Warhorse Studios, Çek geliştirici, Kingdom Come RPG serisiyle tanınıyor ve yapay zeka sistemlerini kullandığını doğruladı. Ancak, bu yatırımın amacı insanların yerini almak değil.
Bir Reddit AMA’sında, Warhorse, “Bazı ekip üyeleri, yapay zekayı üretim sürecinin erken aşamalarında faydalı buluyor. Ancak, nihai oyunda AI tarafından oluşturulmuş içerik kullanmıyoruz ve gelecekte bunu değiştirmeyi planlamıyoruz,” dedi. Bu açıklama, bir geliştiricinin çevirmenlik görevlerinin yapay zeka tarafından “geçersiz kılındığı” iddialarının ardından geldi. Bu durum, şirketin “daha etkili” ve “finansal tasarruf” amacı güttüğü şeklinde yorumlandı.
Warhorse, oyuncuların endişelerine yanıt vererek, “Sizi duyuyoruz. Umarız bu durum biraz daha netleşir,” açıklamasında bulundu. İşten çıkarılan kişinin durumu “içsel insan kaynakları meselelerine” dokunduğu için bu konuda direkt olarak yorum yapmanın “son derece profesyonelce olmayacağını” belirttiler. Ayrıca, yeni İngilizce çevirmenler alma sürecinde olduklarını ve bunların “gerçek insanlar” olacağını eklediler.
Warhorse, Kingdom Come: Deliverance 2’nin başarılı lansmanının ardından şimdi yeni bir “immersif” RPG yapımında. Bazı söylentilere göre, bu yeni oyunun Yüzüklerin Efendisi evreninde geçebileceği düşünülüyor.
Yapay Zeka Kullanımına Dikkat Çeken Diğer Stüdyolar
Warhorse, yapay zeka sistemlerini üretim süreçlerinde kullanan son geliştirici değil. Daha önce, Clair Obscur: Expedition 33 stüdyosu Sandfall ve Crimson Desert geliştiricisi Pearl Abyss, yanlışlıkla tamamen yayımlanan sanatı yaratmak için jeneratif yapay zeka kullandıklarını açıkladı. Elektronik Sanatlar CEO’su Andrew Wilson, QA personelinin %85’inin işlerinde AI’dan bir tür yardım aldığını söyledi. Larian Studios da yaklaşan Divinity oyunu için jeneratif yapay zeka kullandığını duyurdu.
The Witcher 3’ün yönetmeni, ekibinin yeni oyunu The Blood of Dawnwalker’ın geliştirme sürecinin erken aşamalarında jeneratif yapay zeka kullandığını belirtti ve diğer stüdyoların da bunu yapmasının akıllıca olacağına dikkat çekti.
Son günlerde, neredeyse her büyük oyun stüdyosunun bir şekilde yapay zeka kullandığı ifade edildi. Bununla birlikte, 007: First Light ve Subnautica 2 geliştiricileri, jeneratif yapay zeka sistemlerini kullanmadıklarını açıkladılar.
Yapay zeka teknolojilerindeki gelişmelerin, oyun üreticileri için iş kayıplarına neden olabileceği yönünde endişeler sürüyor. Video oyun oyuncuları grevi gibi durumlar, sendikaların yapay zeka ile ilgili daha fazla koruma talep etmesi nedeniyle uzun süre çözülemedi.
Yapay zeka dalgasından en çok faydalanan şirketlerden biri de Nvidia. Bir zamanlar oyun grafik kartlarıyla tanınan bu şirket, son beş yılda toplam piyasa değerinin artmasıyla birlikte dünyanın en değerli şirketlerinden biri haline geldi. Çip ve bellek birimlerine olan talep, oyun konsollarındaki fiyat artışları gibi pek çok yan etki doğurdu. Gelecek, zenginliğin daha da düzensiz bir biçimde dağıldığı bir döneme giriyor gibi görünüyor.
Sizce oyun endüstrisinde yapay zekanın kullanımının artması, oyuncular için olumlu mu yoksa olumsuz mu sonuçlar doğuracak?


