Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: ABD Telif Hakkı Bürosu, “Korunan Video Oyunları Eğlence Amaçlı Kullanılacak” Diyerek Oyun Koruma Çabalarını Engelledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » ABD Telif Hakkı Bürosu, “Korunan Video Oyunları Eğlence Amaçlı Kullanılacak” Diyerek Oyun Koruma Çabalarını Engelledi

GenelOyun

ABD Telif Hakkı Bürosu, “Korunan Video Oyunları Eğlence Amaçlı Kullanılacak” Diyerek Oyun Koruma Çabalarını Engelledi

teknomers
Son güncelleme: 26 Ekim 2024 21:28
teknomers
Paylaş
Paylaş


Video oyunlarını korumak büyük şirketlerin üstlendiği bir iş değil; bunun yerine, kendi kaynaklarına güvenen topluluk tarafından yürütülen bir çabadır. Çoğu kişi için, dijital olan her şeyin kaydını tutmak gibi basit bir fikir, özellikle de oyunların bir sanat biçimi olarak görülmesi nedeniyle tarihin bu bölümünü korumak için yeterli nedendir. Ancak bu oyunları güvende tutmak giderek zorlaşıyor ve yetkililerin ve şirketlerin aldığı son karar bunu daha da zorlaştırdı.

Video Oyunu Tarihi Vakfı yakın zamanda duyuruldu Amerika Birleşik Devletleri Telif Hakkı Bürosu’nun yeni bir muafiyete karşı karar verildi Video oyunlarının korunmasına yardımcı olacak Dijital Binyıl Telif Hakkı Yasası’nda (DMCA).

Geçtiğimiz üç yıl boyunca vakıf ve Yazılım Koruma Ağı (SPN), araştırmacıların kütüphanelerde ve büyük arşivlerde saklanan video oyunlarına dijital erişime sahip olmasını yasal hale getirmek için çabaladı. Yalnızca yetkili kişilerin bu materyale erişebilmesi için güvenli, yüz yüze bir kayıt süreci önerdiler.

Ancak DVD Copy Control Association ve Entertainment Software Association (ESA) tarafından temsil edilen şirketler bu fikre karşı çıktı. Sektör temsilcileri, “korunmuş video oyunlarının eğlence amaçlı kullanılmasına ilişkin önemli bir risk” bulunduğunu söyledi. Ayrıca bu muafiyetin genişletilmesinin koruma gruplarına uzaktan erişimin nasıl sunulacağına karar vermede çok fazla özgürlük vereceğini ve bunun eğitim veya araştırma amaçlı kullanımı sınırlandıracak güvencelerden yoksun olduğunu savundular. Tesis sınırlamasının kaldırılmasının, eski video oyunlarına yönelik mevcut pazarı da olumsuz yönde etkileyeceğine inanıyorlar.

Video Oyunu Tarihi Vakfı, “2010’dan önce Amerika Birleşik Devletleri’nde piyasaya sürülen video oyunlarının yaklaşık yüzde 87’sinin baskısı tükenmiş durumda” diyerek hayal kırıklığını dile getirdi.

ESA’yı eleştirdiler ve oyun endüstrisinin “mutlakiyetçi konumunun -ESA’nın kendi üyelerinin bunu desteklemek için kayıtlara geçmeyi reddettiği- araştırmacıları, piyasada baskısı tükenen video oyunlarının büyük çoğunluğuna erişmek için ekstra yasal yöntemler keşfetmeye zorladığını” söyleyerek eleştirdiler. başka türlü kullanılamaz.”

Yine de vakıf çalışmalarına devam edeceği sözünü verdi ve bu konuya önem veren sektör üyelerini davalarına katılmaya davet etti.

Daha fazla MP1. Okuma:



oyun-6

Escape From Tarkov geliştiricisi, sınırlı süreli PvE erişimi konusunda rotayı tersine çevirdi
Microsoft Outlook takviminiz küreselleşiyor
AMD Radeon RX 9070 XT oyun performansı yeni sızıntıda RTX 4070 Ti Super’i geride bırakıyor
Samsung “yanlışlıkla” Galaxy Watch 5 & Galaxy Watch 5 Pro kendi web sitesinde
Apple, 2,6 trilyon dolarlık piyasa değeri ile “sadece” 355 milyar dolar değerindeydi. Amazon, Google, Microsoft ve Walmart dünyanın en değerli ilk beş markası arasında yer alıyor.
ETİKETLENDİ:ABDAmaçlıBürosuçabalarınıdiyerekEğlenceEngellediHakkıkorumakorunankullanılacakOyunoyun endüstrisiOyunlarıTelifvideo
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Biyotıp için minyatür pil: Kardiyak aritmi tedavisinde yeni bir adım
Sonraki Makale Hindistan Hükümeti OTT Platformlarını Düzenlemeye Yönelik Politika Taslağı Hazırlıyor: Bilmeniz Gereken Her Şey

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Gogs’ta Kritik Sıfır Gün Açığı: Uzaktan Kod İcrası Tehdidi!
Siber Güvenlik
Amazon, AI ile kişiye özel ürün tasarımına izin veriyor
Yapay Zeka
Startup Battlefield 2026’ya Başvurmanın Yolları ve Son Tarih 8 Haziran!
Genel
WWDC 2026: Apple Geliştirici Konferansında Neler Oldu?
Liste
Yeni Oyun, Önceki Versiyonundan Belirgin Bir Farklılık Gösteriyor
Oyun
Parka bağışlanan arazi, veri merkeziyle 10 milyon dolara dönüştü
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?