Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: AMD, FSR 3.0 kare hızı yükseltici ile Nvidia’nın DLSS ayak izlerini takip edebilir
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » AMD, FSR 3.0 kare hızı yükseltici ile Nvidia’nın DLSS ayak izlerini takip edebilir

Genelİşletim Sistemleri

AMD, FSR 3.0 kare hızı yükseltici ile Nvidia’nın DLSS ayak izlerini takip edebilir

teknomers
Son güncelleme: 29 Haziran 2022 18:17
teknomers
Paylaş
Paylaş


AMD gelecekte FSR ile farklı bir yön almayı planlıyor olabilir ve Twitter’da vurgulanan bir ipucu varsa, Team Red’in amacı, tıpkı Nvidia DLSS gibi AI destekli hatlar boyunca kare hızı artırma teknolojisini geliştirmektir.

Bu teori, LLVM deposunda GFX11’de WMMA (Wave Matrix Multi-Accumulate) talimatlarının tanıtımıyla ilgili yeni bir taahhüt tespit eden tanınmış donanım sızıntısı Greymon55 tarafından tweetlenen bir ipucuna dayanmaktadır.

AI hızlandırın! FSR3.0 ve diğer özelliklerle çalışmalıdır. https://t.co/Wh31UxdoaI29 Haziran 2022

Daha fazla gör

Tamam, kulağa çok saçma geliyor, peki bir çeviriye ne dersiniz? Esasen, GFX11, AMD’nin yeni nesil RDNA 3 GPU’larını (ve Radeon Pro kartlarını) ifade eder ve WMMA talimatları, makine öğrenimi (AI) işlemlerini gerçekten artırmanın bir yoludur. Bu nedenle bu, daha kaliteli yükseltme sonuçları için bu tür AI pirzolalarını kullanan FSR’ye – belki de 3.0 sürümünde – işaret edebilir.

Bunun arkasından gelen bir teori, belki de RDNA 3 grafik kartlarının, Nvidia’nın tensör çekirdekleri – DLSS’yi çalıştırmak için kas olarak kullanılan RTX grafik kartlarındaki özel AI işlemcileri – çizgileri boyunca bir tür yerleşik donanım işlevselliği sunacağıdır.


Analiz: AMD, AI caddesine bir sonraki dönüşü mü yapacak?

Açıkçası, basit bir taahhütten büyük sonuçlara sıçramak konusunda çok dikkatli olmamız gerekiyor. Ve kesinlikle bu, yeni nesil RDNA 3 grafik kartlarının mutlaka AI iş yüklerini hızlandırmak için tasarlanmış belirli donanımlarla (Nvidia’nın tensör çekirdekleri gibi) geleceği anlamına gelmez.

Burada dikkate alınması gereken birkaç önemli şey var. AMD’nin FSR 2.0’ı henüz piyasaya sürdüğünü ve bu teknolojiyle, uzamsal yükseltme üzerinde büyük iyileştirmeler sunan (FSR 1.0 tarafından kullanıldığı gibi) zamansal yükseltmeye geçiş de dahil olmak üzere birçok yeni hamle yapıldığını unutmayalım. Bunun desteklenen oyunlarda büyük bir fark yarattığını gördük ve karşılaştırmalar FSR 2.0 için DLSS 2.0’a kıyasla oldukça etkileyici bazı görüntü kalitesi sonuçları gösteriyor ve Team Red büyük bir şekilde yetişiyor.

