Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: AMD FSR 2.0 kaynak kodu çıktı – ve Nvidia DLSS için bıçaklar da öyle
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » AMD FSR 2.0 kaynak kodu çıktı – ve Nvidia DLSS için bıçaklar da öyle

Genelİşletim Sistemleri

AMD FSR 2.0 kaynak kodu çıktı – ve Nvidia DLSS için bıçaklar da öyle

teknomers
Son güncelleme: 23 Haziran 2022 18:29
teknomers
Paylaş
Paylaş


AMD, FSR 2.0’ın (FidelityFX Süper Çözünürlük) kaynak kodunu herkese açık hale getirdi; bu, herhangi bir geliştiricinin artık oyunlarında kare hızı artırma teknolojisinden yararlanabileceği anlamına geliyor.

AMD’nin FSR 2.0’ı, firmanın Nvidia DLSS için rakibi ve bu, teknolojiyle daha fazla oyun başlatmak ve çalıştırmak açısından açıkça iyi bir haber. Buradaki küçük uyarı, Team Red’in tüm malzemeler (yeni sekmede açılır) DX12 ve Vulkan oyunlarıyla çalışmanız gerekiyor, ancak DX11 ile çalışmanız gerekmiyor (bu rotaya gitmek istiyorsanız, doğrudan AMD ile iletişime geçmeniz gerekir, çünkü Tom’un Donanımı (yeni sekmede açılır) raporlar).

Ayrıca, AMD, Unreal Engine 4.26/4.27 (ve bu konuda UE5) desteğinin bir eklenti biçiminde çok yakında geleceğini vaat ediyor.

AMD ayrıca geliştiricilerin FSR 2.0’ı oyunlarına dahil etmelerinin ne kadar sürebileceği konusunda bir fikir verdi, bu süre değişir – açıkçası – ancak bir oyun zaten DLSS 2.0’ı destekliyorsa, uygulanması yalnızca birkaç gün sürebilir. Benzer şekilde, tahmin edebileceğiniz gibi Unreal Engine eklentisini kullananlar için hızlı bir süreç olacak.

Bazı oyunlar için FSR 2.0 desteğini getirmek, AMD’nin tahminlerinde en uzun zaman dilimini dört hafta artı olarak koymasıyla önemli ölçüde daha uzun (ve daha rüzgarlı) bir yol olabilir.


Analiz: Kanıt, lüks pudingde

İlginç bir şekilde, bu kaynak kodu sürümüyle birlikte AMD, Nvidia’da (ve bu konuda Intel XeSS’de, DLSS gibi yapay zeka destekli) biraz tepki gösterme fırsatını yakaladı.

Bildiğiniz gibi, 2.0 sürümüyle birlikte FSR, artık DLSS’ye çok benziyor, çünkü AMD, geçici yükseltmeyi kullanmaya başladı, bu da Nvidia’nın kare hızı artırma büyüsünü nasıl ördüğü.

FSR 1.0, uzamsal yükseltme kullandı ve FSR 2.0 ile zamansal yükseltmeye geçişte büyük bir fark var, çünkü birincisi yalnızca oyundaki mevcut kareyle ilgili verilere erişiyorken, uzamsal ile önceki kareler devreye giriyor. Ve bu, iş yükseltilmiş görüntü söz konusu olduğunda daha kaliteli sonuçlar sağlar (yükseltme, bu teknolojilerin kare hızlarını nasıl iyileştirdiğidir – basit bir ifadeyle, GPU’nun daha düşük bir çözünürlükte çalışmasına izin vererek ve ardından onu çalıştırmak yerine hedef çözünürlüğe yükselterek) bu yerel res).

Şimdi Nvidia, daha iyi sonuçlar elde etmek için makine öğrenimi (AI) pirzolalarının karışımda olduğunu ve zamansal yükseltmeye işaret edecek, ancak AMD GPUOpen makalesinde AI’nın tanıtımının iyi bir sonuç elde etmek için gerekli olmadığını iddia ediyor. kaliteli yükseltilmiş görüntü. Gerçekten de AMD, gerçek sahnedeki nesneleri gerçekten tanımak yerine, makine öğreniminin genellikle yalnızca önceki kareleri birleştirerek yükseltilmiş görüntüyü elde etmek için kullanıldığını savunuyor ve bu nedenle Team Red, temel olarak AI’nın gücünü eklemenin önemini küçümsüyor.

