Subnautica 2’de tüm Biomod’ları açmak için sabırsızlanıyor musun? Bu yükseltmeler, karakterinin yeteneklerini zaman içinde değiştirmene olanak tanıyor. Bazıları aktif becerilerken, diğerleri sürekli etki eden pasif yeteneklerdir. Şimdi, bu yeniliklerin derinlerine dalalım.
Biomod’ların Aktif ve Pasif Yetenekleri
Subnautica 2’deki Biomod’lar aktif veya pasif yeteneklerdir. Oyunun başlarında bazıları erken dönemlerde kullanılabilirken, diğerleri ilerledikçe açılmaktadır. Bekleyebileceğin özellikler şöyle:
- Mini rehberimizi kontrol ederek nereye gideceğini öğren. İlk gitmen gereken yerlerden biri, Lifepod’un biraz ilerisindeki Karşılama Merkezi. Tesisin enerjisini geri yükledikten sonra, önceden tanımlı becerileri donatmanı sağlayan Biolab isimli makineyle etkileşimde bulunabilirsin.
- Daha sonra bir üssün kurulduğunda, 3x Titanyum, 1x Bakır Tel ve 1x Hafif Asit ile kendi Biolab’ını inşa edebilirsin. Bu sayede Karşılama Merkezi’ne sürekli dönmeden farklı Biomod’ları donatabilirsin.
- Çoğu Biomod henüz açılmamış durumda. Bu yetenekleri açmak için Bioscanner ile özel yaratıkları taramalısın. Bu cihazın geliştirilmiş versiyonu hakkında daha fazla bilgiye Bioscanner rehberimizden ulaşabilirsin.
Varsayılan Olarak Sunulan Biomod’lar
Subnautica 2’de varsayılan olarak sunulan Biomod’lar şunlardır:
- Aktif Biomod: Dash – Yırtıcılar veya tehlikelerden kaçmak için herhangi bir yöne hızlıca hareket et.
- Aktif Biomod: Pathfinder – Yolunu bulmanı sağlayan feromon izi bırak.
- Pasif Biomod: Sea Skimmer – Su yüzeyine veya deniz tabanına yakın yüzdüğünde daha hızlı yüz.
- Pasif Biomod: Oxygen Control – Hareket etmediğinde oksijen tüketimini yavaşlat.
Dash, aktif bir beceri olarak önerilmektedir; yani Ctrl tuşuna basarak hızla ileri gidebilir, yana kayabilir veya geri gidebilirsin. Oksijen Kontrolü de harika bir pasif yetenektir. Gelecek bölümler, sadece Bioscanner ile yaratıkları tarayarak açılabilen yetenekleri inceleyecek.
Aktif Biomod: Sonic Echo
- Etki: Yakınlardaki kaynakları vurgulamak için sonar dalgası gönder.
- Yaratık: Collector Leviathan
- Yer: Birçok alan – Bu dev yaratık, Zezuran Çölü ile Alien Kalıntıları arasındaki geçidi korur ve Metal Tarlalar’daki ışıklı havuzun üstünde bulunur.
Collector Leviathan, seni tentakullarıyla yakalarsa karakterine zarar verebilir. Hayatta kalmak için bir Tadpole aracı üzerinde binmen gerekebilir. Ayrıca, güvenli bir şekilde bu dev canavarı taramak için Elektrik Deşarjı veya Kamuflaj gibi başka bir beceriye de ihtiyacın olabilir.
Aktif Biomod: Electric Discharge
- Etki: Orta ve büyük yırtıcılardan kaçınmak için 800 voltluk elektrik deşarjı gönder.
- Yaratık: Electric Geordie
- Yer: Karakorum – Bu açık mavi balık, Alien Türbini yakınında yüzer. Çok yakına gidersen seni çarpabilirler.
Pasif Biomod: Bioluminescence
- Etki: Karanlıkta parlamak.
- Yaratık: Sandspear
- Yer: Birçok alan – Genellikle mağaralarda ve deniz tabanında bulunur. Alien Kalıntıları’nın altındaki tunellerde de görülür.
Geçmiş ve Yeni Biomod’lar
Farklı Biomod’lar ile karakterini geliştirirken stratejik olun. Hangi becerileri ve yaratıkları öncelikli olarak taraman gerektiğini düşünüyorsun? Hangi Biomod senin tarzına en uygun?


