı. “İçinde [2024] Q4, PlayStation 9.5 milyon PS5 sattı (çeyrekte en çok sattı) ve donanım geliri yıllık% 23 arttı. Bu sırada Xbox%29 düştü. “ Ancak iş büyümesi açısından Elliott, bu gerçeğin önemli olmadığını söylüyor.
“Xbox, son on yılda bir donanım markasından bir yazılım ve hizmetlere taktiksel olarak değişiyor. İnorganik olarak, Xbox, satın almaları sayesinde dünyanın en büyük konsol ve PC yayıncılarından biri.” Elliott, Xbox’ın Microsoft Corporate’den büyümeyi bulmak için hissettiğini belirtti, bu da Xbox Lead Phil Spencer’ın önceki röportajlarda belirttiği bir şey. Bu büyümenin bir kısmı PC ve Xbox Cloud Gaming (bu arada Xbox Donanımında çalışıyor) aracılığıyla geliyor, ancak Rhys Elliott, Xbox Serisi X | S’nin hala bir son numaraya sahip olabileceğini belirtti.
“Seri X | S ve PS5 nesli kazanıldı, ancak Xbox, S serisinin düşük fiyatı sayesinde Grand Theft Auto 6’nın Serisi X | S Serisi için son bir engel olarak kullanabilir.” Elliott açıkladı. “Rockstar’ın diğer amiral gemisi başlıkları gibi GTA 6, PC’ye vurmadan önce PlayStation ve Xbox’a vuracak. Bu nedenle, Xbox’ın GTA 6 ile bağlantı kurması için önemli bir S serisi itme ve yangın satışına sahip olmak için ödeyebilir – pazarlama ekibi, davulun vurulması gerekir, ‘s. 200 $ ‘daki bir s serisi, bugünün çalkantılı ekonomisi ve yaşam maliyeti krizi sayesinde nakit sıkıntısı çeken tüketiciler için GTA’ya cazip bir giriş noktası olabilir. “
Daha önce kendime yazmıştım, Xbox Series S’ye bağlı Grand Theft Auto 6 ile bir pazarlama kampanyasının Xbox Series X | S Generation için güçlü bir ayrılık çekimi olabileceğini yazdım. Ancak, Elliott’un açıkladığı gibi, odadaki “mavi” fil, büyük olasılıkla oyun için Xbox kazanan pazarlama hakları olmayacak.
“Buradaki odadaki Sad-Dad Blue Fil, PlayStation’ın-Microsoft değil-PlayStation’ın GTA 6’ya pazarlama haklarını güvence altına alması olasılığıdır. Hogwarts Legacy, konsol satın almak için çok sayıda konsol olmayan sahibi aldı ve PlayStation’ın pazarlama haklarını güvence altına almak için PS5’e indi. Playstation’ın ikiye sahip olmasını isteyebileceğini ve en çok aynı şeyi isteyeceğini belirtmeye değer. Bunu PS5’in daha yüksek yüklü tabanı aracılığıyla yapın.
Rhys Elliott da, Xbox Game Pass ve diğer abonelik hizmetlerinin büyümeye yetmesiyle, PSN Plus ve Xbox Game Pass Core üzerinden “ücretli çevrimiçi çok oyunculu” gereksiniminin GTA’nın popülaritesinden bir yumru elde edebileceğini belirtti. Ancak, Xbox pazarlama haklarını getirmezse, Xbox’ın podcast’lerde Xbox için GTA 6’dan bahsetmenin ötesinde aktifleştirilmesi pek olası değildir. Microsoft, GTA 6 için pazarlama hakları elde etmek için paraya sahiptir, ancak daha küçük kurulum tabanı Take Two’dan bir fiyat primine yol açacaktır. Xbox Serisi X | S donanımını satmak için görünen azaltılmış iştahla birleştiğinde, bu olasılığın geçmesi olası olmadığını gösteriyor.
GTA 6, Xbox Serisi X | S için oldukça büyük bir anlaşma olabilirdi, ancak muhtemelen kartlarda değil

Microsoft, Grand Theft Auto’yu platformları için bir büyüme vektörü olarak açıkça tanıyor. Birkaç hafta önce, GTA Dataminer Tezfun2 açıklığa kavuşmuş Bu Grand Theft Auto, oyunun başlatıcısında bulunan kod dizelerine dayanarak PC Game Pass’a geliyor. Microsoft ve Grand Theft Auto, geçmişte birkaç kez Xbox Game Pass için ortaklık kurdu ve Microsoft’un pazarlama dolarlarının en iyi yatırım getirisini sağlayabileceğini düşünüyor.
Xbox donanımı teknik olarak üçüncü sırada, Microsoft’un bu noktada kullanıcı edinimi için ödeme yapması gereken kar kâr kârlı hale geldi, bu yüzden Xbox Serisi X | S için tahtada pazarlama ve stokta genel bir çöküş gördünüz. Kullanıcılar edinme maliyeti getirecekleri kârları geride bırakırsa, Xbox Series X | S’nin PlayStation tarafından tamamen kazanılan bu noktada yeni büyümeyi çizmesini engelleyen zor matematiktir.
Yine de, Microsoft yeni nesil için yeni bir donanım stratejisi ile birlikte, Xbox’ı pencerelere her zamankinden daha yakın tutacak ve maliyetleri azaltacak. Ayrıca, Xbox donanımı oluşturmak için üçüncü taraf oyun donanımı OEM’leri de getirme ve tüketiciler için daha fazla seçeneğe yol açarken, aynı zamanda pazarlama çabalarını üreticilere etkili bir şekilde dış kaynaklardan sağladığı söylentileri var. Steam’in şu anda şu anda donanım ortakları arasında Lenovo’yu içeren Steam Güverte platformuyla kullandığı strateji. Ve hey, gen henüz bitmedi, belki Microsoft’un Xbox Series X | S için kolunda birkaç numara daha var.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Xbox Lead Phil Spencer, Xbox Donanımının farklılaşmada kazanmasını istediğini söyledi. AI oyun özellikleri, Windows ile daha derin entegrasyon, daha “açık” bir platform, PlayStation’a mümkün olduğunca yakın olma ihtiyacını ortadan kaldırırken, Xbox’ın sunması için birçok fırsat kaldı.

