Spiders stüdyosunun kapandığı ve sıfırlanarak tasfiye edildiği resmen açıklandı. Paris merkezli ekip, yaptığı duyuruda şirketin artık var olmayacağını ve operasyonlarının hemen durdurulduğunu bildirdi. Uzun bir belirsizlik döneminin ardından, bu sonun geldiğini belirtmek zorundaydık. Spiders, yıllar boyunca sağladığınız destek için teşekkür ettiklerini ifade etti.
Bu kapanma, Spiders’ın ana şirketi Nacon’un iflas başvurusu yapmasının ardından gerçekleşti. Nacon’un çoğunluk hissedarı Bigben Interactive, kendi mali zorluklarıyla yüzleşmeye başladı. Ancak, “Greedfall: The Dying World” genişlemesi Nacon aracılığıyla piyasaya sürülmeye devam edecek ve Spiders’ın Discord kanalı topluluğa devredilecek.
### Stüdyonun Geçmişi
2008 yılında, Fransız Monte Cristo stüdyosundan eski geliştiriciler tarafından kurulan Spiders, kendi bünyesindeki Silk Engine ile birkaç oyun geliştirdi. İlk olarak Xbox 360 için “Sherlock Holmes Versus Jack the Ripper”ı çıkaran stüdyo, 2010’da “Faery: Legends of Avalon” ile orijinal projelerine adım attı. Geçen on yıl içinde, başka Sherlock Holmes projeleri ve “Mars: War Logs”, “The Technomancer” gibi birçok orijinal oyun üzerinde çalıştı.
### Son Yıllar ve Gelişmeler
Son yıllarda, Spiders “Steelrising” adlı saatli temalı bir souls-like oyunu piyasaya sürdü. Bu oyun, özel zorluk seviyeleri ile türü daha erişilebilir hale getirdi. “Greedfall: The Dying World” ise 2024’te erken erişimle yayımlandı ve 2026’da tam sürümünü aldı.
Video oyun geliştiricileri için son yıllar oldukça zorlayıcı geçti. Birçok stüdyo sektörde kapandı; örneğin, Ubisoft’un Osaka ve San Francisco’daki üretim stüdyoları, çok oyunculu shooter oyunu “XDefiant”ın sonlandırılması sonrasında kapatıldı. Monolith Productions da kapandı ve “Wonder Woman” projesi iptal oldu.
Peki, bu gelişmeler oyun dünyasında hangi değişiklikleri beraberinde getirecek?