Ayrıca AMD, FSR 2.0’ın herhangi bir AI destekli hızlandırmaya (veya aslında GPU’da bu işlemleri geliştirmek için ayrılmış donanıma – GPU’nun diğer yönlerini zorlamak için kullanılabilecek yer kaplayan) ihtiyaç duymadan DLSS için etkili bir rakip olduğunu savundu. verim). Gerçekten de, son zamanlarda AMD, yükseltme teknolojilerinde yapay zekanın etkisini ve önemini çok fazla önemsemedi…

Bu nedenle, AMD’nin RX 7000 grafik kartlarını tensör çekirdekleri için bir tür eşdeğerle donatmaya çalışması oldukça eski bir esneme gibi görünüyor, özellikle de daha önce bu konuda söylenti değirmeninden hiçbir şey duymadığımız için – ve bu yeni nesil GPU’lar piyasaya çıkmaktan çok uzakta değil (muhtemelen Ekim ayında geliyorlar).

Elbette, RDNA 3 kartları, belki de FSR 2.0’ı daha da optimize etmek için bu WMMA talimatlarını bir şekilde kullanabilir, ancak makine öğrenimi ve bununla birleştirilmiş özel donanım kullanan herhangi bir FSR 3.0 uygulaması kesinlikle çizginin aşağısında iyi bir yoldur. Bunun işaret ettiği şey, AI’nın gerçekten AMD’nin geleceğe baktığı yol olduğudur (bu son yorumlara ve DLSS için gerçekten ne kadar fark yarattığına dair şüphelere rağmen).

Bu durumda, plan, yeni nesil uygulama (FSR 3.0) geldikten sonra FSR 2.0’ı kullanımda tutmak olabilir, tıpkı FSR 2.0’ın ilk çıkışında olduğu gibi, oyunlar hala FSR 1.0 desteği alıyor (ikincisi gibi olmayabilir). iyi, ancak daha düşük özellikli GPU’lar için daha geniş bir kapsama alanı sunar).

Nihayetinde kim bilir, ancak yeterince açık olan şey, AMD’nin FSR’yi açık bir standart ve yalnızca kendi Radeon grafik kartlarında (hatta biraz daha eski modellerde) değil, aynı zamanda Nvidia’nın ve Intel’in GPU’larında da kullanılabilir olması için inşa ettiği ve zorladığıdır. Bu nedenle, ne olursa olsun, muhtemelen AMD, gelecekte kare hızı artırıcı için bu temel felsefe parçasına sırtını dönmek istemeyecektir.

Bugünün en iyi grafik kartı fırsatları

Aracılığıyla Wccftech (yeni sekmede açılır)



işletim-sistemi-1

Yeni Valorant Ajan Clove, Sage ve Astra’nın en iyi parçalarını bir arada sunuyor
Büyük Veri kullanarak kitleleri anlamak ve hedeflemek için bir platform
Elon Musk, Jordan Peterson ve Babylon Bee ile başlayarak yasaklı Twitter hesaplarını eski haline getirmeye başladı
NASA VIPER Ay Gezgini’nin Fişini Neden Çekti
Apple, Çin’in En Popüler Gay Flört Uygulamalarını Hükümet Emriyle Kaldırdı!
ETİKETLENDİ:AMDayakDLSSedebilirFSRhızıileizlerinikareNvidianınTakipyükseltici
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Stranger Things kadrosu, 4. sezon finalini sizinle birlikte izlemek istiyor – işte böyle
Sonraki Makale Skull And Bones Kasım’da Çıkabilir, Sızıntı Diyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Bireysel Geliştiricinin Takım Gibi İnşa Etme Yöntemi: Planı Dondurma, Kesişen Noktaları Dondurma
Yazılım
Kritik Uyarı: UNC3753’ün Vishing ve Fiziksel İhlalleriyle Veri Hırsızlığı
Siber Güvenlik
Yeni Bir Macera: Spyro Ejderha, 20 Yıl Sonra Geri Dönüyor
Oyun
Kritik: VS Code, Tedarik Zinciri Saldırılarını Önlemek İçin Gecikme Getirdi
Siber Güvenlik
XRP Fiyatında Stabilizasyon: Dört Aylık Düşüklerin Üzerinde $1.10
Finans
5 Dakikada Üretime Hazır Bir Restoran POS Sistemi Oluşturma (Claude AI + Laravel)
Yazılım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?