Bağımsız geliştirici stüdyo Sunset Visitor, eleştirmenlerden tam not alan ilk oyunları 1000xResist üzerinde çalışmayı tamamladığında, sıradaki projeleri hakkında düşünmeye başladılar. Yaratıcı yönetmen Remy Siu’ya göre, stüdyonun sürekli amacı çevrelerindeki dünyayı yansıtmaya yönelik yeni yollar bulmak. 2024’te kültürel manzarayı incelerken bir tema kaçınılmaz oldu: yapay zeka. “Bu, bilim kurgu yazım geleneğine ve yapay zeka üzerine düşünmeye dalmak istediğimiz bir zaman olduğunu düşünüyoruz,” diyor. “Bu konuyla ilgili bir sanat eseri yaratmak için çok ilginç bir dönemdi.”
Sunset Visitor, ikinci oyunları olan Prove You’re Humanı duyurdu. Oyun, Steam’de piyasaya çıkacak, ancak henüz bir çıkış tarihi belirlenmedi. Oyun, AGI (Yapay Genel Zeka) elde etmek üzere olan bir teknoloji şirketinde çalışan Santana isimli bir karakteri oynuyorsunuz. Santana’nın görevi, şirketin yapay zekası Mesa’ya insan olmadığını kanıtlamak. Prove You’re Human, Santana’nın bilincinin bölündüğü, dijital bir alemde Mesa ile etkileşim kurduğu bir Severance benzeri evrende geçiyor; diğer yarısı ise, fiziksel bedeninin gerçek dünyada çevresindeki CAPTCHAları oluşturması. Oyunda bu farklı kişilikler görsel olarak birbirinden ayrılıyor; dijital dünya 3D grafiklerle tasarlanırken, “gerçek” dünya canlı aksiyon videoları şeklinde güncelleniyor.
“Çok özel hale gelmek tehlikeli.”
Geliştirme sürecinde yapay zeka araçları kullanılmadı ve Siu, araştırmalarını YouTube videolarını izleyerek ve yapay zekanın tehlikeleri üzerine klasik bilim kurgu edebiyatını referans alarak yaptıklarını belirtiyor. Geliştirme sürecinin başlangıcından bu yana yapay zeka teknolojisinin ne kadar hızlı evrim geçirdiği göz önüne alındığında, anlatı ekibinin, gerçek hayatta olanlarla ilgili güncellemeler yapmaları gerektiğini söylüyor. Ancak, “Çok özel hale gelmek tehlikeli ve bu bizim niyetimiz değil,” diyor. “Bizi her zaman etkileyici bir bakış açısıyla zeminleyen şey, bu on yıl boyunca ve bence sonrasındaki süreçte de doğru kalacak olan şeydir.”
1000xResist gibi, Prove You’re Human de oldukça küçük bir ekip tarafından geliştiriliyor, bu ekip anlatıya büyük bir odaklanma ile çalışıyor. Bu ekipte üç yazar, canlı aksiyon görüntüleri üzerinde çalışan bir yönetmen, üç programcı, iki sanatçı ve 1000xResist‘da İzleyici karakterinin sesi olan Nhi Do’nun yürüttüğü bir yapımcı var. Bu sefer yeni bir şey olarak, Sunset, Slay the Princess geliştiricisi Black Tabby Games ile iş birliği yapıyor; bu iş birliği, Prove You’re Human‘ın yayıncısı olarak yeni bir girişim olarak hizmet edecek. Black Tabby, oyunun çok erken aşamalarından itibaren yer aldı ve Siu, bu iki kişilik şirketin geliştirme ekibine değerli içgörüler sağladığını belirtiyor.
Siu, “Black Tabby kurucu ortakları Abby Howard ve Tony Howard-Arias, oyunun çok fazla enerji kattığı bir dramaturg gibi organik bir şekilde gelişti,” diyor. “Oyunun günlük operasyonlarının dışında kalıyorlar — yazar odasında değiller — ama havayı değiştirip hikaye perspektifinden zorlayıcı problemlerle karşılaştığımızda, onlarla konuşuyoruz ve fikir alışverişinde bulunuyoruz. Bu, sürece gerçekten eğlenceli bir boyut katıyor.”
“Yapay zeka hikayeleri, türün ortaya çıkışından beri bilim kurgu ve fantastik eserlerde vardır.”
Black Tabby ekibi, Prove You’re Humanın yayıncılığa girişimlerinde ilham kaynağı olduğunu ifade ediyor; bu, daha önce kariyerlerinde çok daha ileride yapmayı düşündükleri bir şeydi. Abby Howard, “Siu’nun sunumunu duyduğumuz anda, yayıncılığımıza başlama kararı aldık,” diyor. “Tam yerinde doğru zamanda gibi görünüyordu.”
Ne zaman çıkacağı belli olmasa da, Prove You’re Human, yapay zeka hikayeleri açısından zengin bir tarihe katılacak. Bu tarih, teknoloji gerçekte gelişmeye devam ettikçe giderek daha anlamlı ve önemli hale geliyor. Ekip, çeşitli yapay zeka fikrini ilham kaynağı olarak inceliyor; Siu, AMC’nin distopik iş yeri gerilim filmi Pantheonu güncel bir örnek olarak değerlendiriyor ve Frankenstein ve Pinokyo gibi klasiklere de atıfta bulunuyor. Amaç, bu tarih üzerinden, özellikle şu an için geçerli bir anlatı inşa etmek.
Yazarlardan Natalie Checo, “Yazar odasında farkında olduğumuz bir şey de, yapay zeka hikayelerinin, bilim kurgu ve fantastik eserlerde türünün ortaya çıkışından beri var olduğudur,” diyor. “Bu hikayeyi, 2026’daki yapay zeka ile ilgili bir oyun yapmanın ne anlama geldiği bağlamında ele almak istiyoruz — LLM (Büyük Dil Modeli) değil, gerçek bir yapay zeka.”


