Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Amnesia: The Bunker, çok fazla gerilim ve yeterli hikaye olmayan bir korku oyunu gibi geliyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Amnesia: The Bunker, çok fazla gerilim ve yeterli hikaye olmayan bir korku oyunu gibi geliyor

GenelOyun

Amnesia: The Bunker, çok fazla gerilim ve yeterli hikaye olmayan bir korku oyunu gibi geliyor

teknomers
Son güncelleme: 3 Aralık 2022 05:05
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Ortalama savaş oyununuz değil
  • Risk mi, ödül mü?

Amnesia serisi korku türü olarak adlandırmayı sevdiğimiz terkedilmiş hapishanedeki hücrenin duvarına adını kazımıştır. İlk başlık, sizi karanlıkta kovalayacak ve savaşmanın hiçbir yolunun olmadığı canavarlar tarafından takip edilen ürkütücü bir malikaneyi keşfetmenizi sağladı.

Amnesia: The Dark Descent’in üzerinden neredeyse on yıl geçti ve geliştirici Frictional Games, formatta radikal bir değişiklikle o dünyaya geri döndüğünü duyurdu.

Geliştirici Frictional Games, psikolojik korku serilerinin bir sonraki oyunu olan Amnesia: The Bunker’ın bazı oyunlardan ilham alacağını duyurdu. en iyi korku oyunları – The Dark Pictures Anthology gibi – oyuncunun büyük ölçüde senaryosuz olaylardan oluşan “yarı açık bir dünyayı” keşfetmesine izin vererek.

1. Dünya Savaşı’ndaki bir sığınakta, tabancamızda tek bir mermi kalmasından başka bir şey olmadan savaşarak çıkmamız beklenecek.

Bir Amnesia oyunundaki bir dövüş öğesinin ima edilmesi ilginç olsa da, bu senaryosuz cehennem deliğinin “rastgele ve öngörülemez davranışının” karakterimizi önemsemek için bize hala bir neden verdiğini umalım.

Ortalama savaş oyununuz değil

Karanlık, rutubetli, ıssız bir Birinci Dünya Savaşı sığınağında yalnız Fransız askeri Henri Clément olarak oynayacaksınız. Bir kabustan diğerine uyanmış görünüyor; Topyekun savaşın mermileri ve havan mermileri gitti, ama burada bir şey kesinlikle ölmeni istiyor.

İnce ayrıntılara bakılırsa, Amnesia: The Bunker’s Steam sayfası (yeni sekmede açılır)sadece her bir oyunda değil, aynı zamanda bir Amnesia oyununun kendisinin genetik yapısında da pek çok bükülme ve dönüş bekleyebiliriz.

günler geride kaldı tamamen çaresiz olmak The Bunker’da (kısmen) silahlı olacağınız için, içerideki ve dışarıdaki çılgınlığa. Fragmandan, kahramanın tabancasında tek bir mermi ve kasvetli çevresini aydınlatmak için oldukça gürültülü bir dinamo fenerinden başka bir şeye sahip olmadığını görebiliriz, bu da size karanlıkta pusuda bekleyen her ne olursa olsun potansiyel olarak savaşmanız için bir yol sunar.

Siz ondan kaçmaya çalışırken her hareketinizi izleyen ve öğrenen akıllı bir varlık tarafından takip edileceksiniz. Randomizasyonun “doğrusal olmayan bir dünyada problem çözme için çoklu çözümler” sağlayacağını biliyoruz, bu nedenle etkileyici bir darbe yapmanın birden fazla yolu olacak.

HH Holmes taklitçisi katil, The Devil In Me'de film ekibini takip ediyor

(İmaj kredisi: Süper Devasa Oyunlar)

Risk mi, ödül mü?

Bize hikaye ve çevresi üzerinde bir dereceye kadar kontrol vermek yeni bir şey değil. The Quarry’nin slasher whodunnit’i ve The Dark Pictures Anthology’ye son eklenen The Devil In Me gibi filmlerde durum böyleydi.

Her ikisi de genişleyen kapsayıcı bir anlatı tarafından bir arada tutulur, birbirleriyle nasıl etkileşim kurduklarından dolayı her oyundaki karakterlere özen göstermeye başlarsınız. Onların hayatlarına ve ilişkilerine bağlısınız ve bu size dehşetlerle mücadele etmek ve onları sonuna kadar güvenle görmek için bir neden veriyor.

Senaryolu öğeler ve ara sahneler, size içinde çalışabileceğiniz dengeli bir çerçeve sunarak hikayelerini şekillendirmek için çok önemlidir. Elbette, The Mortuary Assistant gibi çok sonlu korku oyunları, büyük ölçüde rastgele seçimle çalışır, ancak yine de her benzersiz oyunda karakterler hakkında daha fazla şey ortaya çıkarmanıza izin veren farklı anlatı yollarını izlerler.

Amnesia: The Dark Descent, Amnesia serisinin ilk oyunu olarak bunu zekice başardı; karakter, kim olduğunu veya neden orada olduğunu hatırlamadan uyanır, ancak oyun size bu konuda nazikçe rehberlik ettikçe, hayatta kalmayı önemsemek için nedenler keşfedebilirsiniz.

Amnezi: Bunker, bizi tetikte tutması gereken öngörülemeyen korkulara kadar kıyamet yüklü ortamı sayesinde orijinali kadar iyi olma potansiyeline sahip. Ancak şu anda, kulağa hikaye odaklı olmaktan daha fazla deneyim gibi gelme riski taşıyor ve ilk oyunda sevdiğim şeyleri kaybedebilir.

Elinizde bir hayat olması, sadece ona değer vermemiz gereken sebeplere değer. Eğer sadece karanlıkta ateş ediyorsak, neden zahmet edesiniz?



oyun-3

Microsoft, Edge’deki Bölünmüş ekran özelliğine yeni bir düzen seçeneği ekliyor (ve oldukça harika)
Homeworld 3 13 Mayıs 2024’e Ertelendi
SpaceX ve T-Mobile, Akıllı Telefonları Bu Yıl Uydu Üzerinden 5G İnternete Bağlayacak
Bulut Haftası Paris 2022 “Bulut, inovasyonun hizmetinde”
2022’de PlayStation Plus’a Katılacak 8 Yakuza Oyunu
ETİKETLENDİ:AmnesiaBirBunkerçokFazlaGeliyorgerilimgibiHikayeKorkuOlmayanOyunuyeterli
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Kaçakçı, Sahte Silikon Karnına 200’den Fazla Alder Lake CPU’su Sakladı
Sonraki Makale Disney, Universal Studios ve Daha Fazlasından Son Tema Parkı Haberleri

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Lego Batman’daki Yeni Easter Egg için Şifreyi Çözme Zorluğu
Oyun
ASML Çalışanları, Elon Musk’a Boykot Tehdidi ile Tepkilerini Gösterdi
Donanım
Tomb Raider Atlantis Mirası için Gerekli Sistem Özellikleri
Oyun
Bending Spoons Hisselerini Halka Arz Etmek İçin Başvurdu
Genel
Kritik: En Zor Hard Fork Nedir? Sonuçları ve Önemi!
Siber Güvenlik
Acil: Check Point, Qilin fidye yazılımı çetesiyle VPN sıfır gün tehditlerini ilişkilendirdi
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?