Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: AMD’nin FSR 3.1’i, daha az titreme ve daha iyi hareketle gelişmiş görüntü kalitesi ve bazı Nvidia GPU sahiplerini memnun edecek bir hile vaat ediyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » AMD’nin FSR 3.1’i, daha az titreme ve daha iyi hareketle gelişmiş görüntü kalitesi ve bazı Nvidia GPU sahiplerini memnun edecek bir hile vaat ediyor

Genelİşletim Sistemleri

AMD’nin FSR 3.1’i, daha az titreme ve daha iyi hareketle gelişmiş görüntü kalitesi ve bazı Nvidia GPU sahiplerini memnun edecek bir hile vaat ediyor

teknomers
Son güncelleme: 21 Mart 2024 16:24
teknomers
Paylaş
Paylaş

AMD, GDC 2024’te PC oyunlarında kare hızlarını daha akıcı hale getirecek yeni nesil yükseltme hilelerini duyurdu.

Bu FSR 3.1 ve ileriye doğru atılmış büyük bir adım gibi görünüyor; üstelik sadece yükseltme teknolojisinin kalitesi açısından değil, çünkü Nvidia (ve Intel Arc) GPU sahiplerini de bir sürpriz bekliyor.

Temeller AMD tarafından özetlenen Daha iyi görüntü kalitesi açısından, FSR 3.1 ‘gelişmiş zamansal kararlılığa’ sahip olacak, bu da daha az titreme veya parıltılı efekt ve hareket eden nesnelerin etrafında daha az ‘kıpırdama’ anlamına geliyor. Görülen gölgelenme düzeyinde de bir azalma olacak.

AMD, FSR 3.1’in genel olarak daha temiz bir görüntü sağlayacağını ve aynı zamanda ayrıntıların daha iyi korunmasını sağlayacağını ileri sürüyor.

Bahsettiğimiz sürpriz ne olacak? Bu, “FSR 3 yükseltmesinin çerçeve oluşturmadan ayrılmasıdır”, yani bunlar ayrı varlıklardır ve AMD’nin de açıkça belirttiği gibi, bu, çerçeve oluşturmanın (daha yumuşak bir kare hızı için ek yapay çerçeveler ekleme) diğer yükseltme çözümleriyle çalışabileceği anlamına gelir.

AMD bize FSR 3.1’i kullanan ilk oyunun Insomniac’ın Ratchet & Clank: Rift Apart olacağını ve bu yılın sonuna doğru oyun için bir güncellemeyle yayınlanacağını söylüyor (ne yazık ki kesin bir zaman dilimi hakkında hiçbir fikrimiz yok) .

FSR 3.1’in oyun geliştiricilerine ikinci çeyrekten itibaren, yani önümüzdeki aydan itibaren sunulması bekleniyor.

Gelen kutunuza gelen en yeni fırsatların yanı sıra TechRadar ekibinden haberler, incelemeler, görüşler, analizler ve daha fazlasını alın.

Vulkan ve Xbox Oyun Geliştirme Kiti için de destek geliyor ve AMD, yeni FidelityFX API’sinin “geliştiricilerin hata ayıklamasını kolaylaştıracağını” ve FSR’nin güncellenmiş sürümleriyle ileri uyumluluk sağlayacağını belirtiyor.


Analiz: Eski Nvidia GPU’lar için DLSS turboşarj

FSR 3.1’de daha iyi görüntü kalitesi açıkça memnuniyetle karşılanıyor – bazıları AMD’nin bu cephedeki iyileştirmeleri uygulamada oldukça yavaş davrandığını düşünse de – ancak çerçeve oluşturmanın ayrıştırılması da aynı derecede önemli.

Bu, Nvidia’nın DLSS yükseltmesini kullanan bir PC oyuncusunun, kare hızlarını daha da artırmak için AMD’nin çerçeve neslini kullanabileceği anlamına geliyor. Tamam, Lovelace GPU sahipleri yine de DLSS 3 kare nesline sahip oluyorlar, ancak RTX 4000 grafik kartına sahip olmayanlar DLSS’yi kullanabilir ancak AMD’nin kare üretimini en azından teoride en üste katmanlayabilirler. (DLSS 3.5’in ışın yeniden yapılandırmalı eski Nvidia GPU’larını destekleyebileceğini ancak Team Green’in çerçeve oluşturma özelliğinin hâlâ yalnızca RTX 4000 grafik kartlarında mevcut olduğunu unutmayın).

Veya XeSS yükseltmeyi kullanan Intel Arc grafik kartına sahip olanlar da elbette aynı şeyi yapabilir. AMD, FSR konusunda mümkün olduğu kadar açık kalmaya çalıştı ve bu da bu açıdan övgüye değer bir hamle.

AMD’nin FSR’nin 3.1 sürümüyle ne kadar ilerlediği hakkında gerçek sonuçlara varabilmemiz için tüm bunları çalışırken görmemiz gerekecek ve bunun gerçekleşmesi için biraz beklememiz gerekebilir.

Aracılığıyla Video Kartız

Bunları da beğenebilirsin



işletim-sistemi-1

Contents
  • Analiz: Eski Nvidia GPU’lar için DLSS turboşarj
    • Bunları da beğenebilirsin
Amazon Prime Videosunu Steam Deck’te Nasıl İzlersiniz?
Daha hızlı Samsung Galaxy Watch 5 şarj cihazına bir göz atın
Amerikalı bilim adamları 2028 yılına kadar mamutları canlandırmak istiyorlar, ancak şimdiye kadar sadece “tüylü” fareler yetiştirdiler
Şüpheli siber saldırı Toyota için büyük aksamalara neden oluyor
Web3 gerçekten merkezi olmayan mı?
ETİKETLENDİ:#nvidia3.1iAMDninbazıBirDahaEdecekediyorFSRGelişmişGörüntüGPUhareketlehileiyiKalitesimemnunsahipleriniTitremeVaat
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Microsoft’un Kolla Çalışan Surface Pro 10 ve Surface Laptop 6’yı 20 Mayıs’ta Tanıtacağı Bildirildi
Sonraki Makale Motorola Moto G Power 2024 incelemesi: bloatware tarafından şımartılmış iyi bir telefon

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Xenoblade Chronicles’ın Yeni Switch 2 Sürümleri İle Heyecan Başlıyor
Oyun
Acil! Microsoft, GitHub Repolarını Kurtarıyor, Araştırma Devam Ediyor
Siber Güvenlik
Katlanabilir iPhone’u Bekliyoruz! Yeni Dönemin Eşiğinde miyiz?
Genel
Apple AI fotoğraf düzenlemenin hayalini gerçeğe dönüştürüyor
Liste
Yöneticiye kod çalıştırma yetkisi vermeden, e-posta şablonlarını düzenleme izni verme.
Yazılım
Acil: GitHub, Microsoft Repolarında Şifre Hırsızlığı Yazılımını Engelledi
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?