Bu argümanı kesinlikle gerçek değeriyle alamıyoruz ve Nvidia, AI rutinlerinin daha iyi bir nihai yükseltilmiş görüntü üretme açısından çok daha fazla ağır kaldırma yaptığını iddia ediyor.

Durum ne olursa olsun – ve bu teknoloji ile kaputun altında neler olup bittiği oldukça karmaşık bir konudur – AMD’nin bu şekilde saldırıya geçtiğini görmek oldukça anlamlı. Ayrıca, FSR 2.0’ın DLSS 2.0’a kıyasla sonuçlarına baktığınızda, görüntü kalitesi için çok yakın bir çağrıdır. Kanıt, dedikleri gibi pudingde ve şimdiye kadar desteklenen oyunlara yapılan yükseltme, FSR 2.0’ın Nvidia’ya gerçekten iyi bir performans sağladığını gösteriyor (Tom’s Hardware tarafından test edildiği üzere kesinlikle Deathloop ve God of War tarafından kullanılıyor).

Geliştirici isterse, hem FSR 1.0 hem de 2.0’ın bir oyunda birlikte kullanılabileceğini ve oyuncuya herhangi bir seçenek sunulabileceğini unutmayın – ve söz konusu oyuncunun FSR 2.0 için yeterince iyi bir GPU’su yoksa bu önemlidir (ki bu önemlidir). daha sıkı donanım gereksinimleri). Bu, FSR 1.0’dan elde edilen sonuçların kalitesinin daha düşük olduğuna dair bariz bir uyarı ile birlikte gelir, ancak yine de seçeneğe sahip olmak iyidir. Hitman 3, hem FSR 1.0 hem de 2.0 desteği alan bir oyun örneğidir.

AMD’nin FSR konusundaki açıklığı ve Nvidia modelleri de dahil olmak üzere daha geniş bir taban ve farklı grafik kartlarını kapsamasını sağlaması, özellikle bir Nvidia RTX grafik kartı gerektiren DLSS’ye kıyasla kare hızı artırma çözümünün en güçlü yönlerinden biridir.

Bugünün en iyi grafik kartı fırsatları



işletim-sistemi-1

‘Saddam Hüseyin’i Saklamak’, Irak Lideri ve Ona Yardım Etmek İçin Seçilen Çiftçi Hakkında Belge, ‘Kralın Konuşması’ Yazarı Tarafından Uyarlanacak (Özel)
Marvel Rivals geliştiricisi yasakları tersine çevirdi ve hile suçlamaları için özür diledi
Klasik Fantezi Masa Oyunu Talisman, Hasbro’nun Avalon Hill’inden Yeni Sürümü Aldı
Naraka: Bladepoint hafta sonu ücretsiz oynanıyor
Waymo, ‘robotaxis’ adı verilen otonom araçların sürüşüne yardımcı olmak için Google Gemini’yi kullanacak
ETİKETLENDİ:#nvidiaAMDbıçaklarçıktıDLSSFSRiçinkaynakKoduöyle
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Avustralya az önce kendi ‘kusmuk kuyruklu yıldızını’ uçurdu. Sıfır yerçekimi uzay araştırması için büyük bir anlaşma
Sonraki Makale Ana ekranınızı kendiniz yapmak için en iyi iPhone widget uygulamaları

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Steam Machine ön siparişleri eBay’de 3,000 dolara satılıyor
Donanım
Eski Telefonun Sırtında Yürümeyi Seçen Kai Wright
Liste
ABD, Ebola Krizi Ortasında Bir Göçmeni Uganda’ya Sınır Dışı Ediyor!
Genel
Apple, Çinli bellek yongalarına erişim için ABD’yi ikna etmeye çalışıyor
Donanım
Atlantis Mirası: Tomb Raider’ın Geleceği İçin Temel Taşları
Oyun
Apple’ın Büyük Teknoloji’nin Yapay Zeka Takıntısı İçin Daha Fazla Ödeme İstemesinin Sebebi Ne?
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?