Halo Infinite’in yakın zamanda açıklanan içerik yol haritası hayranlardan karışık bir tepki aldı, ancak görünüşe göre geliştirici 343 Industries bile güncelleme programından tamamen memnun değil.
Yakın tarihli bir Halo Infinite’de konuşma canlı yayın343’ün yaratıcı içerik başkanı Joseph Staten, çok oyunculu atıcının gecikmiş ikinci içerik sezonunun altı ay süreceğine ve birçok oyuncunun 3. Sezon için umduklarından daha uzun süre bekleyeceğine dair endişelere yanıt verdi. Kampanya işbirliği ve Forge modu da dahil olmak üzere beklenen özellikler henüz ortaya çıkmadı veya kesin çıkış tarihleri almadı.
Staten samimi bir şekilde, Halo Infinite’in geliştirme ekibinin de yeni içeriğin yavaş kullanıma sunulmasından oyuncular kadar hayal kırıklığına uğradığını, ancak daha fazla normal sezon yayınlamadan önce oyunla ilgili daha acil sorunları çözmesi gerektiğini önerdi (teşekkürler, PureXbox).
Staten, “Gerçekten açıklığa kavuşturulması gereken bir şey var, 343 içindeki hiçbirimiz bu yol haritasına bakmıyoruz ve bundan memnun değiliz” dedi.
“Hepimiz daha fazla içerik sunmak için işleri daha hızlı yapmak istiyoruz. Her üç ayda bir sezon yayınlayabileceğimiz sağlıklı bir ritme girme arzumuz hala var, bu yüzden bizim için içsel olarak acı vericiydi, açıkçası, bu yol haritasını altı ay daha sürecek bir sezonla iletmek.
“Ancak bunu yapmamızın nedeni tam olarak daha önce konuştuğumuz şeydi – oyunu şu anda, oyunu başlattığınızda olduğu gibi, oyunu etkileyen yaşam kalitesi sorunlarının peşine düşmeye öncelik vermeliyiz. Bu bizim bir numaralı önceliğimiz.
Staten, ekibin ek sezonluk içerik üzerinde çalıştığını, ancak öncelikle Halo Infinite’in mevcut teknik sorunlarını hedeflenen iyileştirmelerle gidermesi gerektiğini söyledi.
“Bu işten sonra gitmek için kendimizi gerçekten bu şekilde organize ediyoruz ve bu yüzden şimdi sezonu uzatıyoruz” dedi.
“Ama yine de altını çizmek gerekirse: hiçbirimiz buna bakıp ‘Harika, altı aylık sezonlar harika’ demiyoruz. Değiller, gerçekten değiller. Ve kendimizi öyle bir konuma getirmeliyiz ki daha sık teslimat yapabiliriz ve bunun üzerinde de çalışıyoruz.”
Çok fazla baskı
Halo Infinite, geçtiğimiz Kasım ayında yayınlandığından bu yana yeni bir içerik kıtlığıyla karşı karşıya kaldı. İkinci çok oyunculu sezonunun tekrar tekrar ertelenmesiyle, hayranlar aylarca aynı sınırlı sayıda harita ve modu oynamaya devam etti ve birçoğunun oyunu tamamen terk etmesine neden oldu. Kampanya işbirliği ve Forge seviyesi düzenleyici – Infinite piyasaya sürülmeden önce tanıtılan özellikler – henüz ortaya çıkmadı ve bu da topluluğun sabrını daha da artırdı.
İçinde Blog yazısı Nisan ayında yayınlanan 343 Industries, hayal kırıklığı yaratan gecikmeleri kabul etti ancak ekibinin sağlığına öncelik vermek için yeni içeriğin dağıtımını yavaşlattığını açıkladı. Sağlıklı bir iş/yaşam dengesini korurken hepinize harika deneyimler sunabilmemiz için “sürdürülebilir bir kalkınma ritmi” oluşturmak istediğini söyledi.
Blog gönderisinde, “Daha fazla içeriği ve daha fazla özelliği daha hızlı sunmamız gerektiğini biliyoruz.” “Sıfır önceliğine sadık kalmak, daha sonra sağlıklı kalmak ve daha hızlı hareket etmek için bazen yavaşlamamız gerektiği anlamına gelir. Ama aynı zamanda agresif bir şekilde hızlandırmanın yollarını da arıyoruz.”
Bu, Staten’in yukarıdaki yorumlarıyla uyumludur. Takım çok oyunculu sezonları daha sık yayınlamak istese de, oyun geliştirme talepleri ve beklenmedik sağlık sorunları, en iyi planların bile her zaman işe yaramadığı anlamına geliyor.
Ancak hayranların yakında oynayacakları yeni bir şey olacak. Halo Infinite Season 2, 3 Mayıs’ta başlayacak ve bir dizi yeni harita ve oyun modu sunacak. Ama baskı devam ediyor. Güncelleme, çok oyunculu nişancı için bir tür asit testi olacak ve oyuncuların sürüler halinde geri dönecekleri oyunla hala ilgilenip ilgilenmediklerini veya ilgilerini tamamen kaybettiklerini kanıtlayacak.